有没有一个函数生成一个随机int数在C?或者我必须使用第三方库?


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如果您需要128个安全随机位,符合RFC 1750的解决方案是读取已知可以生成可用熵位的硬件源(例如旋转磁盘)。更好的是,好的实现应该使用混合函数组合多个源,并最终通过重新映射或删除输出来消除输出分布的倾斜。

如果你需要更多的比特,你需要做的就是从128个安全随机比特的序列开始,并将其拉伸到所需的长度,将其映射到人类可读的文本等等。

如果你想在C中生成一个安全的随机数,我将遵循这里的源代码:

https://wiki.sei.cmu.edu/confluence/display/c/MSC30-C.+Do+not+use+the+rand%28%29+function+for+generating+pseudorandom+numbers

注意,对于Windows bbcryptgenrandom是使用的,而不是CryptGenRandom,在过去的20年里已经变得不安全。您可以亲自确认BCryptGenRandom符合RFC 1750。

For POSIX-compliant operating systems, e.g. Ubuntu (a flavor of Linux), you can simply read from /dev/urandom or /dev/random, which is a file-like interface to a device that generates bits of entropy by combining multiple sources in an RFC 1750 compliant fashion. You can read a desired number of bytes from these "files" with read or fread just like you would any other file, but note that reads from /dev/random will block until a enough new bits of entropy are available, whereas /dev/urandom will not, which can be a security issue. You can get around that by checking the size of the available entropy pool, either my reading from entropy_avail, or by using ioctl.

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<stdlib.h>中的rand()函数返回一个介于0和RAND_MAX之间的伪随机整数。你可以使用srand(unsigned int seed)来设置种子。

通常的做法是将%操作符与rand()结合使用以获得不同的范围(但请记住,这在一定程度上破坏了一致性)。例如:

/* random int between 0 and 19 */
int r = rand() % 20;

如果你真的在乎一致性,你可以这样做:

/* Returns an integer in the range [0, n).
 *
 * Uses rand(), and so is affected-by/affects the same seed.
 */
int randint(int n) {
  if ((n - 1) == RAND_MAX) {
    return rand();
  } else {
    // Supporting larger values for n would requires an even more
    // elaborate implementation that combines multiple calls to rand()
    assert (n <= RAND_MAX)

    // Chop off all of the values that would cause skew...
    int end = RAND_MAX / n; // truncate skew
    assert (end > 0);
    end *= n;

    // ... and ignore results from rand() that fall above that limit.
    // (Worst case the loop condition should succeed 50% of the time,
    // so we can expect to bail out of this loop pretty quickly.)
    int r;
    while ((r = rand()) >= end);

    return r % n;
  }
}

Rand()是生成随机数最方便的方法。

你也可以从任何在线服务如random.org捕获随机数。

你也可以使用mathgl库#include <mgl2/mgl_cf.h>(虽然首先你需要安装它,我自己通过MSYS2安装)函数mgl_rnd()。它也有均匀分布,高斯分布等等。这是ez的用法。但我不知道它的特点。

这是一个在你选择的两个数字之间得到一个随机数的好方法。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

    #define randnum(min, max) \
        ((rand() % (int)(((max) + 1) - (min))) + (min))

int main()
{
    srand(time(NULL));

    printf("%d\n", randnum(1, 70));
}

第一次输出:39

第二次输出:61

第三次输出:65

您可以将randnum后面的值更改为您选择的任何数字,它将在这两个数字之间为您生成一个随机数。

对于c, STL不存在,你必须调用rand,或者更好的是,随机。它们在标准库头文件stdlib.h中声明。rand是POSIX, random是BSD规范函数。

rand和random之间的区别是random返回一个更有用的32位随机数,而rand通常返回一个16位数。BSD手册显示rand的较低位是循环的和可预测的,因此rand对于较小的数字可能是无用的。