组合和继承是一样的吗? 如果我想实现组合模式,我如何在Java中做到这一点?
当前回答
继承Vs组合。
继承和组合都用于类行为的可重用性和扩展。
继承主要用在IS-A一类算法编程模型中,关系类型是指相似类型的对象。的例子。
吸尘器是一辆车 Safari是一辆车
这些是Car家族的。
Composition表示HAS-A关系类型。它显示了一个对象的能力,如Duster有五个齿轮,Safari有四个齿轮等。每当我们需要扩展现有类的能力时,就使用复合。例如,我们需要在Duster对象中添加一个齿轮,然后我们必须创建一个齿轮对象,并将其组合到Duster对象中。
除非所有派生类都需要这些功能,否则不应该对基类进行更改。对于这个场景,我们应该使用Composition。如
由类B派生
类A由类C派生
类A由类D派生。
当我们在类A中添加任何功能时,即使类C和类D不需要这些功能,它也可以用于所有子类。对于这个场景,我们需要为这些功能创建一个单独的类,并将其组合到所需的类中(这里是类B)。
下面是例子:
// This is a base class
public abstract class Car
{
//Define prototype
public abstract void color();
public void Gear() {
Console.WriteLine("Car has a four Gear");
}
}
// Here is the use of inheritence
// This Desire class have four gears.
// But we need to add one more gear that is Neutral gear.
public class Desire : Car
{
Neutral obj = null;
public Desire()
{
// Here we are incorporating neutral gear(It is the use of composition).
// Now this class would have five gear.
obj = new Neutral();
obj.NeutralGear();
}
public override void color()
{
Console.WriteLine("This is a white color car");
}
}
// This Safari class have four gears and it is not required the neutral
// gear and hence we don't need to compose here.
public class Safari :Car{
public Safari()
{ }
public override void color()
{
Console.WriteLine("This is a red color car");
}
}
// This class represents the neutral gear and it would be used as a composition.
public class Neutral {
public void NeutralGear() {
Console.WriteLine("This is a Neutral Gear");
}
}
其他回答
@Michael Rodrigues给出的答案不正确(我道歉;我不能直接评论),这可能会导致一些混乱。
接口实现是一种继承形式…当你实现一个接口时,你不仅继承了所有的常量,你还将你的对象提交为接口指定的类型;这仍然是一种“是”的关系。如果汽车实现了Fillable,那么汽车“是-a”Fillable,并且可以在任何需要使用Fillable的代码中使用。
组合从根本上不同于继承。当您使用组合时,您(如其他回答所示)在两个对象之间建立了“has-a”关系,而不是使用继承时所建立的“is-a”关系。
所以,从其他问题中关于汽车的例子来看,如果我想说一辆汽车“有一个”油箱,我会使用如下的组合:
public class Car {
private GasTank myCarsGasTank;
}
希望这能消除任何误解。
它们完全不同。继承是一种“是-是”关系。作文是“has-a”。
通过使用另一个类C的实例作为类的字段来进行组合,而不是扩展C。java.util就是一个很好的例子,其中组合比继承要好得多。堆栈,它目前扩展了java.util.Vector。现在看来,这是一个大错。堆栈“is-NOT-a”向量;不应该允许任意插入和删除元素。应该是合成。
不幸的是,现在纠正这个设计错误已经太晚了,因为现在更改继承层次结构将破坏与现有代码的兼容性。如果Stack使用组合而不是继承,那么它总是可以被修改为使用另一种数据结构,而不会违反API。
我强烈推荐Josh Bloch的《Effective Java第二版》
项目16:比起继承,更喜欢组合 项目17:设计和文件的继承或禁止
好的面向对象设计不是随意扩展现有的类。你的第一直觉应该是作曲。
参见:
组合与继承:两种基本的类关联方法的比较
继承Vs组合。
继承和组合都用于类行为的可重用性和扩展。
继承主要用在IS-A一类算法编程模型中,关系类型是指相似类型的对象。的例子。
吸尘器是一辆车 Safari是一辆车
这些是Car家族的。
Composition表示HAS-A关系类型。它显示了一个对象的能力,如Duster有五个齿轮,Safari有四个齿轮等。每当我们需要扩展现有类的能力时,就使用复合。例如,我们需要在Duster对象中添加一个齿轮,然后我们必须创建一个齿轮对象,并将其组合到Duster对象中。
除非所有派生类都需要这些功能,否则不应该对基类进行更改。对于这个场景,我们应该使用Composition。如
由类B派生
类A由类C派生
类A由类D派生。
当我们在类A中添加任何功能时,即使类C和类D不需要这些功能,它也可以用于所有子类。对于这个场景,我们需要为这些功能创建一个单独的类,并将其组合到所需的类中(这里是类B)。
下面是例子:
// This is a base class
public abstract class Car
{
//Define prototype
public abstract void color();
public void Gear() {
Console.WriteLine("Car has a four Gear");
}
}
// Here is the use of inheritence
// This Desire class have four gears.
// But we need to add one more gear that is Neutral gear.
public class Desire : Car
{
Neutral obj = null;
public Desire()
{
// Here we are incorporating neutral gear(It is the use of composition).
// Now this class would have five gear.
obj = new Neutral();
obj.NeutralGear();
}
public override void color()
{
Console.WriteLine("This is a white color car");
}
}
// This Safari class have four gears and it is not required the neutral
// gear and hence we don't need to compose here.
public class Safari :Car{
public Safari()
{ }
public override void color()
{
Console.WriteLine("This is a red color car");
}
}
// This class represents the neutral gear and it would be used as a composition.
public class Neutral {
public void NeutralGear() {
Console.WriteLine("This is a Neutral Gear");
}
}
组合意味着有A 继承意味着IS A
例子:Car有引擎,Car是一辆汽车
在编程中,这被表示为:
class Engine {} // The Engine class.
class Automobile {} // Automobile class which is parent to Car class.
class Car extends Automobile { // Car is an Automobile, so Car class extends Automobile class.
private Engine engine; // Car has an Engine so, Car class has an instance of Engine class as its member.
}
复合意味着创建一个与特定类有关系的类的对象。 假设学生与会计有关系;
继承是,这是带有扩展特性的前一个类。这意味着这个新类是具有一些扩展特性的旧类。 假设学生是学生,但所有的学生都是人。所以这是学生和人类之间的关系。这就是继承。
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