我想了很久了。就像题目说的,哪个更快,是实际函数还是简单地取1 / 2次幂?
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这不是一个过早优化的问题。这只是一个底层代码如何实际工作的问题。Python代码的工作原理是什么?
我给Guido van Rossum发了一封邮件,因为我真的很想知道这些方法的区别。
我的电子邮件:
在Python中至少有3种方法来求平方根:math。返回值,
'**'运算符和pow(x,.5)。我只是好奇它们之间的区别
每一个的实现。说到效率
是更好吗?
他的回答:
Pow和**是等价的;数学。根号方根不适用于复数,
并链接到C的sqrt()函数。至于哪一个是
快点,我不知道……
有人评论《雷神之锤3》中的“快速牛顿-拉弗森平方根”……我用ctypes实现了它,但与本机版本相比,它非常慢。我将尝试一些优化和替代实现。
from ctypes import c_float, c_long, byref, POINTER, cast
def sqrt(num):
xhalf = 0.5*num
x = c_float(num)
i = cast(byref(x), POINTER(c_long)).contents.value
i = c_long(0x5f375a86 - (i>>1))
x = cast(byref(i), POINTER(c_float)).contents.value
x = x*(1.5-xhalf*x*x)
x = x*(1.5-xhalf*x*x)
return x * num
这是另一个使用struct的方法,比ctypes版本快3.6倍,但仍然是C的1/10。
from struct import pack, unpack
def sqrt_struct(num):
xhalf = 0.5*num
i = unpack('L', pack('f', 28.0))[0]
i = 0x5f375a86 - (i>>1)
x = unpack('f', pack('L', i))[0]
x = x*(1.5-xhalf*x*x)
x = x*(1.5-xhalf*x*x)
return x * num
你好!我刚刚创建了一个堆栈交换配置文件来参与这次对话!
我所做的事情可能看起来微不足道,但在评判之前请先听我说完:
实验条件:
离线(没有internet编译器问题)
保持系统状态尽可能稳定
在一次尝试中测试所有3个功能
对于原问题中陈述的每个函数,我运行了3个循环,每个循环5个迭代。我在每个循环中计算了从0到10^8的整数的平方根。
以下是调查结果:
时间:
√(x) < x**0.5 < pow(x, 0.5)
注:以两位数的秒差,超过10^8的非负
整数。
输出截图:
输出
我的结论是:
我觉得Guido的邮件很好地证明了这些时间。
考虑以下语句:
"math.sqrt()链接到C并且不接受复数"
**和pow()是等价的
因此,我们可以暗示**和pow()都有一定的开销成本,因为它们都必须检查传递的输入是否为复数,即使我们传递的是整数。此外,复数是Python内置的,使用Python编写Python代码是计算机上的任务。
值得注意的是,math.sqrt()的工作速度相对较快,因为它既不需要检查复数参数的麻烦,也因为它直接与C语言函数连接,C语言函数被证明比一般的Python快一点。
如果你对这个结论的看法与我不同,请告诉我!
代码:
import time
import math
print("x**0.5 : ")
for _ in range(5):
start = time.time()
for i in range(int(1e8)):
i**0.5
end = time.time()
print(end-start)
print("math.sqrt(x) : ")
for _ in range(5):
start = time.time()
for i in range(int(1e8)):
math.sqrt(i)
end = time.time()
print(end-start)
print("pow(x,0.5) : ")
for _ in range(5):
start = time.time()
for i in range(int(1e8)):
pow(i,0.5)
end = time.time()
print(end-start)
优化的第一条规则:不要这么做
第二条规则:先别这么做
以下是一些计时(Python 2.5.2, Windows):
$ python -mtimeit -s"from math import sqrt; x = 123" "x**.5"
1000000 loops, best of 3: 0.445 usec per loop
$ python -mtimeit -s"from math import sqrt; x = 123" "sqrt(x)"
1000000 loops, best of 3: 0.574 usec per loop
$ python -mtimeit -s"import math; x = 123" "math.sqrt(x)"
1000000 loops, best of 3: 0.727 usec per loop
这个测试表明x**。5比√(x)略快。
对于Python 3.0,结果正好相反:
$ \Python30\python -mtimeit -s"from math import sqrt; x = 123" "x**.5"
1000000 loops, best of 3: 0.803 usec per loop
$ \Python30\python -mtimeit -s"from math import sqrt; x = 123" "sqrt(x)"
1000000 loops, best of 3: 0.695 usec per loop
$ \Python30\python -mtimeit -s"import math; x = 123" "math.sqrt(x)"
1000000 loops, best of 3: 0.761 usec per loop
Math.sqrt (x)总是比x**快。5在另一台机器上(Ubuntu, Python 2.6和3.1):
$ python -mtimeit -s"from math import sqrt; x = 123" "x**.5"
10000000 loops, best of 3: 0.173 usec per loop
$ python -mtimeit -s"from math import sqrt; x = 123" "sqrt(x)"
10000000 loops, best of 3: 0.115 usec per loop
$ python -mtimeit -s"import math; x = 123" "math.sqrt(x)"
10000000 loops, best of 3: 0.158 usec per loop
$ python3.1 -mtimeit -s"from math import sqrt; x = 123" "x**.5"
10000000 loops, best of 3: 0.194 usec per loop
$ python3.1 -mtimeit -s"from math import sqrt; x = 123" "sqrt(x)"
10000000 loops, best of 3: 0.123 usec per loop
$ python3.1 -mtimeit -s"import math; x = 123" "math.sqrt(x)"
10000000 loops, best of 3: 0.157 usec per loop