有没有比下面的pausecomp函数(取自此处)更好的方法来设计JavaScript中的睡眠?

function pausecomp(millis)
{
    var date = new Date();
    var curDate = null;
    do { curDate = new Date(); }
    while(curDate-date < millis);
}

这不是JavaScript中的Sleep的重复-动作之间的延迟;我希望在函数的中间有一个真正的睡眠,而不是在代码执行之前有一段延迟。


当前回答

JavaScript函数不允许任何暂停。使用同步JavaScript,可以实现过程。过程等待I/O操作和睡眠超时。它可用于JavaScript 1.7。

演示:

演示睡眠演示可暂停程序

其他回答

如果你写一个这样的睡眠函数

var sleep = function(period, decision, callback){
    var interval = setInterval(function(){
        if (decision()) {
            interval = clearInterval(interval);
            callback();
        }
    }, period);
}

你有一个异步函数可以多次调用,

var xhr = function(url, callback){
    // Make an Ajax request
    // Call a callback when the request fulfils
}

您的项目设置如下:

var ready = false;

function xhr1(){
    xhr(url1, function(){ ready = true;});
}
function xhr2(){
    xhr(url2, function(){ ready = true; });
}
function xhr3(){
    xhr(url3, function(){ ready = true; });
}

然后您可以执行以下操作:

xhr1();
sleep(100, function(){ return done; }, xhr2);
sleep(100, function(){ return done; }, xhr3);
sleep(100, function(){ return done; }, function(){
    // Do more
});

而不是像这样无休止的回调缩进:

xhr(url1, function(){
    xhr2(url2, function(){
        xhr3(url3, function(){
            // Do more
        });
    });
});

如果确实要暂停脚本,可以执行以下操作:

var milliseconds;
var pretime;
var stage;

function step(time){
  switch(stage){
    case 0:
      //Code before the pause

      pretime=time;
      milliseconds=XXX;
      stage=1;
      break;
    case 1:
      //Code that is looped through while paused

      if(time-pretime >= milliseconds){
        //Code after the pause

        pretime=time;
        milliseconds=XXX;
        stage=2;
      }
      break;
    case 2:
      //Code that is looped through while paused

      if(time-pretime >= milliseconds){
        //Code after the pause

        pretime=time;
        milliseconds=XXX;
        stage=3;
      }
      break;
    case 3:
      //Etc...
  }

  Window.requestAnimationFrame(step)
}

step();

如果您使用循环,这可能正是您想要的,并且您可以以某种方式对其进行更改,从而获得伪多线程,其中一些函数等待一段时间,其他函数正常运行。我一直在纯JavaScript游戏中使用这个。

这里有一种在.hta脚本中休眠的方法,这样当脚本唤醒时,它会按顺序执行下一个命令,这在循环中是必要的。这是一个真正的睡眠;它不会在睡眠期间保持处理器忙碌。例如,处理器能够在睡眠期间下载和呈现页面。

就一次,在代码开始时,开始

var WSHShell = new ActiveXObject ("WScript.Shell");

对于例如1秒=1000毫秒的休眠,执行以下语句

WSHShell.Run('Sleep.js 1000', 3, true);

与脚本相同的目录中有文件Sleep.js,其中包含以下一行:

WScript.Sleep(WScript.Arguments (0));

(注意;0在括号中,而不是括号中。)后者是实际执行睡眠的行。前面代码段中的参数true使调用同步。前一个参数中的3似乎没有任何效果,但你需要一些参数,以便true是第三个参数。

微软说“WScript对象……在调用其财产和方法之前,永远不需要实例化,并且它总是可以从任何脚本文件中使用。”但事实并非如此。它可以在一个独立的.js文件中使用,如上面所述,但显然不能在.hta文件使用的.js中使用,所以它必须在一个单独的文件中,如上所述调用。

一个用于休眠的函数,使用同步调用让操作系统执行。使用您喜欢的任何操作系统休眠命令。在使用CPU时间的意义上,它并不忙着等待。

我在一个不存在的地址上选择了ping。

const cp = require('child_process');

function sleep(ms)
{
    try{cp.execSync('ping 192.0.2.0 -n 1 -w '+ms);}
    catch(err){}
}

测试以验证其是否有效

console.log(Date.now());
console.log(Date.now());
sleep(10000);
console.log(Date.now());
console.log(Date.now());

以及一些测试结果。

1491575275136
1491575275157

(10秒后)

1491575285075
1491575285076

我个人喜欢简单的:

function sleep(ms) {
    return new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, ms));
}

那么:

await sleep(2000); // Sleeps for 2 seconds

在p5.js中创建脚本时,我一直在使用它来创建假加载时间。