编译下面的代码会得到错误消息:type illegal。
int main()
{
// Compilation error - switch expression of type illegal
switch(std::string("raj"))
{
case"sda":
}
}
你不能在switch或case中使用字符串。为什么?是否有任何解决方案可以很好地支持类似于打开字符串的逻辑?
编译下面的代码会得到错误消息:type illegal。
int main()
{
// Compilation error - switch expression of type illegal
switch(std::string("raj"))
{
case"sda":
}
}
你不能在switch或case中使用字符串。为什么?是否有任何解决方案可以很好地支持类似于打开字符串的逻辑?
当前回答
c++ 11的更新显然不是上面的@MarmouCorp,而是http://www.codeguru.com/cpp/cpp/cpp_mfc/article.php/c4067/Switch-on-Strings-in-C.htm
使用两个映射在字符串和类enum之间进行转换(比普通enum更好,因为它的值是在它内部的范围内,并且反向查找可以获得良好的错误消息)。
在codeguru代码中使用静态是可能的,因为编译器支持初始化列表,这意味着VS 2013 plus。GCC 4.8.1是可以的,不确定它能兼容多远的时间。
/// <summary>
/// Enum for String values we want to switch on
/// </summary>
enum class TestType
{
SetType,
GetType
};
/// <summary>
/// Map from strings to enum values
/// </summary>
std::map<std::string, TestType> MnCTest::s_mapStringToTestType =
{
{ "setType", TestType::SetType },
{ "getType", TestType::GetType }
};
/// <summary>
/// Map from enum values to strings
/// </summary>
std::map<TestType, std::string> MnCTest::s_mapTestTypeToString
{
{TestType::SetType, "setType"},
{TestType::GetType, "getType"},
};
...
std::string someString = "setType";
TestType testType = s_mapStringToTestType[someString];
switch (testType)
{
case TestType::SetType:
break;
case TestType::GetType:
break;
default:
LogError("Unknown TestType ", s_mapTestTypeToString[testType]);
}
其他回答
使用尽可能简单的容器添加一个变体(不需要一个有序的映射)…我不会使用枚举——只是把容器定义放在切换之前,这样就很容易看出哪个数字代表哪个情况。
这将在unordered_map中进行哈希查找,并使用相关的int来驱动switch语句。应该很快。注意,这里使用的是at而不是[],因为我已经将该容器设置为const。使用[]可能是危险的——如果字符串不在映射中,您将创建一个新的映射,并可能以未定义的结果或不断增长的映射结束。
注意,如果字符串不在映射中,at()函数将抛出异常。因此,您可能希望首先使用count()进行测试。
const static std::unordered_map<std::string,int> string_to_case{
{"raj",1},
{"ben",2}
};
switch(string_to_case.at("raj")) {
case 1: // this is the "raj" case
break;
case 2: // this is the "ben" case
break;
}
测试未定义字符串的版本如下:
const static std::unordered_map<std::string,int> string_to_case{
{"raj",1},
{"ben",2}
};
// in C++20, you can replace .count with .contains
switch(string_to_case.count("raj") ? string_to_case.at("raj") : 0) {
case 1: // this is the "raj" case
break;
case 2: // this is the "ben" case
break;
case 0: //this is for the undefined case
}
在c++中,你只能在int和char上使用switch语句
这是因为c++将开关转换为跳转表。它对输入数据执行简单的操作,并在不进行比较的情况下跳转到适当的地址。因为字符串不是一个数字,而是一个数字数组,所以c++不能从它创建一个跳转表。
movf INDEX,W ; move the index value into the W (working) register from memory
addwf PCL,F ; add it to the program counter. each PIC instruction is one byte
; so there is no need to perform any multiplication.
; Most architectures will transform the index in some way before
; adding it to the program counter
table ; the branch table begins here with this label
goto index_zero ; each of these goto instructions is an unconditional branch
goto index_one ; of code
goto index_two
goto index_three
index_zero
; code is added here to perform whatever action is required when INDEX = zero
return
index_one
...
