有没有比下面的pausecomp函数(取自此处)更好的方法来设计JavaScript中的睡眠?

function pausecomp(millis)
{
    var date = new Date();
    var curDate = null;
    do { curDate = new Date(); }
    while(curDate-date < millis);
}

这不是JavaScript中的Sleep的重复-动作之间的延迟;我希望在函数的中间有一个真正的睡眠,而不是在代码执行之前有一段延迟。


当前回答

另一种可能的方式是:

var _timer;
clearTimeout(_timer);
_timer = setTimeout(function() {
    // Your code
}, 1000); // Delay for 1 s.

其他回答

出于对$DEITY的热爱,请不要使用忙等待睡眠功能。setTimeout和setInterval可以满足您的需要。

var showHide=document.getElementById('showHide');setInterval(()=>{showHide.style.visibility=“初始”;setTimeout(()=>{showHide.style.visibility=“隐藏”}, 1000);}, 2000); <div id=“showHide”>您好!再见</分区>

每隔两秒隐藏文本一秒。这显示了如何使用setInterval和setTimeout每秒显示和隐藏文本。

实际上,您可以使用与pausecomp函数相同的while循环实现sleep()(这基本上是相同的):

const sleep = (seconds) => {
    const waitUntil = new Date().getTime() + seconds * 1000
    while(new Date().getTime() < waitUntil) {
        // do nothing
    }
}

您可以像这样使用sleep()方法:

const main = () => {
    const a = 1 + 3

    // Sleep 3 seconds before the next action
    sleep(3)
    const b = a + 4

    // Sleep 4 seconds before the next action
    sleep(4)
    const c = b + 5
}

main()

这就是我想象你会使用睡眠功能的方式,而且读起来相对简单。我借鉴了另一篇文章《JavaScript中的睡眠——动作之间的延迟》,以展示您可能打算如何使用它。

不幸的是,你的电脑会变热,所有工作都会受阻。如果在浏览器中运行,该选项卡将停止,用户将无法与页面交互。

如果您将代码重组为异步的,那么您可以将setTimeout()作为与其他文章相同的睡眠函数。

// define sleep using setTimeout
const sleep = (seconds, callback) => setTimeout(() => callback(), seconds * 1000)

const main = () => {
    const a = 1 + 3
    let b = undefined
    let c = undefined

    // Sleep 3 seconds before the next action
    sleep(3, () => {
        b = a + 4

        // Sleep 4 seconds before the next action
        sleep(4, () => {
            c = b + 5
        })
    })
}

main()

正如你所说,这不是你想要的。我修改了Sleep in JavaScript中的示例-动作之间的延迟,以说明为什么会出现这种情况。当您添加更多动作时,要么需要将逻辑拉入单独的函数,要么将代码嵌套得越来越深(回调地狱)。

为了解决“回调地狱”,我们可以使用promise来定义睡眠:

const sleep = (seconds) => new Promise((resolve => setTimeout(() => resolve(), seconds * 1000)))

const main = () => {
    const a = 1 + 3
    let b = undefined
    let c = undefined

    // Sleep 3 seconds before the next action
    return sleep(3)
        .then(() => {
            b = a + 4

            // Sleep 4 seconds before the next action
            return sleep(4)
        })
        .then(() => {
            c = b + 5
        })
}

main()

Promise可以避免深度嵌套,但看起来仍然不像我们最初使用的常规同步代码。我们希望编写看起来同步的代码,但没有任何缺点。

让我们再次使用async/await重写我们的主方法:

const sleep = (seconds) => new Promise((resolve => setTimeout(() => resolve(), seconds * 1000)))

const main = async () => {
    const a = 1 + 3

    // Sleep 3 seconds before the next action
    await sleep(3)
    const b = a + 4

    // Sleep 4 seconds before the next action
    await sleep(4)
    const c = b + 5
}

main()

使用async/await,我们可以调用sleep(),就好像它是一个同步的阻塞函数一样。这解决了您可能在其他帖子中使用回调解决方案时遇到的问题,并避免了长时间循环的问题。

我相信有一百万种方法可以做得更好,但我想我可以通过创建一个对象来尝试一下:

// execute code consecutively with delays (blocking/non-blocking internally)
function timed_functions()
{
    this.myfuncs = [];
    this.myfuncs_delays = []; // mirrors keys of myfuncs -- values stored are custom delays, or -1 for use default
    this.myfuncs_count = 0; // increment by 1 whenever we add a function
    this.myfuncs_prev    = -1; // previous index in array
    this.myfuncs_cur    = 0; // current index in array
    this.myfuncs_next  = 0; // next index in array
    this.delay_cur     = 0; // current delay in ms
    this.delay_default = 0; // default delay in ms
    this.loop = false;      // will this object continue to execute when at end of myfuncs array?
    this.finished = false;  // are we there yet?
    this.blocking = true;   // wait till code completes before firing timer?
    this.destroy = false;   // <advanced> destroy self when finished


    this.next_cycle = function() {
        var that  = this;
        var mytimer = this.delay_default;

        if(this.myfuncs_cur > -1)
            if(this.myfuncs_delays[this.myfuncs_cur] > -1)
                mytimer = this.myfuncs_delays[this.myfuncs_cur];

        console.log("fnc:" + this.myfuncs_cur);
        console.log("timer:" + mytimer);
        console.log("custom delay:" + this.myfuncs_delays[this.myfuncs_cur]);
        setTimeout(function() {
        // Time is up! Next cycle...
        that.cycle();

