有没有比下面的pausecomp函数(取自此处)更好的方法来设计JavaScript中的睡眠?

function pausecomp(millis)
{
    var date = new Date();
    var curDate = null;
    do { curDate = new Date(); }
    while(curDate-date < millis);
}

这不是JavaScript中的Sleep的重复-动作之间的延迟;我希望在函数的中间有一个真正的睡眠,而不是在代码执行之前有一段延迟。


当前回答

这里有一个使用同步XMLHttpRequest的简单解决方案:

function sleep(n){
  var request = new XMLHttpRequest();
  request.open('GET', '/sleep.php?n=' + n, false);  // `false` makes the request synchronous
  request.send(null);
}

sleep.php文件的内容:

<?php sleep($_GET['n']);

现在用以下方式调用它:

sleep(5);

使用现有服务器实现

如果您没有自己的应用程序服务器(对于上面的PHP脚本),可以使用一些在线服务。例如:

函数睡眠(n){var request=new XMLHttpRequest();request.open('GET','http://httpstat.us/200?sleep='+n,假);request.send(空);};睡眠(1000);console.log(“一秒延迟完成”);

支持

关于为异步参数传递false,mdn注意到:

主线程上的同步请求很容易破坏用户体验,应该避免;事实上,许多浏览器已完全弃用主线程上的同步XHR支持。Workers中允许同步请求。

实际延迟时间

作为参数传递的毫秒数将是服务器在接收请求和发送响应之间等待的时间。传输和服务器负载所引起的延迟将被添加到其中。

其他回答

如果你喜欢建议,不要失去表现。setTimeout是您的预期睡眠。然而,如果您需要一种语法,其中代码被睡眠“中间分割”,我们可以这样做:

sleep = function(tm, fn){
   window.setTimeout(fn, tm);
}

然后,准备如下功能:

var fnBeforeSleep = function(){

  // All code before sleep

}

var fnAfterSleep = function(){

  // All code after sleep

}

然后:

fnBeforeSleep();
sleep(2000, fnAfterSleep);

// Yep! Syntactically, it is very close to:

fnBeforeSleep();
sleep(2000);
fnAfterSleep();

第一:

定义要执行的函数,如下所示:

function alertWorld(){
  alert("Hello, World!");
}

然后使用setTimeout方法安排其执行:

setTimeout(alertWorld, 1000)

注意两件事

第二个参数是以毫秒为单位的时间作为第一个参数,必须只传递函数的名称(引用),而不传递括号

如果确实要暂停脚本,可以执行以下操作:

var milliseconds;
var pretime;
var stage;

function step(time){
  switch(stage){
    case 0:
      //Code before the pause

      pretime=time;
      milliseconds=XXX;
      stage=1;
      break;
    case 1:
      //Code that is looped through while paused

      if(time-pretime >= milliseconds){
        //Code after the pause

        pretime=time;
        milliseconds=XXX;
        stage=2;
      }
      break;
    case 2:
      //Code that is looped through while paused

      if(time-pretime >= milliseconds){
        //Code after the pause

        pretime=time;
        milliseconds=XXX;
        stage=3;
      }
      break;
    case 3:
      //Etc...
  }

  Window.requestAnimationFrame(step)
}

step();

如果您使用循环,这可能正是您想要的,并且您可以以某种方式对其进行更改,从而获得伪多线程,其中一些函数等待一段时间,其他函数正常运行。我一直在纯JavaScript游戏中使用这个。

在Firebug(可能还有其他JavaScript控制台)中,只有在指定的睡眠时间(…)之后,点击enter后才会发生任何事情

function sleepFor(sleepDuration){
    var now = new Date().getTime();
    while(new Date().getTime() < now + sleepDuration){ /* Do nothing */ }
}

使用示例:

函数sleepFor(sleepDuration){var now=new Date().getTime();而(newDate().getTime()<now+sleepDuration){/*什么都不做*/}}函数sleepThenAt(){sleepFor(2000);console.log(“您好,JavaScript睡眠!”);}sleepThenAt()

注:仅用于调试和开发

干得好。正如代码所说,不要做一个糟糕的开发人员,在网站上使用它。这是一个开发实用函数。

// Basic sleep function based on ms.
// DO NOT USE ON PUBLIC FACING WEBSITES.
function sleep(ms) {
    var unixtime_ms = new Date().getTime();
    while(new Date().getTime() < unixtime_ms + ms) {}
}