(代码来自维基百科https://en.wikipedia.org/wiki/Branch_table)
Why not? You can use switch implementation with equivalent syntax and same semantics. The C language does not have objects and strings objects at all, but strings in C is null terminated strings referenced by pointer. The C++ language have possibility to make overload functions for objects comparision or checking objects equalities. As C as C++ is enough flexible to have such switch for strings for C language and for objects of any type that support comparaison or check equality for C++ language. And modern C++11 allow to have this switch implementation enough effective.
你的代码是这样的:
std::string name = "Alice";
std::string gender = "boy";
std::string role;
SWITCH(name)
CASE("Alice") FALL
CASE("Carol") gender = "girl"; FALL
CASE("Bob") FALL
CASE("Dave") role = "participant"; BREAK
CASE("Mallory") FALL
CASE("Trudy") role = "attacker"; BREAK
CASE("Peggy") gender = "girl"; FALL
CASE("Victor") role = "verifier"; BREAK
DEFAULT role = "other";
END
// the role will be: "participant"
// the gender will be: "girl"
可以使用更复杂的类型,例如std::pairs或任何支持相等操作(或快速模式的比较)的结构或类。
特性
支持比较或检验相等性的任何类型的数据 构建级联嵌套开关语句的可能性。 打破case语句的可能性 使用非常量大小写表达式的可能性 可以通过树搜索启用快速静态/动态模式(适用于c++ 11)
汉译语的差异在于语言的转换
大写的字 CASE语句需要括号 语句末尾不允许使用分号 冒号':' at CASE语句不被允许 在CASE语句的末尾需要一个BREAK或FALL关键字
对于c++ 97语言采用线性搜索。 对于c++ 11和更现代的可能使用快速模式wuth树搜索,其中CASE中的return语句变得不允许。 C语言实现中使用char*类型和以零结尾的字符串比较。
阅读更多关于这个开关实现的信息。
std::map + c++ 11没有枚举的lambdas模式
潜在的平摊O(1)的unordered_map:在c++中使用HashMap的最佳方式是什么?
#include <functional>
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <vector>
int main() {
int result;
const std::unordered_map<std::string,std::function<void()>> m{
{"one", [&](){ result = 1; }},
{"two", [&](){ result = 2; }},
{"three", [&](){ result = 3; }},
};
const auto end = m.end();
std::vector<std::string> strings{"one", "two", "three", "foobar"};
for (const auto& s : strings) {
auto it = m.find(s);
if (it != end) {
it->second();
} else {
result = -1;
}
std::cout << s << " " << result << std::endl;
}
}
输出:
one 1
two 2
three 3
foobar -1
在静态方法中使用
要在类中有效地使用这种模式,可以静态地初始化lambda映射,否则每次从头构建时都要付出O(n)。
在这里,我们可以摆脱静态方法变量的{}初始化:类方法中的静态变量,但我们也可以使用在:c++中的静态构造函数?我需要初始化私有静态对象
必须将lambda上下文捕获[&]转换为参数,否则将未定义:const static auto lambda与capture by reference一起使用
示例,产生与上面相同的输出:
#include <functional>
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <vector>
class RangeSwitch {
public:
void method(std::string key, int &result) {
static const std::unordered_map<std::string,std::function<void(int&)>> m{
{"one", [](int& result){ result = 1; }},
{"two", [](int& result){ result = 2; }},
{"three", [](int& result){ result = 3; }},
};
static const auto end = m.end();
auto it = m.find(key);
if (it != end) {
it->second(result);
} else {
result = -1;
}
}
};
int main() {
RangeSwitch rangeSwitch;
int result;
std::vector<std::string> strings{"one", "two", "three", "foobar"};
for (const auto& s : strings) {
rangeSwitch.method(s, result);
std::cout << s << " " << result << std::endl;
}
}