是否有一个好的方法来调整UITextView的大小以符合其内容?例如,我有一个包含一行文本的UITextView:

"Hello world"

然后我添加了另一行文本:

"Goodbye world"

在Cocoa Touch中是否有一个好的方法来获取矩形来保存文本视图中的所有行,这样我就可以相应地调整父视图?

另一个例子是,查看Calendar应用程序中用于事件的notes字段——注意单元格(以及它包含的UITextView)如何展开以保存notes字符串中的所有文本行。


当前回答

在ios 11上非常有效 我在一个牢房里工作,就像一个有泡泡的聊天室。

let content = UITextView(frame: CGRect(x: 4, y: 4, width: 0, height: 0))
content.text = "what ever short or long text you wanna try"
content.textAlignment = NSTextAlignment.left
content.font = UIFont.systemFont(ofSize: 13)
let spaceAvailable = 200 //My cell is fancy I have to calculate it...
let newSize = content.sizeThatFits(CGSize(width: CGFloat(spaceAvailable), height: CGFloat.greatestFiniteMagnitude))
content.isEditable = false
content.dataDetectorTypes = UIDataDetectorTypes.all
content.isScrollEnabled = false
content.backgroundColor = UIColor.clear
bkgView.addSubview(content)

其他回答

我发现的最好的方法是根据文本的大小来调整UITextView的高度。

CGSize textViewSize = [YOURTEXTVIEW.text sizeWithFont:[UIFont fontWithName:@"SAMPLE_FONT" size:14.0]
                       constrainedToSize:CGSizeMake(YOURTEXTVIEW.frame.size.width, FLT_MAX)];

或者你可以使用

CGSize textViewSize = [YOURTEXTVIEW.text sizeWithFont:[UIFont fontWithName:@"SAMPLE_FONT" size:14.0]
                       constrainedToSize:CGSizeMake(YOURTEXTVIEW.frame.size.width, FLT_MAX) lineBreakMode:NSLineBreakByTruncatingTail];

结合迈克·麦克马斯特的回答,你可能会想这样做:

[myTextView setDelegate: self];

...

- (void)textViewDidChange:(UITextView *)textView {
  if (myTextView == textView) {
     // it changed.  Do resizing here.
  }
}

另一个方法是使用NSString方法查找特定字符串将占用的大小:

-(CGSize)sizeWithFont:(UIFont *)font constrainedToSize:(CGSize)大小

它返回符合给定字符串和给定字体的矩形的大小。传入一个具有所需宽度和最大高度的大小,然后您可以查看返回的适合文本的高度。还有一个版本允许您指定换行模式。

然后,您可以使用返回的大小来更改视图的大小以适应。

唯一可以工作的代码是使用'SizeToFit'的代码,如上面的jhibberd answer,但实际上它不会拾取,除非你在ViewDidAppear中调用它或将其连接到UITextView text changed event。

对于那些想要textview实际移动和保持底线位置

CGRect frame = textView.frame;
frame.size.height = textView.contentSize.height;

if(frame.size.height > textView.frame.size.height){
    CGFloat diff = frame.size.height - textView.frame.size.height;
    textView.frame = CGRectMake(0, textView.frame.origin.y - diff, textView.frame.size.width, frame.size.height);
}
else if(frame.size.height < textView.frame.size.height){
    CGFloat diff = textView.frame.size.height - frame.size.height;
    textView.frame = CGRectMake(0, textView.frame.origin.y + diff, textView.frame.size.width, frame.size.height);
}