组合和继承是一样的吗? 如果我想实现组合模式,我如何在Java中做到这一点?


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另一个例子,考虑一个汽车类,这将是一个很好的组合使用,一个汽车将“有”一个发动机,一个变速器,轮胎,座位,等等。它不会扩展任何这些类。

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继承意味着重用一个类的完整功能,在这里,我的类必须使用超类的所有方法,我的类将与超类titely耦合,在继承的情况下,代码将在两个类中重复。

但是当我们用作文与其他班级进行交流时,我们可以克服这些问题。复合是将另一个类的属性声明到我们想要与之对话的类中。我们想从那个类中得到什么功能可以通过使用那个属性来实现。

复合意味着创建一个与特定类有关系的类的对象。 假设学生与会计有关系;

继承是,这是带有扩展特性的前一个类。这意味着这个新类是具有一些扩展特性的旧类。 假设学生是学生,但所有的学生都是人。所以这是学生和人类之间的关系。这就是继承。

合成就像它听起来一样-你通过插入部分来创建一个对象。

这个答案的其余部分错误地基于以下前提。 这是通过接口完成的。 例如,使用上面的Car例子,

Car implements iDrivable, iUsesFuel, iProtectsOccupants
Motorbike implements iDrivable, iUsesFuel, iShortcutThroughTraffic
House implements iProtectsOccupants
Generator implements iUsesFuel

用一些标准的理论组件,你就可以构建你的对象。然后,你的工作就是填写房子如何保护它的居住者,以及汽车如何保护它的居住者。

继承则正好相反。您从一个完整(或半完整)对象开始,然后替换或覆盖您想要更改的各种位。

例如,机动车辆可能带有可燃料方法和驱动方法。您可以保留Fuel方法,因为给摩托车和汽车加油是一样的,但您可以重写Drive方法,因为摩托车的运行方式与汽车非常不同。

通过继承,一些类已经完全实现,而其他类的方法必须重写。在合成中什么都没有给你。(但是你可以通过调用其他类中的方法来实现接口,如果你碰巧有一些东西的话)。

组合被认为是更灵活的,因为如果你有一个像iUsesFuel这样的方法,你可以在其他地方有一个方法(另一个类,另一个项目),它只关心处理可以被燃料的对象,不管它是汽车、船、炉子、烧烤等等。接口要求那些声称实现了该接口的类实际上拥有该接口的全部方法。例如,

iFuelable Interface:
   void AddSomeFuel()
   void UseSomeFuel()
   int  percentageFull()

然后你可以在其他地方有一个方法

private void FillHerUp(iFuelable : objectToFill) {

   Do while (objectToFill.percentageFull() <= 100)  {

        objectToFill.AddSomeFuel();
   }

奇怪的例子,但它表明这个方法并不关心它在填充什么,因为对象实现了iUsesFuel,它可以被填充。故事结束了。

如果你使用继承,你将需要不同的FillHerUp方法来处理机动车辆和烧烤,除非你有一些相当奇怪的“ObjectThatUsesFuel”基础对象来继承。

构图是指某物由不同的部分组成,并且它与这些部分之间有很强的关系。如果主体死亡,其他部分也会死亡,他们就不能拥有自己的生命。一个粗略的例子就是人体。取出心脏,其他部分就会消失。

继承就是你取已经存在的东西并使用它。没有很强的关系。一个人可以继承他父亲的财产,但他也可以不继承。

我不知道Java,所以我不能提供一个例子,但我可以提供一个概念的解释。

组合意味着有A 继承意味着IS A

例子:Car有引擎,Car是一辆汽车

在编程中,这被表示为:

class Engine {} // The Engine class.

class Automobile {} // Automobile class which is parent to Car class.

class Car extends Automobile { // Car is an Automobile, so Car class extends Automobile class.
  private Engine engine; // Car has an Engine so, Car class has an instance of Engine class as its member.
}