我使用x!=null以避免NullPointerException。还有其他选择吗?

if (x != null) {
    // ...
}

当前回答

好的,我现在已经从技术上回答了一百万次,但我不得不这么说,因为这是一场与Java程序员的无休止的讨论。

很抱歉,我不同意以上所有内容。我们必须在Java中测试null的原因是,Java程序员一定不知道如何处理内存。

我这么说是因为我有很长的C++编程经验,而我们不这么做。换句话说,你不需要这样做。注意,在Java中,如果你命中了一个悬空指针,你会得到一个正常的异常;在C++中,此异常通常不会被捕获并终止程序。

不想这样做吗?然后遵循C/C++中的一些简单规则。

不要轻易实例化事物,认为每一个“新”都会给你带来很多麻烦,并遵循这些简单的规则。

一个类只能通过3种方式访问内存->

它可以“拥有”类成员,他们将遵循以下规则:所有“HAS”成员都是在构造函数中“新建”的。您将在析构函数或等效的close()中关闭/取消分配同一类的Java函数,而不是其他类。

这意味着您需要记住(就像Java一样)谁是每个资源的所有者或父级,并尊重该所有权。对象只能由创建它的类删除。此外->

一些成员将被“使用”,但不拥有或“拥有”。这是另一个类中的“OWN”,并作为参数传递给构造函数。由于这些是由另一个类拥有的,我们永远不会删除或关闭它,只有父类才能删除或关闭。类中的方法还可以实例化本地对象供内部使用,这些对象永远不会传递到类的外部,或者它们应该是正常的“有”对象。

最后,要使所有这些工作正常进行,您需要有一个严格的设计,以层次结构形式使用类,并且不进行循环。

在这种设计下,遵循上述规则,层次结构设计中的子类不可能访问被破坏的指针,因为这意味着父类在子类之前被破坏,而层次结构非循环设计不允许这样做。

最后,还要记住,在启动系统时,应该从上到下构建层次结构,并从下到上销毁。任何地方都不会有空指针,或者有人违反了规则。

其他回答

对于Java8或更新版本,最好的选择可能是使用Optional类。

Optional stringToUse = Optional.of("optional is there");
stringToUse.ifPresent(System.out::println);

这对于可能的空值的长链来说尤其方便。例子:

Optional<Integer> i = Optional.ofNullable(wsObject.getFoo())
    .map(f -> f.getBar())
    .map(b -> b.getBaz())
    .map(b -> b.getInt());

如何在null上引发异常的示例:

Optional optionalCarNull = Optional.ofNullable(someNull);
optionalCarNull.orElseThrow(IllegalStateException::new);

Java7引入了Objects.requireOnNull方法,当需要检查某些内容是否为非空时,该方法非常方便。例子:

String lowerVal = Objects.requireNonNull(someVar, "input cannot be null or empty").toLowerCase();

在Java8中,如果局部变量/字段/方法参数/方法返回类型从未赋值为null(并且不检查null),则可以使用类型T;如果可以为null,则可以键入Optional<T>。然后使用方法map处理T->,使用方法flatMap处理T->可选<R>:

class SomeService {
    @Inject
    private CompanyDao companyDao;

    // return Optional<String>
    public Optional<String> selectCeoCityByCompanyId0(int companyId) {
        return companyDao.selectById(companyId)
                .map(Company::getCeo)
                .flatMap(Person::getHomeAddress)
                .flatMap(Address::getCity);
    }

    // return String + default value
    public String selectCeoCityByCompanyId1(int companyId) {
        return companyDao.selectById(companyId)
                .map(Company::getCeo)
                .flatMap(Person::getHomeAddress)
                .flatMap(Address::getCity)
                .orElse("UNKNOWN");
    }

    // return String + exception
    public String selectCeoCityByCompanyId2(int companyId) throws NoSuchElementException {
        return companyDao.selectById(companyId)
                .map(Company::getCeo)
                .flatMap(Person::getHomeAddress)
                .flatMap(Address::getCity)
                .orElseThrow(NoSuchElementException::new);
    }
}

interface CompanyDao {
    // real situation: no company for such id -> use Optional<Company> 
    Optional<Company> selectById(int id);
}

class Company {
    // company always has ceo -> use Person 
    Person ceo;
    public Person getCeo() {return ceo;}
}

class Person {
    // person always has name -> use String
    String firstName;
    // person can be without address -> use Optional<Address>
    Optional<Address> homeAddress = Optional.empty();

    public String getFirstName() {return firstName;}   
    public Optional<Address> getHomeAddress() {return homeAddress;}
}

class Address {
    //  address always contains country -> use String
    String country;
    //  city field is optional -> use Optional<String>
    Optional<String> city = Optional.empty();

    String getCountry() {return country;}    
    Optional<String> getCity() {return city;}
}

具有零安全性的Kotlin是一种优雅的选择,但它意味着更大的变化。

好的,我现在已经从技术上回答了一百万次,但我不得不这么说,因为这是一场与Java程序员的无休止的讨论。

很抱歉,我不同意以上所有内容。我们必须在Java中测试null的原因是,Java程序员一定不知道如何处理内存。

我这么说是因为我有很长的C++编程经验,而我们不这么做。换句话说,你不需要这样做。注意,在Java中,如果你命中了一个悬空指针,你会得到一个正常的异常;在C++中,此异常通常不会被捕获并终止程序。

不想这样做吗?然后遵循C/C++中的一些简单规则。

不要轻易实例化事物,认为每一个“新”都会给你带来很多麻烦,并遵循这些简单的规则。

一个类只能通过3种方式访问内存->

它可以“拥有”类成员,他们将遵循以下规则:所有“HAS”成员都是在构造函数中“新建”的。您将在析构函数或等效的close()中关闭/取消分配同一类的Java函数,而不是其他类。

这意味着您需要记住(就像Java一样)谁是每个资源的所有者或父级,并尊重该所有权。对象只能由创建它的类删除。此外->

一些成员将被“使用”,但不拥有或“拥有”。这是另一个类中的“OWN”,并作为参数传递给构造函数。由于这些是由另一个类拥有的,我们永远不会删除或关闭它,只有父类才能删除或关闭。类中的方法还可以实例化本地对象供内部使用,这些对象永远不会传递到类的外部,或者它们应该是正常的“有”对象。

最后,要使所有这些工作正常进行,您需要有一个严格的设计,以层次结构形式使用类,并且不进行循环。

在这种设计下,遵循上述规则,层次结构设计中的子类不可能访问被破坏的指针,因为这意味着父类在子类之前被破坏,而层次结构非循环设计不允许这样做。

最后,还要记住,在启动系统时,应该从上到下构建层次结构,并从下到上销毁。任何地方都不会有空指针,或者有人违反了规则。

使用Java8,您可以将供应商传递给下面这样的助手方法,

if(CommonUtil.resolve(()-> a.b().c()).isPresent()) {

}

上面的代码替换了下面的锅炉板代码,

if(a!=null && a.b()!=null && a.b().c()!=null) {

}

//通用工具.java

 public static <T> Optional<T> resolve(Supplier<T> resolver) {
        try {
            T result = resolver.get();
            return Optional.ofNullable(result);
        } catch (NullPointerException var2) {
            return Optional.empty();
        }
    }