这可能是一个通用的OOP问题。我想在接口和抽象类的使用基础上做一个通用的比较。
什么时候需要使用接口,什么时候需要使用抽象类?
这可能是一个通用的OOP问题。我想在接口和抽象类的使用基础上做一个通用的比较。
什么时候需要使用接口,什么时候需要使用抽象类?
当前回答
对我来说,在很多情况下我会选择接口。但在某些情况下,我更喜欢抽象类。
OO中的类通常指的是实现。当我想强制一些实现细节到子程序时,我使用抽象类,否则我就使用接口。
当然,抽象类不仅在强制实现方面有用,而且在许多相关类之间共享一些特定的细节方面也有用。
其他回答
这是一个很难打的电话。
我可以给出一个提示:一个对象可以实现许多接口,而一个对象只能继承一个基类(在像c#这样的现代OO语言中,我知道c++有多个继承-但这不是不受欢迎吗?)
我写过一篇关于何时使用抽象类和何时使用接口的文章。除了“一个是a……”之外,他们之间还有很多不同之处。一个能做……”。对我来说,这些都是事先准备好的答案。我提到了使用它们中的任何一种的一些原因。希望能有所帮助。
http://codeofdoom.com/wordpress/2009/02/12/learn-this-when-to-use-an-abstract-class-and-an-interface/
如果您想提供一些基本实现,请使用抽象类。
什么时候选择抽象类而不是接口?
如果计划在程序/项目的整个生命周期中更新基类,最好允许基类是一个抽象类 如果有人试图为层次结构中密切相关的对象构建主干,那么使用抽象类是非常有益的
什么时候选择接口而不是抽象类?
如果不需要处理大量的层次结构类型的框架,那么接口将是一个很好的选择 因为抽象类不支持多重继承(菱形问题),所以接口可以挽救局面
如果下列语句适用于您的情况,请考虑使用抽象类:
您希望在几个密切相关的类之间共享代码。 您希望扩展抽象类的类具有许多公共方法或字段,或者需要除public以外的访问修饰符(例如protected和private)。 您希望声明非静态或非final字段。这使您能够定义可以访问和修改其所属对象状态的方法。
如果这些语句适用于您的情况,请考虑使用接口:
您希望不相关的类实现您的接口。例如,Comparable和Cloneable接口是由许多不相关的类实现的。 您希望指定特定数据类型的行为,但不关心由谁实现其行为。 您希望利用多个继承。
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