我想设置一个特定的Drawable作为设备的壁纸,但所有的壁纸功能只接受位图。我不能使用WallpaperManager,因为我是pre 2.1。
另外,我的drawables是从网上下载的,并不存在于R.drawable中。
我想设置一个特定的Drawable作为设备的壁纸,但所有的壁纸功能只接受位图。我不能使用WallpaperManager,因为我是pre 2.1。
另外,我的drawables是从网上下载的,并不存在于R.drawable中。
当前回答
Android提供了一个非直接的解决方案:BitmapDrawable。为了获得位图,我们必须提供资源id R.drawable。flower_pic到BitmapDrawable,然后将其转换为Bitmap。
Bitmap bm = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.flower_pic)).getBitmap();
其他回答
android-ktx有Drawable。toBitmap方法:https://android.github.io/android-ktx/core-ktx/androidx.graphics.drawable/android.graphics.drawable.-drawable/to-bitmap.html
从芬兰湾的科特林
val bitmap = myDrawable.toBitmap()
这是更好的分辨率
public static Bitmap drawableToBitmap (Drawable drawable) {
if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
return ((BitmapDrawable)drawable).getBitmap();
}
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
drawable.draw(canvas);
return bitmap;
}
public static InputStream bitmapToInputStream(Bitmap bitmap) {
int size = bitmap.getHeight() * bitmap.getRowBytes();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(size);
bitmap.copyPixelsToBuffer(buffer);
return new ByteArrayInputStream(buffer.array());
}
如何将可绘制的位读取为输入流的代码
方法1:你可以像这样直接转换成位图
Bitmap myLogo = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.my_drawable);
方法2:你甚至可以把资源转换成可绘制的,从那里你可以得到像这样的位图
Bitmap myLogo = ((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.logo)).getBitmap();
对于API > 22 getDrawable方法移动到ResourcesCompat类,因此你可以这样做
Bitmap myLogo = ((BitmapDrawable) ResourcesCompat.getDrawable(context.getResources(), R.drawable.logo, null)).getBitmap();
使用这段代码。它将帮助你实现你的目标。
Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.profileimage);
if (bmp!=null) {
Bitmap bitmap_round=getRoundedShape(bmp);
if (bitmap_round!=null) {
profileimage.setImageBitmap(bitmap_round);
}
}
public Bitmap getRoundedShape(Bitmap scaleBitmapImage) {
int targetWidth = 100;
int targetHeight = 100;
Bitmap targetBitmap = Bitmap.createBitmap(targetWidth,
targetHeight,Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(targetBitmap);
Path path = new Path();
path.addCircle(((float) targetWidth - 1) / 2,
((float) targetHeight - 1) / 2,
(Math.min(((float) targetWidth),
((float) targetHeight)) / 2),
Path.Direction.CCW);
canvas.clipPath(path);
Bitmap sourceBitmap = scaleBitmapImage;
canvas.drawBitmap(sourceBitmap,
new Rect(0, 0, sourceBitmap.getWidth(),
sourceBitmap.getHeight()),
new Rect(0, 0, targetWidth, targetHeight), new Paint(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG));
return targetBitmap;
}
BitmapFactory.decodeResource()自动缩放位图,因此您的位图可能会变得模糊。为了防止结垢,请这样做:
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inScaled = false;
Bitmap source = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),
R.drawable.resource_name, options);
or
InputStream is = context.getResources().openRawResource(R.drawable.resource_name)
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);