在c#中使用switch语句和if/else语句的优缺点是什么?除了代码的外观,我无法想象有这么大的区别。

是否有任何原因导致最终的IL或相关的运行时性能会有根本的不同?

相关:什么是更快,开关上字符串或elseif上类型?


当前回答

我的意见。大多数情况下,如果性能不是标准,那么代码的可读性就更重要了。如果If /else语句的数量太多,则使用switch语句会更好。

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根据这个链接,使用Switch和IF语句的迭代测试的IF和Switch比较,就像对于1,000,000,000次迭代,Switch语句花费的时间= 44.3秒,IF语句花费的时间= 48.0秒

也就是每秒20833333次迭代,所以,我们真的需要更专注吗,

附注:只是为了了解在少量条件下的性能差异。

如果你只使用If或else语句基解使用比较?操作符

(value == value1) ? (type1)do this : (type1)or do this;

你可以在开关中执行或程序

switch(typeCode)
{
   case TypeCode:Int32:
   case TypeCode.Int64:
     //dosomething here
     break;
   default: return;
}

我刚刚注意到的是,你可以结合if/else和切换语句!在需要检查先决条件时非常有用。

if (string.IsNullOrEmpty(line))
{
    //skip empty lines
}
else switch (line.Substring(0,1))
{
    case "1":
        Console.WriteLine(line);
        break;
    case "9":
        Console.WriteLine(line);
        break;
    default:
        break;
}

编译器将把几乎所有内容都优化为相同的代码,只有微小的差异(Knuth,任何人?)

区别在于一个switch语句比串在一起的15个if else语句更简洁。

朋友不会让朋友叠加if-else语句。

我认为,不只是c#,而是所有基于C的语言:因为切换仅限于常量,所以使用“跳转表”可以生成非常高效的代码。C用例实际上是一个很好的老式FORTRAN计算GOTO,但c#用例仍然是针对常量进行测试。

优化器不可能生成相同的代码。考虑,例如,

if(a == 3){ //...
} else if (a == 5 || a == 7){ //...
} else {//...
}

因为这些是复合布尔值,生成的代码必须计算一个值,然后短路。现在考虑一下

switch(a){
   case 3: // ...
    break;
   case 5:
   case 7: //...
    break;
   default: //...
}

这可以编译成

BTABL: *
B3:   addr of 3 code
B5:
B7:   addr of 5,7 code
      load 0,1 ino reg X based on value
      jump indirect through BTABL+x

因为你隐式地告诉编译器它不需要计算OR和相等测试。