有没有比下面的pausecomp函数(取自此处)更好的方法来设计JavaScript中的睡眠?

function pausecomp(millis)
{
    var date = new Date();
    var curDate = null;
    do { curDate = new Date(); }
    while(curDate-date < millis);
}

这不是JavaScript中的Sleep的重复-动作之间的延迟;我希望在函数的中间有一个真正的睡眠,而不是在代码执行之前有一段延迟。


当前回答

如果确实要暂停脚本,可以执行以下操作:

var milliseconds;
var pretime;
var stage;

function step(time){
  switch(stage){
    case 0:
      //Code before the pause

      pretime=time;
      milliseconds=XXX;
      stage=1;
      break;
    case 1:
      //Code that is looped through while paused

      if(time-pretime >= milliseconds){
        //Code after the pause

        pretime=time;
        milliseconds=XXX;
        stage=2;
      }
      break;
    case 2:
      //Code that is looped through while paused

      if(time-pretime >= milliseconds){
        //Code after the pause

        pretime=time;
        milliseconds=XXX;
        stage=3;
      }
      break;
    case 3:
      //Etc...
  }

  Window.requestAnimationFrame(step)
}

step();

如果您使用循环,这可能正是您想要的,并且您可以以某种方式对其进行更改,从而获得伪多线程,其中一些函数等待一段时间,其他函数正常运行。我一直在纯JavaScript游戏中使用这个。

其他回答

从该链接获取的代码不会冻结计算机。但它只在Firefox中有效。

/**
 * Netscape compatible WaitForDelay function.
 * You can use it as an alternative to Thread.Sleep() in any major programming language
 * that support it while JavaScript it self doesn't have any built-in function to do such a thing.
 * parameters:
 * (Number) delay in millisecond
 */
function nsWaitForDelay(delay) {
    /**
     * Just uncomment this code if you're building an extension for Firefox.
     * Since Firefox 3, we'll have to ask for user permission to execute XPCOM objects.
     */
    netscape.security.PrivilegeManager.enablePrivilege("UniversalXPConnect");

    // Get the current thread.
    var thread = Components.classes["@mozilla.org/thread-manager;1"].getService(Components.interfaces.nsIThreadManager).currentThread;

    // Create an inner property to be used later as a notifier.
    this.delayed = true;

    /* Call JavaScript setTimeout function
      * to execute this.delayed = false
      * after it finishes.
      */
    setTimeout("this.delayed = false;", delay);

    /**
     * Keep looping until this.delayed = false
     */
    while (this.delayed) {
        /**
         * This code will not freeze your browser as it's documented in here:
         * https://developer.mozilla.org/en/Code_snippets/Threads#Waiting_for_a_background_task_to_complete
         */
        thread.processNextEvent(true);
    }
}

我个人喜欢简单的:

function sleep(ms) {
    return new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, ms));
}

那么:

await sleep(2000); // Sleeps for 2 seconds

在p5.js中创建脚本时,我一直在使用它来创建假加载时间。

如果您想要在所有浏览器上都可用的代码,请使用setTimeout()和clearTimeout(()。如果您深入阅读答案,您可能会注意到,接受的答案打破了Internet Explorer 11中所有JavaScript编译,使用此解决方案后,大约有5%的用户仍在使用此积极开发的浏览器并需要支持。

这几乎打破了一切。已知有报道称箭头函数破坏了Drupal、WordPress、Amazon AWS、IBM等软件的Internet Explorer 11功能,甚至在Stack Overflow上也有专门的讨论。

看看吧。。。

使用setTimeout()和clearTimeout(。。。

工作JSBin演示

var超时;功能休眠(延迟){if(超时){clearTimeout(超时);}timeout=setTimeout(函数){myFunction();},延迟);}console.log(“休眠1秒”);睡眠(1000);函数myFunction(){console.log(“睡眠了1秒钟!”);}

如果确实要暂停脚本,可以执行以下操作:

var milliseconds;
var pretime;
var stage;

function step(time){
  switch(stage){
    case 0:
      //Code before the pause

      pretime=time;
      milliseconds=XXX;
      stage=1;
      break;
    case 1:
      //Code that is looped through while paused

      if(time-pretime >= milliseconds){
        //Code after the pause

        pretime=time;
        milliseconds=XXX;
        stage=2;
      }
      break;
    case 2:
      //Code that is looped through while paused

      if(time-pretime >= milliseconds){
        //Code after the pause

        pretime=time;
        milliseconds=XXX;
        stage=3;
      }
      break;
    case 3:
      //Etc...
  }

  Window.requestAnimationFrame(step)
}

step();

如果您使用循环,这可能正是您想要的,并且您可以以某种方式对其进行更改,从而获得伪多线程,其中一些函数等待一段时间,其他函数正常运行。我一直在纯JavaScript游戏中使用这个。

我有这个问题很久了,我需要的答案并不完全是这里提供的。此等待函数会导致同步等待,而不会占用CPU。

函数waitForIt向任何地方发出Ajax请求,并将异步标志设置为false。函数waitF对一个帧执行相同的操作,函数waitD对一个div执行相同的处理。Ajax大约需要100毫秒,frame大约是25,div大约是1。

wait函数根据您给它的时间来利用所有这些。如果它等待的时间不够长,请再次执行。

在处理多个异步加载元素时,我需要这个。基本上是“等待此元素存在”。你可以在https://jsfiddle.net/h2vm29ue/.它只是利用了浏览器自然等待的东西。较长的版本,https://jsfiddle.net/5cov1p0z/32/,更精确。

 function waitForIt() {
     var start = new Date();
     var xhttp = new XMLHttpRequest();
     xhttp.onreadystatechange = function() {
         if (this.readyState == 4 && this.status == 200) {
            // Doesn't matter
         }
     };
     xhttp.open("GET", "WaitForIt", false);
     xhttp.send();
     var end = new Date();
 }
 //

 function waitF() {
     var start = new Date();
     var ifram = document.createElement('iframe');
     ifram.id = 'ifram';
     ifram.src = '';
     var div = document.createElement('div');
     div.id = 'timer';
     document.body.appendChild(div);
     document.getElementById('timer').appendChild(ifram);
     document.getElementById('timer').removeChild(ifram);
     document.body.removeChild(div);
     var end = new Date();
     return (end - start);
 }


 function waitD() {
     var start = new Date();
     var div = document.createElement('div');
     div.id = 'timer';
     document.body.appendChild(div);
     div.click();
     document.body.removeChild(div);
     var end = new Date();
     return (end - start);
 }

 function wait(time) {
     var start = new Date();
     var end = new Date();
     while ((end - start < time)) {

         if ((time - (end - start)) >= 200) {
             waitForIt();
         } else {
             if ((time - (end - start)) >= 50) {
                 waitF();
             } else {
                 waitD();
             }
         }
         end = new Date();
     }
     return (end - start);
 }