组合和继承是一样的吗? 如果我想实现组合模式,我如何在Java中做到这一点?


当前回答

合成就像它听起来一样-你通过插入部分来创建一个对象。

这个答案的其余部分错误地基于以下前提。 这是通过接口完成的。 例如,使用上面的Car例子,

Car implements iDrivable, iUsesFuel, iProtectsOccupants
Motorbike implements iDrivable, iUsesFuel, iShortcutThroughTraffic
House implements iProtectsOccupants
Generator implements iUsesFuel

用一些标准的理论组件,你就可以构建你的对象。然后,你的工作就是填写房子如何保护它的居住者,以及汽车如何保护它的居住者。

继承则正好相反。您从一个完整(或半完整)对象开始,然后替换或覆盖您想要更改的各种位。

例如,机动车辆可能带有可燃料方法和驱动方法。您可以保留Fuel方法,因为给摩托车和汽车加油是一样的,但您可以重写Drive方法,因为摩托车的运行方式与汽车非常不同。

通过继承,一些类已经完全实现,而其他类的方法必须重写。在合成中什么都没有给你。(但是你可以通过调用其他类中的方法来实现接口,如果你碰巧有一些东西的话)。

组合被认为是更灵活的,因为如果你有一个像iUsesFuel这样的方法,你可以在其他地方有一个方法(另一个类,另一个项目),它只关心处理可以被燃料的对象,不管它是汽车、船、炉子、烧烤等等。接口要求那些声称实现了该接口的类实际上拥有该接口的全部方法。例如,

iFuelable Interface:
   void AddSomeFuel()
   void UseSomeFuel()
   int  percentageFull()

然后你可以在其他地方有一个方法

private void FillHerUp(iFuelable : objectToFill) {

   Do while (objectToFill.percentageFull() <= 100)  {

        objectToFill.AddSomeFuel();
   }

奇怪的例子,但它表明这个方法并不关心它在填充什么,因为对象实现了iUsesFuel,它可以被填充。故事结束了。

如果你使用继承,你将需要不同的FillHerUp方法来处理机动车辆和烧烤,除非你有一些相当奇怪的“ObjectThatUsesFuel”基础对象来继承。

其他回答

在简单的词聚合意味着有一个关系..

复合是聚合的一种特殊情况。在更具体的方式中,受限聚合称为组合。当一个对象包含另一个对象时,如果被包含的对象没有容器对象的存在就不能存在,那么它被称为组合。 示例:一个类包含学生。学生离不开课堂。课堂和学生之间存在着互动。

为什么使用聚合

代码的可重用性

当使用聚合时

当没有is关系时,代码重用也最好通过聚合来实现

继承

继承是一种父子关系继承意味着是一种关系

java中的继承是一种机制,在这种机制中,一个对象获得父对象的所有属性和行为。

在Java中使用继承 1代码可重用性。 2在子类中添加额外的特性以及方法覆盖(这样可以实现运行时多态性)。

它们完全不同。继承是一种“是-是”关系。作文是“has-a”。

通过使用另一个类C的实例作为类的字段来进行组合,而不是扩展C。java.util就是一个很好的例子,其中组合比继承要好得多。堆栈,它目前扩展了java.util.Vector。现在看来,这是一个大错。堆栈“is-NOT-a”向量;不应该允许任意插入和删除元素。应该是合成。

不幸的是,现在纠正这个设计错误已经太晚了,因为现在更改继承层次结构将破坏与现有代码的兼容性。如果Stack使用组合而不是继承,那么它总是可以被修改为使用另一种数据结构,而不会违反API。

我强烈推荐Josh Bloch的《Effective Java第二版》

项目16:比起继承,更喜欢组合 项目17:设计和文件的继承或禁止

好的面向对象设计不是随意扩展现有的类。你的第一直觉应该是作曲。


参见:

组合与继承:两种基本的类关联方法的比较

遗产怎么会是危险的?

让我们举个例子

public class X{    
   public void do(){    
   }    
}    
Public Class Y extends X{
   public void work(){    
       do();    
   }
}

1)正如上面的代码所示,类Y与类X具有很强的耦合性。如果超类X发生任何变化,Y可能会急剧断裂。假设在未来的类X中实现了一个具有以下签名的方法work

public int work(){
}

改变是在类X中完成的,但它将使类Y不可编译。所以这种依赖可以上升到任何程度,这是非常危险的。每次超类都可能对其所有子类中的代码没有完全可见性,子类可能会一直注意到在超类中发生了什么。因此,我们需要避免这种强而不必要的耦合。

合成如何解决这个问题?

让我们复习一下同样的例子

public class X{
    public void do(){
    }
}

Public Class Y{
    X x = new X();    
    public void work(){    
        x.do();
    }
}

这里我们在Y类中创建X类的引用,并通过创建X类的实例调用X类的方法。 现在所有的强耦合都消失了。父类和子类现在彼此高度独立。类可以自由地进行更改,这在继承情况下是危险的。

2)第二个非常好的优点是它提供了方法调用的灵活性,例如:

class X implements R
{}
class Y implements R
{}

public class Test{    
    R r;    
}

在测试类中使用r引用,我可以调用X类以及Y类的方法。这种灵活性在继承中是不存在的

3)另一个巨大优势:单元测试

public class X {
    public void do(){
    }
}

Public Class Y {
    X x = new X();    
    public void work(){    
        x.do();    
    }    
}

在上面的例子中,如果x实例的状态未知,可以用一些测试数据很容易地模拟出来,所有的方法都可以很容易地测试出来。这在继承中是完全不可能的,因为您严重依赖于超类来获取实例的状态并执行任何方法。

4)我们应该避免继承的另一个很好的理由是Java不支持多重继承。

让我们举个例子来理解这一点:

Public class Transaction {
    Banking b;
    public static void main(String a[])    
    {    
        b = new Deposit();    
        if(b.deposit()){    
            b = new Credit();
            c.credit();    
        }
    }
}

很高兴知道:

组合在运行时很容易实现,而继承在编译时提供其特性 组合也称为HAS-A关系,继承也称为is - a关系

因此,由于上述各种原因,要养成总是喜欢组合而不是继承的习惯。

另一个例子,考虑一个汽车类,这将是一个很好的组合使用,一个汽车将“有”一个发动机,一个变速器,轮胎,座位,等等。它不会扩展任何这些类。

我认为这个例子清楚地解释了继承和组合之间的区别。

在本例中,使用继承和组合解决了这个问题。作者注意到;在继承中,父类的更改可能会导致继承它的派生类出现问题。

在这里,您还可以看到使用UML进行继承或组合时在表示上的区别。

http://www.javaworld.com/article/2076814/core-java/inheritance-versus-composition--which-one-should-you-choose-.html