在c#中使用switch语句和if/else语句的优缺点是什么?除了代码的外观,我无法想象有这么大的区别。

是否有任何原因导致最终的IL或相关的运行时性能会有根本的不同?

相关:什么是更快,开关上字符串或elseif上类型?


当前回答

我的意见。大多数情况下,如果性能不是标准,那么代码的可读性就更重要了。如果If /else语句的数量太多,则使用switch语句会更好。

其他回答

如果你只使用If或else语句基解使用比较?操作符

(value == value1) ? (type1)do this : (type1)or do this;

你可以在开关中执行或程序

switch(typeCode)
{
   case TypeCode:Int32:
   case TypeCode.Int64:
     //dosomething here
     break;
   default: return;
}

我认为Switch比If条件更快 看看是否有这样一个程序:

写一个程序,输入任意数字(1- 99之间),并检查它在哪个槽a) 1- 9,然后槽1 b) 11 - 19,然后槽2 c) 21-29,然后槽3,直到89-99

然后,如果你有许多条件,但儿子切换情况下,你必须只是类型

开关(no /10) case 0 = 1-9,case 1 = 11-19,以此类推

这将是如此简单

还有很多这样的例子!

实际上,switch语句更有效。编译器会将其优化为一个查找表,而使用if/else语句则不行。缺点是switch语句不能与变量值一起使用。

你不能:

switch(variable)
{
   case someVariable:
   break;
   default:
   break;
}

它必须是:

switch(variable)
{
  case CONSTANT_VALUE:
  break;
  default:
  break;
}

通常它看起来会更好——也就是更容易理解发生了什么。考虑到性能上的好处最少,代码的视图是最重要的区别。

因此,如果if/else看起来更好,就使用它,否则使用switch语句。

感兴趣的问题。这是几周前在工作中遇到的问题,我们通过编写一个示例片段并在.NET Reflector中查看它找到了答案(Reflector太棒了!!我喜欢它)。

这是我们的发现: 对于字符串以外的任何对象,有效的switch语句将作为switch语句编译到IL。然而,如果它是一个字符串,它在IL中被重写为IF /else IF /else。所以在我们的例子中,我们想知道switch语句如何比较字符串,例如区分大小写等,reflector很快给了我们一个答案。知道这一点很有用。

如果你想对字符串进行区分大小写的比较,那么你可以使用switch语句,因为它比执行String更快。用if/else进行比较。(编辑:阅读哪个更快,打开字符串还是打开类型?然而,如果你想做一个不区分大小写的,那么最好使用if/else,因为结果代码不漂亮。

switch (myString.ToLower())
{
  // not a good solution
}

最好的经验法则是使用switch语句,如果它是有意义的(认真的),例如:

它提高了代码的可读性 您正在比较一个值范围(float, int)或enum

如果您需要操作将值送入switch语句(创建一个用于切换的临时变量),那么您可能应该使用If /else控制语句。

更新:

实际上更好的方法是将字符串转换为大写(例如ToUpper()),因为与ToLower()相比,即时编译器可以做进一步的优化。这是一个微观优化,但在一个紧密的循环中,它可能是有用的。


补充一点:

为了提高switch语句的可读性,可以尝试以下方法:

把最有可能的分支放在前面,即访问最多的分支 如果它们都可能发生,按字母顺序列出,这样更容易找到它们。 永远不要对剩下的最后一个条件使用默认的catch-all,这是懒惰的,并且会在以后的代码生命周期中导致问题。 使用默认的catch-all来断言一个未知的条件,即使它几乎不可能发生。这就是断言的好处。