在c#中使用switch语句和if/else语句的优缺点是什么?除了代码的外观,我无法想象有这么大的区别。
是否有任何原因导致最终的IL或相关的运行时性能会有根本的不同?
相关:什么是更快,开关上字符串或elseif上类型?
在c#中使用switch语句和if/else语句的优缺点是什么?除了代码的外观,我无法想象有这么大的区别。
是否有任何原因导致最终的IL或相关的运行时性能会有根本的不同?
相关:什么是更快,开关上字符串或elseif上类型?
当前回答
我刚刚注意到的是,你可以结合if/else和切换语句!在需要检查先决条件时非常有用。
if (string.IsNullOrEmpty(line))
{
//skip empty lines
}
else switch (line.Substring(0,1))
{
case "1":
Console.WriteLine(line);
break;
case "9":
Console.WriteLine(line);
break;
default:
break;
}
其他回答
实际上,switch语句更有效。编译器会将其优化为一个查找表,而使用if/else语句则不行。缺点是switch语句不能与变量值一起使用。
你不能:
switch(variable)
{
case someVariable:
break;
default:
break;
}
它必须是:
switch(variable)
{
case CONSTANT_VALUE:
break;
default:
break;
}
我刚刚注意到的是,你可以结合if/else和切换语句!在需要检查先决条件时非常有用。
if (string.IsNullOrEmpty(line))
{
//skip empty lines
}
else switch (line.Substring(0,1))
{
case "1":
Console.WriteLine(line);
break;
case "9":
Console.WriteLine(line);
break;
default:
break;
}
感兴趣的问题。这是几周前在工作中遇到的问题,我们通过编写一个示例片段并在.NET Reflector中查看它找到了答案(Reflector太棒了!!我喜欢它)。
这是我们的发现: 对于字符串以外的任何对象,有效的switch语句将作为switch语句编译到IL。然而,如果它是一个字符串,它在IL中被重写为IF /else IF /else。所以在我们的例子中,我们想知道switch语句如何比较字符串,例如区分大小写等,reflector很快给了我们一个答案。知道这一点很有用。
如果你想对字符串进行区分大小写的比较,那么你可以使用switch语句,因为它比执行String更快。用if/else进行比较。(编辑:阅读哪个更快,打开字符串还是打开类型?然而,如果你想做一个不区分大小写的,那么最好使用if/else,因为结果代码不漂亮。
switch (myString.ToLower())
{
// not a good solution
}
最好的经验法则是使用switch语句,如果它是有意义的(认真的),例如:
它提高了代码的可读性 您正在比较一个值范围(float, int)或enum
如果您需要操作将值送入switch语句(创建一个用于切换的临时变量),那么您可能应该使用If /else控制语句。
更新:
实际上更好的方法是将字符串转换为大写(例如ToUpper()),因为与ToLower()相比,即时编译器可以做进一步的优化。这是一个微观优化,但在一个紧密的循环中,它可能是有用的。
补充一点:
为了提高switch语句的可读性,可以尝试以下方法:
把最有可能的分支放在前面,即访问最多的分支 如果它们都可能发生,按字母顺序列出,这样更容易找到它们。 永远不要对剩下的最后一个条件使用默认的catch-all,这是懒惰的,并且会在以后的代码生命周期中导致问题。 使用默认的catch-all来断言一个未知的条件,即使它几乎不可能发生。这就是断言的好处。
我认为,不只是c#,而是所有基于C的语言:因为切换仅限于常量,所以使用“跳转表”可以生成非常高效的代码。C用例实际上是一个很好的老式FORTRAN计算GOTO,但c#用例仍然是针对常量进行测试。
优化器不可能生成相同的代码。考虑,例如,
if(a == 3){ //...
} else if (a == 5 || a == 7){ //...
} else {//...
}
因为这些是复合布尔值,生成的代码必须计算一个值,然后短路。现在考虑一下
switch(a){
case 3: // ...
break;
case 5:
case 7: //...
break;
default: //...
}
这可以编译成
BTABL: *
B3: addr of 3 code
B5:
B7: addr of 5,7 code
load 0,1 ino reg X based on value
jump indirect through BTABL+x
因为你隐式地告诉编译器它不需要计算OR和相等测试。
switch语句基本上是相等的比较。键盘事件比switch语句有很大的优势,当代码易于编写和阅读时,if elseif语句会,缺少{括号}也可能会带来麻烦。
char abc;
switch(abc)
{
case a: break;
case b: break;
case c: break;
case d: break;
}
如果(theAmountOfApples大于5 && theAmountOfApples小于10)保存苹果,则使用if elseif语句非常适合多个解决方案 否则如果(theAmountOfApples大于10 || theAmountOfApples == 100)出售你的苹果。我不会写c#或c++,但我在学习java之前学过它,它们是很接近的语言。