组合和继承是一样的吗? 如果我想实现组合模式,我如何在Java中做到这一点?


当前回答

两个类之间的继承,其中一个类扩展了另一个类,建立了“IS A”关系。

另一端的组合包含类中另一个类的实例,建立了“Has A”关系。组合在java中是很有用的,因为它在技术上便于多重继承。

其他回答

@Michael Rodrigues给出的答案不正确(我道歉;我不能直接评论),这可能会导致一些混乱。

接口实现是一种继承形式…当你实现一个接口时,你不仅继承了所有的常量,你还将你的对象提交为接口指定的类型;这仍然是一种“是”的关系。如果汽车实现了Fillable,那么汽车“是-a”Fillable,并且可以在任何需要使用Fillable的代码中使用。

组合从根本上不同于继承。当您使用组合时,您(如其他回答所示)在两个对象之间建立了“has-a”关系,而不是使用继承时所建立的“is-a”关系。

所以,从其他问题中关于汽车的例子来看,如果我想说一辆汽车“有一个”油箱,我会使用如下的组合:

public class Car {

private GasTank myCarsGasTank;

}

希望这能消除任何误解。

组合意味着有A 继承意味着IS A

例子:Car有引擎,Car是一辆汽车

在编程中,这被表示为:

class Engine {} // The Engine class.

class Automobile {} // Automobile class which is parent to Car class.

class Car extends Automobile { // Car is an Automobile, so Car class extends Automobile class.
  private Engine engine; // Car has an Engine so, Car class has an instance of Engine class as its member.
}

继承Vs组合。

继承和组合都用于类行为的可重用性和扩展。

继承主要用在IS-A一类算法编程模型中,关系类型是指相似类型的对象。的例子。

吸尘器是一辆车 Safari是一辆车

这些是Car家族的。

Composition表示HAS-A关系类型。它显示了一个对象的能力,如Duster有五个齿轮,Safari有四个齿轮等。每当我们需要扩展现有类的能力时,就使用复合。例如,我们需要在Duster对象中添加一个齿轮,然后我们必须创建一个齿轮对象,并将其组合到Duster对象中。

除非所有派生类都需要这些功能,否则不应该对基类进行更改。对于这个场景,我们应该使用Composition。如

由类B派生

类A由类C派生

类A由类D派生。

当我们在类A中添加任何功能时,即使类C和类D不需要这些功能,它也可以用于所有子类。对于这个场景,我们需要为这些功能创建一个单独的类,并将其组合到所需的类中(这里是类B)。

下面是例子:

          // This is a base class
                 public abstract class Car
                    {
                       //Define prototype
                       public abstract void color();
                       public void Gear() {
                           Console.WriteLine("Car has a four Gear");
                       }
                    }


           // Here is the use of inheritence
           // This Desire class have four gears.
          //  But we need to add one more gear that is Neutral gear.

          public class Desire : Car
                   {
                       Neutral obj = null;
                       public Desire()
                       {
     // Here we are incorporating neutral gear(It is the use of composition). 
     // Now this class would have five gear. 

                           obj = new Neutral();
                           obj.NeutralGear();
                       }

                       public override void color()
                       {
                           Console.WriteLine("This is a white color car");
                       }

                   }


             // This Safari class have four gears and it is not required the neutral
             //  gear and hence we don't need to compose here.

                   public class Safari :Car{
                       public Safari()
                       { }

                       public override void color()
                       {
                           Console.WriteLine("This is a red color car");
                       }


                   }

   // This class represents the neutral gear and it would be used as a composition.

   public class Neutral {
                      public void NeutralGear() {
                           Console.WriteLine("This is a Neutral Gear");
                       }
                   }

遗产怎么会是危险的?

让我们举个例子

public class X{    
   public void do(){    
   }    
}    
Public Class Y extends X{
   public void work(){    
       do();    
   }
}

1)正如上面的代码所示,类Y与类X具有很强的耦合性。如果超类X发生任何变化,Y可能会急剧断裂。假设在未来的类X中实现了一个具有以下签名的方法work

public int work(){
}

改变是在类X中完成的,但它将使类Y不可编译。所以这种依赖可以上升到任何程度,这是非常危险的。每次超类都可能对其所有子类中的代码没有完全可见性,子类可能会一直注意到在超类中发生了什么。因此,我们需要避免这种强而不必要的耦合。

合成如何解决这个问题?

让我们复习一下同样的例子

public class X{
    public void do(){
    }
}

Public Class Y{
    X x = new X();    
    public void work(){    
        x.do();
    }
}

这里我们在Y类中创建X类的引用,并通过创建X类的实例调用X类的方法。 现在所有的强耦合都消失了。父类和子类现在彼此高度独立。类可以自由地进行更改,这在继承情况下是危险的。

2)第二个非常好的优点是它提供了方法调用的灵活性,例如:

class X implements R
{}
class Y implements R
{}

public class Test{    
    R r;    
}

在测试类中使用r引用,我可以调用X类以及Y类的方法。这种灵活性在继承中是不存在的

3)另一个巨大优势:单元测试

public class X {
    public void do(){
    }
}

Public Class Y {
    X x = new X();    
    public void work(){    
        x.do();    
    }    
}

在上面的例子中,如果x实例的状态未知,可以用一些测试数据很容易地模拟出来,所有的方法都可以很容易地测试出来。这在继承中是完全不可能的,因为您严重依赖于超类来获取实例的状态并执行任何方法。

4)我们应该避免继承的另一个很好的理由是Java不支持多重继承。

让我们举个例子来理解这一点:

Public class Transaction {
    Banking b;
    public static void main(String a[])    
    {    
        b = new Deposit();    
        if(b.deposit()){    
            b = new Credit();
            c.credit();    
        }
    }
}

很高兴知道:

组合在运行时很容易实现,而继承在编译时提供其特性 组合也称为HAS-A关系,继承也称为is - a关系

因此,由于上述各种原因,要养成总是喜欢组合而不是继承的习惯。

构图是指某物由不同的部分组成,并且它与这些部分之间有很强的关系。如果主体死亡,其他部分也会死亡,他们就不能拥有自己的生命。一个粗略的例子就是人体。取出心脏,其他部分就会消失。

继承就是你取已经存在的东西并使用它。没有很强的关系。一个人可以继承他父亲的财产,但他也可以不继承。

我不知道Java,所以我不能提供一个例子,但我可以提供一个概念的解释。