有没有比下面的pausecomp函数(取自此处)更好的方法来设计JavaScript中的睡眠?

function pausecomp(millis)
{
    var date = new Date();
    var curDate = null;
    do { curDate = new Date(); }
    while(curDate-date < millis);
}

这不是JavaScript中的Sleep的重复-动作之间的延迟;我希望在函数的中间有一个真正的睡眠,而不是在代码执行之前有一段延迟。


当前回答

这会帮你的。

var reloadAfter = 10; //seconds
var intervalId = setTimeout(function() {
    //code you want to execute after the time waiting
}, reloadAfter * 1000); // 60000 = 60 sec = 1 min

其他回答

使用三种功能:

调用setInterval启动循环的函数一个函数,它调用clearInterval来停止循环,然后调用setTimeout来休眠,最后在setTimeout内调用作为回调来重新启动循环一个循环,跟踪迭代次数,设置睡眠次数和最大次数,一旦达到睡眠次数就调用睡眠函数,并在达到最大次数后调用clearInterval

var foo={};函数main(){“使用严格”;/*初始化全局状态*/foo.bar=foo.bar ||0;/*初始化计时器*/foo.bop=设置间隔(foo.baz,1000);}睡眠=功能(计时器){“使用严格”;clearInterval(计时器);timer=setTimeout(function(){main()},5000);};foo.baz=函数(){“使用严格”;/*更新状态*/foo.bar=数字(foo.bar+1)||0;/*日志状态*/console.log(foo.bar);/*检查状态并在10时停止*/(foo.bar===5)&&睡眠(foo.bop);(foo.bar==10)&&clearInterval(foo.bop);};main();

工具书类

使用JavaScript开发游戏为什么iOS 8中的滚动事件更改是一件大事Ember.js中的实时轮询系统使用requestAnimationFrame()驱动动画MDN:JavaScript并发模型和事件循环网格研究:Node.js在JavaScript中超过60fps第2部分:不阻塞单个线程的CPU密集型JavaScript计算

使用实际的睡眠函数的问题是JavaScript是单线程的,睡眠函数会让你的浏览器标签在这段时间内挂起。

一种非常简单的睡眠方式,它将与运行JavaScript的任何东西兼容。。。这段代码已经过500个条目的测试,CPU和内存的使用情况在我的web浏览器上仍然不可见。

这里有一个函数,它等待节点变为可见。。。

此函数创建一个新的上下文函数(){}以避免递归。我们在这个新上下文中放置了与调用者代码相同的代码。我们使用函数Timeout在几秒钟后调用我们的函数。

var get_hyper = function(node, maxcount, only_relation) {
    if (node.offsetParent === null) {
        // node is hidden
        setTimeout(function () { get_hyper(node, maxcount, only_relation)}, 
                   1000);
        return;
    };

    // Enter the code here that waits for that node becoming visible
    // before getting executed.

};

我认为这个问题很好,指出了重要的观点和考虑因素。

话虽如此,我认为问题的核心在于意图和理解开发人员(您)想要控制什么。

首先,名称sleep是一个重载的命名选择。即,“什么”将被“睡眠”;作为一名开发人员,我控制着什么?

在任何语言引擎中,在任何OS进程上运行,在任何裸机或托管系统上,“开发人员”都不控制(拥有)OS共享资源CPU内核(和/或线程),除非他们正在编写OS/process系统本身。CPU是一种时间共享资源,工作执行进度的货币是分配给系统上要执行的所有工作的“周期”。

作为一名应用程序/服务开发人员,最好考虑我是由操作系统进程/语言引擎管理的工作流活动流的控制者。在一些系统上,这意味着我控制一个本机os线程(可能共享CPU内核),在其他系统上,意味着我可以控制一个异步延续工作流链/树。

对于JavaScript,它是“后者”。

因此,当需要“睡眠”时,我打算让我的工作流在执行过程中“延迟”一段时间,然后再继续执行工作流中的下一个“步骤”(阶段/活动/任务)。

这是“恰当”的说法,即作为一个开发人员,最容易将模型作为线性代码流来工作;根据需要采用工作流的组合来进行缩放。

今天,在JavaScript中,我们可以选择使用高效的多任务20世纪80年代基于角色的延续架构(重新标记为现代Futures/Promises/then/await等)来设计这样的线性工作流。

考虑到这一点,我的答案不是提供新的技术解决方案,而是关注问题本身的意图和设计视角。

我建议,任何答案都要从思考上述概念开始,然后选择一个提醒和暗示意图的名字(而不是睡眠)。

工作流选择1:delayWorkForMs(nMsToDelay)选项2:delaySyncSequenceForMs(msPeriod)

async delayAsyncSequenceForMs(msPeriod) {
  await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, msPeriod));
}

请记住,任何异步函数都会返回Promise,await只能在异步函数中使用。(哈哈,你可能会问自己为什么……)。注意事项1:不要使用“循环”来消耗cpu周期。注意事项2:在JavaScript模型中,当在非异步函数中时,您不能“延迟”(等待)“异步”工作流的执行(除非您正在做不必要的坏事,而不需要占用cpu周期)。您只能在“异步”函数中“延迟”代码步骤。在内部,“异步”函数被建模为每个await关键字处的入口点/延续的集合。如果您熟悉倒勾插值模型,您可以“将await”视为在概念上建模,类似于编写倒勾字符串,如:

  // Conceptualizing, using an interpolation example to illustrate
  // how to think about "await" and "async" functions
  `code${await then-restart-point}more-code${await then-restart-point}`

如果确实要暂停脚本,可以执行以下操作:

var milliseconds;
var pretime;
var stage;

function step(time){
  switch(stage){
    case 0:
      //Code before the pause

      pretime=time;
      milliseconds=XXX;
      stage=1;
      break;
    case 1:
      //Code that is looped through while paused

      if(time-pretime >= milliseconds){
        //Code after the pause

        pretime=time;
        milliseconds=XXX;
        stage=2;
      }
      break;
    case 2:
      //Code that is looped through while paused

      if(time-pretime >= milliseconds){
        //Code after the pause

        pretime=time;
        milliseconds=XXX;
        stage=3;
      }
      break;
    case 3:
      //Etc...
  }

  Window.requestAnimationFrame(step)
}

step();

如果您使用循环,这可能正是您想要的,并且您可以以某种方式对其进行更改,从而获得伪多线程,其中一些函数等待一段时间,其他函数正常运行。我一直在纯JavaScript游戏中使用这个。