我正试图从字典中建立一个饼图。在显示饼图之前,我想整理一下数据。我去掉了所有小于5%的派片,把它们放到“其他”派片里。然而,我得到一个集合被修改;枚举操作在运行时不能执行异常。

我理解为什么在遍历字典时不能从字典中添加或删除项。但是,我不明白为什么不能简单地在foreach循环中更改现有键的值。

任何建议:修复我的代码,将不胜感激。

Dictionary<string, int> colStates = new Dictionary<string,int>();
// ...
// Some code to populate colStates dictionary
// ...

int OtherCount = 0;

foreach(string key in colStates.Keys)
{

    double  Percent = colStates[key] / TotalCount;

    if (Percent < 0.05)
    {
        OtherCount += colStates[key];
        colStates[key] = 0;
    }
}

colStates.Add("Other", OtherCount);

当前回答

在ForEach中不能直接修改键或值,但可以修改它们的成员。例如,这应该工作:

public class State {
    public int Value;
}

...

Dictionary<string, State> colStates = new Dictionary<string,State>();

int OtherCount = 0;
foreach(string key in colStates.Keys)
{
    double  Percent = colStates[key].Value / TotalCount;

    if (Percent < 0.05)
    {
        OtherCount += colStates[key].Value;
        colStates[key].Value = 0;
    }
}

colStates.Add("Other", new State { Value =  OtherCount } );

其他回答

你在这一行修改集合:

col各州[键]= 0;

通过这样做,您实际上是在此时删除和重新插入一些内容(就IEnumerable而言)。

如果你编辑你存储的值的一个成员,那是可以的,但是你在编辑值本身,而IEnumberable不喜欢这样。

我使用的解决方案是消除foreach循环,只使用for循环。 简单的for循环不会检查您知道不会影响集合的更改。

你可以这样做:

List<string> keys = new List<string>(colStates.Keys);
for(int i = 0; i < keys.Count; i++)
{
    string key = keys[i];
    double  Percent = colStates[key] / TotalCount;
    if (Percent < 0.05)    
    {        
        OtherCount += colStates[key];
        colStates[key] = 0;    
    }
}

您不能修改集合,甚至不能修改值。您可以保存这些案例,并在以后删除它们。结果是这样的:

Dictionary<string, int> colStates = new Dictionary<string, int>();
// ...
// Some code to populate colStates dictionary
// ...

int OtherCount = 0;
List<string> notRelevantKeys = new List<string>();

foreach (string key in colStates.Keys)
{

    double Percent = colStates[key] / colStates.Count;

    if (Percent < 0.05)
    {
        OtherCount += colStates[key];
        notRelevantKeys.Add(key);
    }
}

foreach (string key in notRelevantKeys)
{
    colStates[key] = 0;
}

colStates.Add("Other", OtherCount);

你可以把字典做一个列表副本。值,然后您可以使用列表。ForEach lambda函数用于迭代(或如前所述的ForEach循环)。

new List<string>(myDict.Values).ForEach(str =>
{
  //Use str in any other way you need here.
  Console.WriteLine(str);
});

免责声明:我不怎么使用c#

您正在尝试修改存储在哈希表中的DictionaryEntry对象。哈希表只存储一个对象——DictionaryEntry的实例。改变键或值就足以改变哈希表并导致枚举数失效。

你可以在循环之外执行:

if(hashtable.Contains(key))
{
    hashtable[key] = value;
}

首先,创建一个包含您希望更改的值的所有键的列表,然后遍历该列表。

您需要从旧的Dictionary中创建一个新的Dictionary,而不是原地修改。有些像(也迭代KeyValuePair<,>,而不是使用键查找:

int otherCount = 0;
int totalCounts = colStates.Values.Sum();
var newDict = new Dictionary<string,int>();
foreach (var kv in colStates) {
  if (kv.Value/(double)totalCounts < 0.05) {
    otherCount += kv.Value;
  } else {
    newDict.Add(kv.Key, kv.Value);
  }
}
if (otherCount > 0) {
  newDict.Add("Other", otherCount);
}

colStates = newDict;