在c#中使用switch语句和if/else语句的优缺点是什么?除了代码的外观,我无法想象有这么大的区别。

是否有任何原因导致最终的IL或相关的运行时性能会有根本的不同?

相关:什么是更快,开关上字符串或elseif上类型?


当前回答

switch语句肯定比if else if语句快。有速度测试,已经提供了对它的黑黄蜂

http://www.blackwasp.co.uk/SpeedTestIfElseSwitch.aspx

——看看吧

但很大程度上取决于你要考虑的可能性,但我尽量使用switch语句。

其他回答

如果你只使用If或else语句基解使用比较?操作符

(value == value1) ? (type1)do this : (type1)or do this;

你可以在开关中执行或程序

switch(typeCode)
{
   case TypeCode:Int32:
   case TypeCode.Int64:
     //dosomething here
     break;
   default: return;
}

编译器将把几乎所有内容都优化为相同的代码,只有微小的差异(Knuth,任何人?)

区别在于一个switch语句比串在一起的15个if else语句更简洁。

朋友不会让朋友叠加if-else语句。

我没有看到其他人提出(明显的?)观点,即switch语句的假设效率优势取决于各种情况的可能性近似相等。在一个(或几个)值更有可能的情况下,if-then-else阶梯可以更快,通过确保首先检查最常见的情况:

举个例子:

if (x==0) then {
  // do one thing
} else if (x==1) {
  // do the other thing
} else if (x==2) {
  // do the third thing
}

vs

switch(x) {
  case 0: 
         // do one thing
         break;
  case 1: 
         // do the other thing
         break;
  case 2: 
         // do the third thing
         break;
}

如果x在90%的时间为零,“If -else”代码的速度可以是基于开关的代码的两倍。即使编译器将“switch”转换为某种聪明的表驱动的goto,它仍然不会像简单地检查零那样快。

这实际上并没有回答您的问题,但考虑到编译版本之间的差异很小,我建议您以最能描述您的意图的方式编写代码。这样编译器不仅有更好的机会执行您所期望的操作,而且还会使其他人更容易维护您的代码。

如果您的意图是基于一个变量/属性的值来分支您的程序,那么switch语句最好地代表了这一意图。

如果你的意图是基于不同的变量/属性/条件来分支你的程序,那么If /else If链最能代表这个意图。

我承认cody在人们忘记break命令方面是正确的,但我几乎经常看到人们在犯{}错误的地方执行复杂的if块,因此应该在条件语句中的行却没有。这是我总是在if语句中包含{}的原因之一,即使其中只有一行。它不仅更容易阅读,而且如果我需要在条件语句中添加另一行,我也不会忘记添加它。

我认为Switch比If条件更快 看看是否有这样一个程序:

写一个程序,输入任意数字(1- 99之间),并检查它在哪个槽a) 1- 9,然后槽1 b) 11 - 19,然后槽2 c) 21-29,然后槽3,直到89-99

然后,如果你有许多条件,但儿子切换情况下,你必须只是类型

开关(no /10) case 0 = 1-9,case 1 = 11-19,以此类推

这将是如此简单

还有很多这样的例子!