我使用x!=null以避免NullPointerException。还有其他选择吗?

if (x != null) {
    // ...
}

当前回答

问这个问题表明你可能对错误处理策略感兴趣。如何以及在哪里处理错误是一个普遍存在的体系结构问题。有几种方法可以做到这一点。

我最喜欢的是:允许异常在“主循环”或其他具有适当职责的函数中波动-捕获它们。检查错误情况并适当处理它们可以被视为一项专门的责任。

当然,也要看看面向方面编程——它们有很好的方法将if(o==null)handleNull()插入到字节码中。

其他回答

空对象模式可以用作此问题的解决方案。为此,应该修改someObject的类。

public abstract class SomeObject {
   public abstract boolean isNil();
}

public class NullObject extends SomeObject {
   @Override
   public boolean isNil() {
      return true;
   }
}
public class RealObject extends SomeObject {
   @Override
   public boolean isNil() {
      return false;
   }
}

现在先检查一下,

 if (someobject != null) {
    someobject.doCalc();
}

我们可以使用,

if (!someObject.isNil()) {
   someobject.doCalc();
}

参考:https://www.tutorialspoint.com/design_pattern/null_object_pattern.htm

有时,您可以使用对其参数进行操作的方法来定义对称操作:

a.f(b); <-> b.f(a);

如果你知道b永远不可能为空,你可以交换它。它对equals最有用:而不是foo.equals(“bar”);最好使用“bar”。equals(foo);。

除了使用assert,还可以使用以下命令:

if (someobject == null) {
    // Handle null here then move on.
}

这略好于:

if (someobject != null) {
    .....
    .....



    .....
}

好的,我现在已经从技术上回答了一百万次,但我不得不这么说,因为这是一场与Java程序员的无休止的讨论。

很抱歉,我不同意以上所有内容。我们必须在Java中测试null的原因是,Java程序员一定不知道如何处理内存。

我这么说是因为我有很长的C++编程经验,而我们不这么做。换句话说,你不需要这样做。注意,在Java中,如果你命中了一个悬空指针,你会得到一个正常的异常;在C++中,此异常通常不会被捕获并终止程序。

不想这样做吗?然后遵循C/C++中的一些简单规则。

不要轻易实例化事物,认为每一个“新”都会给你带来很多麻烦,并遵循这些简单的规则。

一个类只能通过3种方式访问内存->

它可以“拥有”类成员,他们将遵循以下规则:所有“HAS”成员都是在构造函数中“新建”的。您将在析构函数或等效的close()中关闭/取消分配同一类的Java函数,而不是其他类。

这意味着您需要记住(就像Java一样)谁是每个资源的所有者或父级,并尊重该所有权。对象只能由创建它的类删除。此外->

一些成员将被“使用”,但不拥有或“拥有”。这是另一个类中的“OWN”,并作为参数传递给构造函数。由于这些是由另一个类拥有的,我们永远不会删除或关闭它,只有父类才能删除或关闭。类中的方法还可以实例化本地对象供内部使用,这些对象永远不会传递到类的外部,或者它们应该是正常的“有”对象。

最后,要使所有这些工作正常进行,您需要有一个严格的设计,以层次结构形式使用类,并且不进行循环。

在这种设计下,遵循上述规则,层次结构设计中的子类不可能访问被破坏的指针,因为这意味着父类在子类之前被破坏,而层次结构非循环设计不允许这样做。

最后,还要记住,在启动系统时,应该从上到下构建层次结构,并从下到上销毁。任何地方都不会有空指针,或者有人违反了规则。

public static <T> T ifNull(T toCheck, T ifNull) {
    if (toCheck == null) {
           return ifNull;
    }
    return toCheck;
}