我想设置一个特定的Drawable作为设备的壁纸,但所有的壁纸功能只接受位图。我不能使用WallpaperManager,因为我是pre 2.1。
另外,我的drawables是从网上下载的,并不存在于R.drawable中。
我想设置一个特定的Drawable作为设备的壁纸,但所有的壁纸功能只接受位图。我不能使用WallpaperManager,因为我是pre 2.1。
另外,我的drawables是从网上下载的,并不存在于R.drawable中。
当前回答
一个可绘制对象可以被绘制到画布上,一个画布可以被位图支持:
(更新到处理BitmapDrawables的快速转换,并确保创建的位图具有有效的大小)
public static Bitmap drawableToBitmap (Drawable drawable) {
if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
return ((BitmapDrawable)drawable).getBitmap();
}
int width = drawable.getIntrinsicWidth();
width = width > 0 ? width : 1;
int height = drawable.getIntrinsicHeight();
height = height > 0 ? height : 1;
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
drawable.draw(canvas);
return bitmap;
}
其他回答
1)可绘制位图:
Bitmap mIcon = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),R.drawable.icon);
// mImageView.setImageBitmap(mIcon);
2)位图到可绘制:
Drawable mDrawable = new BitmapDrawable(getResources(), bitmap);
// mImageView.setDrawable(mDrawable);
这是更好的分辨率
public static Bitmap drawableToBitmap (Drawable drawable) {
if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
return ((BitmapDrawable)drawable).getBitmap();
}
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
drawable.draw(canvas);
return bitmap;
}
public static InputStream bitmapToInputStream(Bitmap bitmap) {
int size = bitmap.getHeight() * bitmap.getRowBytes();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(size);
bitmap.copyPixelsToBuffer(buffer);
return new ByteArrayInputStream(buffer.array());
}
如何将可绘制的位读取为输入流的代码
方法1:你可以像这样直接转换成位图
Bitmap myLogo = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.my_drawable);
方法2:你甚至可以把资源转换成可绘制的,从那里你可以得到像这样的位图
Bitmap myLogo = ((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.logo)).getBitmap();
对于API > 22 getDrawable方法移动到ResourcesCompat类,因此你可以这样做
Bitmap myLogo = ((BitmapDrawable) ResourcesCompat.getDrawable(context.getResources(), R.drawable.logo, null)).getBitmap();
如果您正在使用kotlin,请使用以下代码。它会工作
//使用image路径
val image = Drawable.createFromPath(path)
val bitmap = (image as BitmapDrawable).bitmap
所以在看了(和使用)其他答案后,似乎他们都处理ColorDrawable和PaintDrawable很糟糕。(特别是在棒棒糖上)似乎着色器被调整了,所以固体块的颜色没有被正确处理。
我现在使用以下代码:
public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {
if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
return ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
}
// We ask for the bounds if they have been set as they would be most
// correct, then we check we are > 0
final int width = !drawable.getBounds().isEmpty() ?
drawable.getBounds().width() : drawable.getIntrinsicWidth();
final int height = !drawable.getBounds().isEmpty() ?
drawable.getBounds().height() : drawable.getIntrinsicHeight();
// Now we check we are > 0
final Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width <= 0 ? 1 : width, height <= 0 ? 1 : height,
Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
drawable.draw(canvas);
return bitmap;
}
与其他方法不同,如果你在要求将Drawable转换为位图之前调用setBounds,它将以正确的大小绘制位图!