这个问题来自于对过去50年左右计算领域各种进展的评论。
其他一些与会者请我把这个问题作为一个问题向整个论坛提出。
这里的基本思想不是抨击事物的现状,而是试图理解提出基本新思想和原则的过程。
我认为我们在大多数计算领域都需要真正的新想法,我想知道最近已经完成的任何重要而有力的想法。如果我们真的找不到他们,那么我们应该问“为什么?”和“我们应该做什么?”
这个问题来自于对过去50年左右计算领域各种进展的评论。
其他一些与会者请我把这个问题作为一个问题向整个论坛提出。
这里的基本思想不是抨击事物的现状,而是试图理解提出基本新思想和原则的过程。
我认为我们在大多数计算领域都需要真正的新想法,我想知道最近已经完成的任何重要而有力的想法。如果我们真的找不到他们,那么我们应该问“为什么?”和“我们应该做什么?”
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这是谷歌map-reduce的一个插件,不仅是为了它自己,也是谷歌在不可靠的商品机器农场上运行快速、可靠服务的成就的一个代理。这绝对是一项重要的发明,与1980年主导重量级计算的大型主机方法完全不同。
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我认为没有什么重要的东西被发明出来。但自80年代以来,人们对软件的看法发生了很大变化。那时有更多的理论家参与其中,现在你在一个程序员论坛上问这个问题。
当时的大多数想法都没有得到实施,或者即使实施了,它们也没有任何真正的重要性,因为当时的软件行业还不存在,市场营销、人力资源、开发阶段或alpha版本也不存在:)。
Another reason for this lack of inventions is the fact that most people use Windows:) dont get me wrong, i do hate M$, but look at it this way: you have a perfectly working interface, with nothing new to add to it, maybe just some new colored buttons. Its also closed enough so you wont be able to to anything with it without breaking it. Thats why i prefer open apps, this way you get more "open" people, to whom yo can actually talk, ask then questions, propose new ideeas that actually gets implemented, or at least put on an open todo-list, thus you get some kind of "evolution". You dont really see anything new because you are stuck with the same basic interface "invented" lots of years ago... did anyone actually tried ION window-manager in a production environment? It has a new kind of interface, and actually lets you do things faster, event it it looks quirky
M$, Adobe..you name it,holds lots of patents so you wont be able to base your work on them, or derivatives(you also wont know what kind of undeveloped tehnologies they hold). Look at MP3 and GIF as examples( i belive that they are both free formats now, but they are also kinda dead..) MP3 is the 'king' of audio evend if there are few algorithms out there much better that it..but didnt get enough traction because they weren't pushed on the consumer market. The GIF... come on, 256 colors??? From this point of voew i'm curios how many people from this thread are working on something "open" that will get to be reused in some other projects, and how many on "closed", protected by NDA's projects?
即使这听起来有点像“免费的威利”,但在80年代,软件是免费的,所有东西都有文档,所有硬件都更简单,更容易使用……同时也更加有限,所以人们并没有浪费时间去执行3d游戏或网页,而是致力于真正的算法。
用于人机交互的触摸屏和体感界面。
例如:
pda、iPhone或任天堂DS的触屏 运动感应,任天堂Wii控制器或(在较小程度上)Playstation 3的SixAxis控制器。
唯一的问题是…这些技术真的是80后吗?
这是一个很难回答的问题,因为在那之后,除了硬件的改进之外,几乎没有什么东西是具有重大积极意义的发明。虽然在20世纪80年代之前,有许多重大的发明只影响人们,但现在,因为它们在当时是不可行的。
见鬼。血统
软件:
虚拟化和仿真 P2P数据传输 社区驱动的项目,如维基百科、SETI@home…… 网络爬行和网络搜索引擎,即索引信息分布在世界各地
硬件:
模块化PC 电子纸
HTM系统(分层时态记忆)。
人工智能的一种新方法,由杰夫·霍金斯通过《论智能》一书发起。
现在是一家名为Numenta的公司,通过开发“真正的”人工智能来测试这些想法,并邀请社区通过sdk使用该系统来参与。
它更多的是从头开始构建机器智能,而不是试图模仿人类的推理。