是否有一个好的方法来调整UITextView的大小以符合其内容?例如,我有一个包含一行文本的UITextView:
"Hello world"
然后我添加了另一行文本:
"Goodbye world"
在Cocoa Touch中是否有一个好的方法来获取矩形来保存文本视图中的所有行,这样我就可以相应地调整父视图?
另一个例子是,查看Calendar应用程序中用于事件的notes字段——注意单元格(以及它包含的UITextView)如何展开以保存notes字符串中的所有文本行。
是否有一个好的方法来调整UITextView的大小以符合其内容?例如,我有一个包含一行文本的UITextView:
"Hello world"
然后我添加了另一行文本:
"Goodbye world"
在Cocoa Touch中是否有一个好的方法来获取矩形来保存文本视图中的所有行,这样我就可以相应地调整父视图?
另一个例子是,查看Calendar应用程序中用于事件的notes字段——注意单元格(以及它包含的UITextView)如何展开以保存notes字符串中的所有文本行。
当前回答
从iOS 8开始,可以使用UITableView的自动布局功能来自动调整UITextView的大小,而不需要任何自定义代码。我在github上放了一个项目,演示了这一点,但关键是:
UITextView必须禁用滚动,这可以通过编程或通过接口构建器来实现。如果启用滚动,它将不会调整大小,因为滚动可以让您查看较大的内容。 在UITableViewController的viewDidLoad中,你必须为estimatedRowHeight设置一个值,然后将rowHeight设置为UITableViewAutomaticDimension。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.tableView.estimatedRowHeight = self.tableView.rowHeight;
self.tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension;
}
项目部署目标必须是iOS 8或更高版本。
其他回答
使用UITextViewDelegate是最简单的方法:
func textViewDidChange(_ textView: UITextView) {
textView.sizeToFit()
textviewHeight.constant = textView.contentSize.height
}
迅速:
textView.sizeToFit()
另一个方法是使用NSString方法查找特定字符串将占用的大小:
-(CGSize)sizeWithFont:(UIFont *)font constrainedToSize:(CGSize)大小
它返回符合给定字符串和给定字体的矩形的大小。传入一个具有所需宽度和最大高度的大小,然后您可以查看返回的适合文本的高度。还有一个版本允许您指定换行模式。
然后,您可以使用返回的大小来更改视图的大小以适应。
根据我有限的经验,
- (CGSize)sizeWithFont:(UIFont *)font forWidth:(CGFloat)width lineBreakMode:(UILineBreakMode)lineBreakMode
不尊重换行符,所以你最终可以得到比实际需要的更短的CGSize。
- (CGSize)sizeWithFont:(UIFont *)font constrainedToSize:(CGSize)size
看起来很尊重换行符。
同样,文本也不是在UITextView顶部渲染的。在我的代码中,我将UITextView的新高度设置为比sizeOfFont方法返回的高度大24个像素。
对于那些想要textview实际移动和保持底线位置
CGRect frame = textView.frame;
frame.size.height = textView.contentSize.height;
if(frame.size.height > textView.frame.size.height){
CGFloat diff = frame.size.height - textView.frame.size.height;
textView.frame = CGRectMake(0, textView.frame.origin.y - diff, textView.frame.size.width, frame.size.height);
}
else if(frame.size.height < textView.frame.size.height){
CGFloat diff = textView.frame.size.height - frame.size.height;
textView.frame = CGRectMake(0, textView.frame.origin.y + diff, textView.frame.size.width, frame.size.height);
}