我使用x!=null以避免NullPointerException。还有其他选择吗?

if (x != null) {
    // ...
}

当前回答

问这个问题表明你可能对错误处理策略感兴趣。如何以及在哪里处理错误是一个普遍存在的体系结构问题。有几种方法可以做到这一点。

我最喜欢的是:允许异常在“主循环”或其他具有适当职责的函数中波动-捕获它们。检查错误情况并适当处理它们可以被视为一项专门的责任。

当然,也要看看面向方面编程——它们有很好的方法将if(o==null)handleNull()插入到字节码中。

其他回答

!=的另一种选择空检查是(如果你无法在设计上摆脱它):

Optional.ofNullable(someobject).ifPresent(someobject -> someobject.doCalc());

or

Optional.ofNullable(someobject).ifPresent(SomeClass::doCalc);

SomeClass是某个对象的类型。

但是,您无法从doCalc()获取返回值,因此仅对void方法有用。

Java中常见的“问题”确实存在。

首先,我的想法是:

我认为,当传递NULL时,如果NULL不是有效值,“吃掉”某些东西是不好的。如果您退出方法时没有出现某种错误,那么这意味着您的方法中没有任何错误,这是不正确的。在这种情况下,您可能会返回null,在接收方法中,您再次检查null,并且它永远不会结束,结果是“if!=null”等。。

因此,IMHO,null必须是阻止进一步执行的关键错误(即,null不是有效值)。

我解决这个问题的方法是:

首先,我遵循以下惯例:

所有公共方法/API始终检查其参数是否为空所有私有方法都不检查null,因为它们是受控制的方法(如果上面没有处理null指针异常,就让它终止)唯一不检查null的其他方法是实用程序方法。他们是公开的,但如果你出于某种原因打电话给他们,你知道你通过了哪些参数。这就像试图在水壶里烧水而不提供水。。。

最后,在代码中,public方法的第一行如下所示:

ValidationUtils.getNullValidator().addParam(plans, "plans").addParam(persons, "persons").validate();

注意,addParam()返回self,这样您就可以添加更多的参数来检查。

如果任何参数为空,方法validate()将抛出checked ValidationException(checked或unchecked更多是设计/品味问题,但我的ValidationException已选中)。

void validate() throws ValidationException;

例如,如果“计划”为空,则消息将包含以下文本:

“参数[plans]遇到非法参数值null”

正如您所看到的,用户消息需要addParam()方法中的第二个值(字符串),因为即使有反射(无论如何都不是本文的主题…),也无法轻松检测传入的变量名。

是的,我们知道,在这一行之外,我们将不再遇到空值,因此我们只需安全地调用这些对象上的方法。

这样,代码就干净、易于维护和可读。

哇,当我们有57种不同的方式来推荐NullObject模式时,我几乎不想再加一个答案,但我想,一些对这个问题感兴趣的人可能想知道,有人提议为Java7添加“空安全处理”,这是一种精简的语法,如果不等于空逻辑的话。

Alex Miller给出的示例如下:

public String getPostcode(Person person) {  
  return person?.getAddress()?.getPostcode();  
}  

这个表示仅在左标识符不为空时取消引用,否则将表达式的其余部分求值为空。一些人,如Java Pose成员迪克·沃尔(Dick Wall)和德文郡的选民,真的很喜欢这个提议,但也有人反对,理由是它实际上会鼓励更多地使用null作为前哨值。


更新:在Project Coin下提交了一份关于Java 7中空安全运算符的官方提案。语法与上面的示例稍有不同,但概念相同。


更新:空安全运营商提议未纳入Project Coin。因此,您不会在Java7中看到这种语法。

好的,我现在已经从技术上回答了一百万次,但我不得不这么说,因为这是一场与Java程序员的无休止的讨论。

很抱歉,我不同意以上所有内容。我们必须在Java中测试null的原因是,Java程序员一定不知道如何处理内存。

我这么说是因为我有很长的C++编程经验,而我们不这么做。换句话说,你不需要这样做。注意,在Java中,如果你命中了一个悬空指针,你会得到一个正常的异常;在C++中,此异常通常不会被捕获并终止程序。

不想这样做吗?然后遵循C/C++中的一些简单规则。

不要轻易实例化事物,认为每一个“新”都会给你带来很多麻烦,并遵循这些简单的规则。

一个类只能通过3种方式访问内存->

它可以“拥有”类成员,他们将遵循以下规则:所有“HAS”成员都是在构造函数中“新建”的。您将在析构函数或等效的close()中关闭/取消分配同一类的Java函数,而不是其他类。

这意味着您需要记住(就像Java一样)谁是每个资源的所有者或父级,并尊重该所有权。对象只能由创建它的类删除。此外->

一些成员将被“使用”,但不拥有或“拥有”。这是另一个类中的“OWN”,并作为参数传递给构造函数。由于这些是由另一个类拥有的,我们永远不会删除或关闭它,只有父类才能删除或关闭。类中的方法还可以实例化本地对象供内部使用,这些对象永远不会传递到类的外部,或者它们应该是正常的“有”对象。

最后,要使所有这些工作正常进行,您需要有一个严格的设计,以层次结构形式使用类,并且不进行循环。

在这种设计下,遵循上述规则,层次结构设计中的子类不可能访问被破坏的指针,因为这意味着父类在子类之前被破坏,而层次结构非循环设计不允许这样做。

最后,还要记住,在启动系统时,应该从上到下构建层次结构,并从下到上销毁。任何地方都不会有空指针,或者有人违反了规则。

只是永远不要使用null。不要允许。

在我的类中,大多数字段和局部变量都有非空的默认值,我在代码中的任何地方都添加了契约语句(总是在断言上),以确保这是强制执行的(因为它比让它作为NPE出现然后必须解析行号等更简洁、更具表达力)。

一旦我采用了这种做法,我注意到问题似乎会自行解决。你会在开发过程中很早就发现事情,只是偶然发现自己有一个弱点。。更重要的是。。它有助于封装不同模块的关注点,不同模块可以相互“信任”,不再在代码中添加if=nullelse结构!

这是一种防御性编程,从长远来看,代码会更加干净。始终对数据进行净化,例如在这里通过强制执行严格的标准,问题就会消失。

class C {
    private final MyType mustBeSet;
    public C(MyType mything) {
       mustBeSet=Contract.notNull(mything);
    }
   private String name = "<unknown>";
   public void setName(String s) {
      name = Contract.notNull(s);
   }
}


class Contract {
    public static <T> T notNull(T t) { if (t == null) { throw new ContractException("argument must be non-null"); return t; }
}

合同就像是小型单元测试,即使在生产中也始终在运行,当事情失败时,你知道原因,而不是随机的NPE,你必须设法弄清楚。