有没有一个函数生成一个随机int数在C?或者我必须使用第三方库?
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看看ISAAC(间接,移动,积累,添加和计数)。它是均匀分布的,平均循环长度为2^8295。
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void main()
{
int visited[100];
int randValue, a, b, vindex = 0;
randValue = (rand() % 100) + 1;
while (vindex < 100) {
for (b = 0; b < vindex; b++) {
if (visited[b] == randValue) {
randValue = (rand() % 100) + 1;
b = 0;
}
}
visited[vindex++] = randValue;
}
for (a = 0; a < 100; a++)
printf("%d ", visited[a]);
}
如果您需要比stdlib提供的质量更好的伪随机数,请检查Mersenne Twister。它也更快。示例实现有很多,例如这里。
我们来看看这个。首先,我们使用srand()函数来为随机化器播种。基本上,计算机可以根据输入给srand()的数字生成随机数。如果你给出相同的种子值,那么每次都会生成相同的随机数。
因此,我们必须用一个总是在变化的值来给随机化器播种。我们通过time()函数将当前时间的值提供给它来实现这一点。
现在,当我们调用rand()时,每次都会产生一个新的随机数。
#include <stdio.h>
int random_number(int min_num, int max_num);
int main(void)
{
printf("Min : 1 Max : 40 %d\n", random_number(1,40));
printf("Min : 100 Max : 1000 %d\n",random_number(100,1000));
return 0;
}
int random_number(int min_num, int max_num)
{
int result = 0, low_num = 0, hi_num = 0;
if (min_num < max_num)
{
low_num = min_num;
hi_num = max_num + 1; // include max_num in output
} else {
low_num = max_num + 1; // include max_num in output
hi_num = min_num;
}
srand(time(NULL));
result = (rand() % (hi_num - low_num)) + low_num;
return result;
}
#include <stdio.h>
#include <dos.h>
int random(int range);
int main(void)
{
printf("%d", random(10));
return 0;
}
int random(int range)
{
struct time t;
int r;
gettime(&t);
r = t.ti_sec % range;
return r;
}
对于c, STL不存在,你必须调用rand,或者更好的是,随机。它们在标准库头文件stdlib.h中声明。rand是POSIX, random是BSD规范函数。
rand和random之间的区别是random返回一个更有用的32位随机数,而rand通常返回一个16位数。BSD手册显示rand的较低位是循环的和可预测的,因此rand对于较小的数字可能是无用的。