有没有比下面的pausecomp函数(取自此处)更好的方法来设计JavaScript中的睡眠?

function pausecomp(millis)
{
    var date = new Date();
    var curDate = null;
    do { curDate = new Date(); }
    while(curDate-date < millis);
}

这不是JavaScript中的Sleep的重复-动作之间的延迟;我希望在函数的中间有一个真正的睡眠,而不是在代码执行之前有一段延迟。


当前回答

在服务器端,您可以使用deasync sleep()方法,该方法在C中本地实现,因此它可以有效地实现等待效果,而不会阻塞事件循环或将CPU置于100%负载。

例子:

#!/usr/bin/env node

// Requires `npm install --save deasync`
var sleep = require("deasync").sleep;

sleep(5000);

console.log ("Hello World!!");

但是,如果您需要一个纯JavaScript函数(例如,通过浏览器在客户端运行它),我很抱歉地说,我认为您的pausecomp()函数是实现它的唯一方法,而且,除此之外:

这不仅会暂停函数,还会暂停整个事件循环。因此,将不会参加其他活动。它使您的CPU处于100%负载。

因此,如果您需要它作为浏览器脚本,并且不希望出现这些可怕的效果,我必须说,您应该以某种方式重新思考您的功能:

a) 。您可以在超时时调用它(或调用do_the_rest()函数)。如果您不期望从函数中得到任何结果,则使用更简单的方法。

b) 。或者,如果你需要等待结果,那么你应该使用promise(当然,也可以使用回调地狱;-))。

无预期结果示例:

function myFunc() {

    console.log ("Do some things");

    setTimeout(function doTheRest(){
        console.log ("Do more things...");
    }, 5000);

    // Returns undefined.
};

myFunc();

返回promise的示例(注意它会改变函数的用法):

function myFunc(someString) {

    return new Promise(function(resolve, reject) {

        var result = [someString];
        result.push("Do some things");

        setTimeout(function(){
            result.push("Do more things...");
            resolve(result.join("\n"));
        }, 5000);
    });
};


// But notice that this approach affect to the function usage...
// (It returns a promise, not actual data):
myFunc("Hello!!").then(function(data){
    console.log(data);
}).catch(function(err){
    console.error(err);
});

其他回答

如果确实要暂停脚本,可以执行以下操作:

var milliseconds;
var pretime;
var stage;

function step(time){
  switch(stage){
    case 0:
      //Code before the pause

      pretime=time;
      milliseconds=XXX;
      stage=1;
      break;
    case 1:
      //Code that is looped through while paused

      if(time-pretime >= milliseconds){
        //Code after the pause

        pretime=time;
        milliseconds=XXX;
        stage=2;
      }
      break;
    case 2:
      //Code that is looped through while paused

      if(time-pretime >= milliseconds){
        //Code after the pause

        pretime=time;
        milliseconds=XXX;
        stage=3;
      }
      break;
    case 3:
      //Etc...
  }

  Window.requestAnimationFrame(step)
}

step();

如果您使用循环,这可能正是您想要的,并且您可以以某种方式对其进行更改,从而获得伪多线程,其中一些函数等待一段时间,其他函数正常运行。我一直在纯JavaScript游戏中使用这个。

我知道这个问题是关于睡眠的,显然答案是不可能的。我认为睡眠的一个常见需求是按顺序处理异步任务;我知道我肯定要处理它。

在许多情况下,它可以使用promise(Ajax请求通用)。它们允许您以同步方式进行异步操作。还有成功/失败的处理,它们可以被链接起来。

它们是ECMAScript 6的一部分,所以浏览器支持还不完全,主要是Internet Explorer不支持它们。还有一个名为Q的库,用于实现承诺。

参考文献:

JavaScript承诺:简介ES6 Promise:ES6风格Promise的polyfill(Shim适用于旧版浏览器或Internet Explorer浏览器)

一个用于休眠的函数,使用同步调用让操作系统执行。使用您喜欢的任何操作系统休眠命令。在使用CPU时间的意义上,它并不忙着等待。

我在一个不存在的地址上选择了ping。

const cp = require('child_process');

function sleep(ms)
{
    try{cp.execSync('ping 192.0.2.0 -n 1 -w '+ms);}
    catch(err){}
}

测试以验证其是否有效

console.log(Date.now());
console.log(Date.now());
sleep(10000);
console.log(Date.now());
console.log(Date.now());

以及一些测试结果。

1491575275136
1491575275157

(10秒后)

1491575285075
1491575285076

内联函数:

(async () => await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 500)))();

500是VM在移动到下一行代码之前等待的时间(以毫秒为单位)。

tldr位;

基本上,当您创建一个promise时,它会在创建时返回一个可观察到的值,在回调中提供一个解析引用,用于在数据/响应可用时移交数据/响应。在这里,在500ms后通过setTimeOut调用resolve,直到未执行resolve之前,外部作用域正在等待进一步的处理,因此,创建了一个伪块。这与非阻塞(或调用其他语言中可用的非线程保留睡眠)完全不同,因为线程和最可能的UI以及网页/节点应用程序的任何其他正在进行的任务将被阻塞,而主线程将专门用于等待承诺解决。

Use:

等待新的Promise(resol=>setTimeout(resolve,2000));

确保调用函数是异步的。这是经过验证的,工作正常。