在c#中使用switch语句和if/else语句的优缺点是什么?除了代码的外观,我无法想象有这么大的区别。
是否有任何原因导致最终的IL或相关的运行时性能会有根本的不同?
相关:什么是更快,开关上字符串或elseif上类型?
在c#中使用switch语句和if/else语句的优缺点是什么?除了代码的外观,我无法想象有这么大的区别。
是否有任何原因导致最终的IL或相关的运行时性能会有根本的不同?
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当前回答
switch语句的一个可能的缺点是它缺乏多个条件。您可以为if (else)设置多个条件,但不能在一个交换机中使用不同条件的多个case语句。
Switch语句不适用于简单布尔方程/表达式范围以外的逻辑运算。对于布尔方程/表达式,它非常适合,但不适用于其他逻辑运算。
在If语句中,您可以更自由地使用可用的逻辑,但如果If语句变得笨拙或处理不当,则可读性会受到影响。
两者都有自己的位置,这取决于你所面对的环境。
其他回答
如果你只使用If或else语句基解使用比较?操作符
(value == value1) ? (type1)do this : (type1)or do this;
你可以在开关中执行或程序
switch(typeCode)
{
case TypeCode:Int32:
case TypeCode.Int64:
//dosomething here
break;
default: return;
}
我没有看到其他人提出(明显的?)观点,即switch语句的假设效率优势取决于各种情况的可能性近似相等。在一个(或几个)值更有可能的情况下,if-then-else阶梯可以更快,通过确保首先检查最常见的情况:
举个例子:
if (x==0) then {
// do one thing
} else if (x==1) {
// do the other thing
} else if (x==2) {
// do the third thing
}
vs
switch(x) {
case 0:
// do one thing
break;
case 1:
// do the other thing
break;
case 2:
// do the third thing
break;
}
如果x在90%的时间为零,“If -else”代码的速度可以是基于开关的代码的两倍。即使编译器将“switch”转换为某种聪明的表驱动的goto,它仍然不会像简单地检查零那样快。
实际上,switch语句更有效。编译器会将其优化为一个查找表,而使用if/else语句则不行。缺点是switch语句不能与变量值一起使用。
你不能:
switch(variable)
{
case someVariable:
break;
default:
break;
}
它必须是:
switch(variable)
{
case CONSTANT_VALUE:
break;
default:
break;
}
通常它看起来会更好——也就是更容易理解发生了什么。考虑到性能上的好处最少,代码的视图是最重要的区别。
因此,如果if/else看起来更好,就使用它,否则使用switch语句。
我认为,不只是c#,而是所有基于C的语言:因为切换仅限于常量,所以使用“跳转表”可以生成非常高效的代码。C用例实际上是一个很好的老式FORTRAN计算GOTO,但c#用例仍然是针对常量进行测试。
优化器不可能生成相同的代码。考虑,例如,
if(a == 3){ //...
} else if (a == 5 || a == 7){ //...
} else {//...
}
因为这些是复合布尔值,生成的代码必须计算一个值,然后短路。现在考虑一下
switch(a){
case 3: // ...
break;
case 5:
case 7: //...
break;
default: //...
}
这可以编译成
BTABL: *
B3: addr of 3 code
B5:
B7: addr of 5,7 code
load 0,1 ino reg X based on value
jump indirect through BTABL+x
因为你隐式地告诉编译器它不需要计算OR和相等测试。