    }, mytimer);
}

this.cycle = function() {

    // Now check how far we are along our queue.. is this the last function?
    if(this.myfuncs_next + 1 > this.myfuncs_count)
    {
        if(this.loop)
        {
            console.log('looping..');
            this.myfuncs_next = 0;
        }
        else
            this.finished = true;
    }

    // First check if object isn't finished
    if(this.finished)
        return false;

    // HANDLE NON BLOCKING //
    if(this.blocking != true) // Blocking disabled
    {
        console.log("NOT BLOCKING");
        this.next_cycle();
    }

    // Set prev = current, and current to next, and next to new next
    this.myfuncs_prev = this.myfuncs_cur;
    this.myfuncs_cur  = this.myfuncs_next;
    this.myfuncs_next++;

    // Execute current slot
    this.myfuncs[this.myfuncs_cur]();

    // HANDLE BLOCKING
    if(this.blocking == true)  // Blocking enabled
    {
        console.log("BLOCKING");
        this.next_cycle();
    }

    return true;
};

// Adders
this.add = {
    that:this,

    fnc: function(aFunction) {
        // Add to the function array
        var cur_key = this.that.myfuncs_count++;
        this.that.myfuncs[cur_key] = aFunction;
        // Add to the delay reference array
        this.that.myfuncs_delays[cur_key] = -1;
    }
}; // end::this.add

// setters
this.set = {
    that:this,

    delay: function(ms) {
        var cur_key = this.that.myfuncs_count - 1;
        // This will handle the custom delay array this.that.myfunc_delays
        // Add a custom delay to your function container

        console.log("setting custom delay. key: "+ cur_key + " msecs: " + ms);
        if(cur_key > -1)
        {
            this.that.myfuncs_delays[cur_key] = ms;
        }
        // So now we create an entry on the delay variable
    },

    delay_cur:      function(ms) { this.that.delay_cur = ms; },
    delay_default:  function(ms) { this.that.delay_default = ms; },
    loop_on:        function()   { this.that.loop = true; },
    loop_off:       function()   { this.that.loop = false; },
    blocking_on:    function()   { this.that.blocking = true; },
    blocking_off:   function()   { this.that.blocking = false; },

    finished:            function(aBool) { this.that.finished = true; }
}; // end::this.set


// Setters
this.get = {
    that:this,

    delay_default: function() { return this.that.delay_default; },
    delay_cur:     function() { return this.that.delay_cur; }
    }; // end::this.get

} // end:::function timed_functions()

使用方式如下:

// // // BEGIN :: TEST // // //

// Initialize
var fncTimer = new timed_functions;

// Set some defaults
fncTimer.set.delay_default(1000);
fncTimer.set.blocking_on();
// fncTimer.set.loop_on();
// fncTimer.set.loop_off();


// BEGIN :: ADD FUNCTIONS (they will fire off in order)
fncTimer.add.fnc(function() {
    console.log('plan a (2 secs)');
});
fncTimer.set.delay(2000); // Set a custom delay for previously added function

fncTimer.add.fnc(function() {
    console.log('hello world (delay 3 seconds)');
});
fncTimer.set.delay(3000);

fncTimer.add.fnc(function() {
    console.log('wait 4 seconds...');
});
fncTimer.set.delay(4000);

fncTimer.add.fnc(function() {
    console.log('wait 2 seconds');
});
fncTimer.set.delay(2000);

fncTimer.add.fnc(function() {
    console.log('finished.');
});
// END :: ADD FUNCTIONS


// NOW RUN
fncTimer.cycle(); // Begin execution


// // // END :: TEST // // //

让事情看起来像大多数人想要的更好的解决方案是使用匿名函数:

alert('start');
var a = 'foo';
// Lots of code
setTimeout(function(){  // Beginning of code that should run AFTER the timeout
    alert(a);
    // Lots more code
}, 5000);  // Put the timeout here

这可能是最接近你想要的东西。

注意,如果你需要多次睡眠,这可能会在匆忙中变得很难看,你可能需要重新考虑你的设计。

(见2016年更新答案)

我认为想要执行一个动作,等待,然后执行另一个动作是完全合理的。如果您习惯于用多线程语言编写,那么您可能会有一个想法,即在线程唤醒之前,在一定的时间内执行。

这里的问题是JavaScript是一个基于单线程事件的模型。虽然在特定情况下,让整个发动机等待几秒钟可能会很好,但一般来说这是不好的做法。假设我想在编写自己的函数时使用您的函数?当我调用你的方法时,我的方法都会冻结。如果JavaScript能够以某种方式保存函数的执行上下文,将其存储在某个地方,然后将其带回并稍后继续,那么睡眠可能会发生,但这基本上就是线程。

因此,你基本上坚持了别人的建议——你需要将代码分解为多个函数。

那么,你的问题有点错误。没有办法按照你想要的方式睡觉,你也不应该追求你建议的解决方案。