这个问题来自于对过去50年左右计算领域各种进展的评论。

其他一些与会者请我把这个问题作为一个问题向整个论坛提出。

这里的基本思想不是抨击事物的现状,而是试图理解提出基本新思想和原则的过程。

我认为我们在大多数计算领域都需要真正的新想法,我想知道最近已经完成的任何重要而有力的想法。如果我们真的找不到他们,那么我们应该问“为什么?”和“我们应该做什么?”


当前回答

20年前:面向对象编程——更好地处理软件复杂性。

现在:云计算——为了更好地处理硬件复杂性。

未来:说明性的东西,但它还需要20年。

其他回答

声明性编程。

1979年,“计算机程序”势在必行。程序员应该指导编译器做什么和怎么做。(N1)

今天,ASP。NET WebForms和WPF程序员经常在不知道或不关心它将如何实现的情况下编写代码。维基百科还有其他不那么主流的例子。此外,所有sgml派生的“标记”语言都是声明性的,我怀疑1979年的许多程序员是否能预测到它们在30年后的重要性或普遍性。

尽管声明式编程的概念在1980年之前就存在了(参见这篇1975年的论文),但它的发明是在1985年Caml的引入(有争议)或1990年Haskell的引入(争议较少)时出现的。从那时起,声明式编程越来越受欢迎。而且,当大规模多核处理器最终到来时,我们都将成为声明式程序员。

-- 注: 我不能直接证明这一点,因为1979年我还是个胎儿。 从其他答案来看,人们似乎混淆了概念和发明。达·芬奇构想了直升机,但他没有发明它。这个问题是关于计算机发明的。 请不要在评论中提到Prolog (rel. 1975),除非你真的用它开发了一个应用程序。

也许科幻作家论坛能给你更有趣的答案?: -)

我怀疑这里有一点谬误,你把技术和科学的历史看作是一个稳步前进的过程,是一个线性现象。我怀疑这实际上是一个时断时续、背景、经济、意外发现和普通随机性的过程。

你应该感到幸运,因为你处于历史浪潮的中心,大多数人都不会有这样的经历。

X.500和X.500系列标准(大约1988年)。虽然x.500标准的灵感来自于几十年前的电信标准,但它们具有重要意义,因为它们为LDAP/AD的广泛使用以及我们目前使用的x.509证书铺平了道路。

在虚拟世界中,你由虚拟的另一个自我(又名阿凡达)代表,用于社交和角色扮演。

最常被称为mmo -大规模(ly)多人在线。一些流行的例子包括《魔兽世界》、《无尽的任务》和《第二人生》。

PS:不,他们仍然不需要像80年代极客电影中典型的那样戴着沉重的帽子。真可惜....

让我们看看,连接机器(大规模并行)就是其中之一。

不管怎样,这整个问题似乎是艾伦·凯的自大狂,因为他发明了一切。