这个问题来自于对过去50年左右计算领域各种进展的评论。
其他一些与会者请我把这个问题作为一个问题向整个论坛提出。
这里的基本思想不是抨击事物的现状,而是试图理解提出基本新思想和原则的过程。
我认为我们在大多数计算领域都需要真正的新想法,我想知道最近已经完成的任何重要而有力的想法。如果我们真的找不到他们,那么我们应该问“为什么?”和“我们应该做什么?”
这个问题来自于对过去50年左右计算领域各种进展的评论。
其他一些与会者请我把这个问题作为一个问题向整个论坛提出。
这里的基本思想不是抨击事物的现状,而是试图理解提出基本新思想和原则的过程。
我认为我们在大多数计算领域都需要真正的新想法,我想知道最近已经完成的任何重要而有力的想法。如果我们真的找不到他们,那么我们应该问“为什么?”和“我们应该做什么?”
当前回答
自1980年以来,关于社会计算的想法已经取得了进展。油井工程始于1985年。虽然我确信以前有在线社区,但我相信该领域的一些真正的见解发生在1980年之后。社会社区的不利动态方面及其在软件系统上的交互很像塔科马海峡大桥的灾难。
我认为Clay Shirky在该领域的工作阐明了这些影响以及如何减轻它们。我想说,社交软件洞察力的有趣的现实世界的例子包括reCAPTCHA和维基百科,其中重要的有价值的工作是由软件调解的参与者完成的。
其他回答
个人电脑。
毫无疑问,在过去的30年里,计算最重要的部分是现在每个人都是它的一部分。家用电脑大约从1977年才开始普及,直到80年代才得到广泛应用。现在,幼儿园、老年中心和你的每个邻居都有一台。
成功地将不同的编程范例集成到单一的编程环境中。
(对我来说)这方面的范例是Mozart/Oz编程系统,它将函数式、面向对象、逻辑、并发和分布式编程机制集成为一个连贯的整体。不过还有其他的例子。
我认为我们看待这个问题的方式是错误的,得出的结论也是错误的。如果我做对了,循环就会变成:
理念->首次实施->少数人采用->临界质量->商品产品
从最初的想法到商品,你通常会经历几个世纪,假设这个想法能走到那个阶段。达·芬奇可能在1493年就画出了某种直升机,但他花了大约400年的时间才制造出一架能够自己飞离地面的实际机器。
从1580年威廉·伯恩对潜艇的第一次描述到1800年的第一次实施,你有220年的时间,而目前的潜艇仍处于起步阶段:我们几乎对水下旅行一无所知(地球上三分之二的地方都在海底,想想潜在的房地产;)
而且不可能没有更早,更早的想法,只是我们从未听说过。根据一些传说,亚历山大大帝在公元前332年使用了某种潜水钟(这是潜艇的基本概念:一种在海底运送人员和空气供应的装置)。算上这一点,我们从想法(甚至只有一个基本的原型)到生产产品需要2000年的时间。
我想说的是,在1980年之前,那些甚至都不是想法的实现,更不用说产品了……我敢打赌,“快速排序”算法是由中国古代某个无名档案管理员使用的。那又怎样?
当然,40年前就有了联网的计算机,但那无法与今天的互联网相比。基本的理念/技术是存在的,但不管怎样你都不能在线玩《魔兽》游戏。
我认为我们在大多数计算领域都需要真正的新想法,我想知道最近已经完成的任何重要而有力的想法。如果我们真的找不到他们,那么我们应该问“为什么?”和“我们应该做什么?”
从历史上看,我们从来没有能够如此快速地“找到它们”。我认为这个周期正变得越来越快,但计算技术仍然非常年轻。
目前,我正试图弄清楚如何制作全息图(星球大战那种,没有任何物理支持)。我想我知道该怎么做了。我甚至还没有收集工具、材料和资金,即使我在某种程度上取得了成功,实际的想法也已经有几十年的历史了,至少相关的实现/技术已经被使用了很长时间。
一旦你开始列出实际的产品,你就可以相当肯定概念和最初的实现在一段时间前就已经存在了。没关系。
你可能会以某种理由争辩说,从来没有什么是新的,或者一切都是新的,总是如此。这就是哲学,两种观点都有道理。
从实践的观点来看,真理介于两者之间。真理不是二进制概念,布尔逻辑是该死的。
中国人也许早在很久以前就发明了印刷机,但大多数人能够在家以合理的价格打印出像样的彩色照片也不过10年的时间。
发明无处不在,这取决于你的标准和参照系。
用于人机交互的触摸屏和体感界面。
例如:
pda、iPhone或任天堂DS的触屏 运动感应,任天堂Wii控制器或(在较小程度上)Playstation 3的SixAxis控制器。
唯一的问题是…这些技术真的是80后吗?
为了开始思考这个问题,我需要一个关于“创新”意味着什么的模型。
我所见过的最好的模式是技术采用生命周期。你可以在这篇维基百科文章中得到一个概述。
利用这个模型,我开始问自己……软件本身处于生命周期的哪个阶段?我们可以把“软件”看作一种不同于机械的技术,这种技术可以一直追溯到巴贝奇(Babbage),或者更准确地说,追溯到Ada Lovelace夫人。
但至少在1951年之前,它仍然处于非常早期的开拓阶段。这是编程计算机“商业化”的一年,即销售计算机产品的模型,并制造大量该模型的单元。我在想Univac卖给人口普查局的那台机器。
从1951年到1985年,软件创新层出不穷。它们主要与将计算的范围扩展到一个更广阔的领域有关。与此同时,大规模营销和大规模生产不断降低入门成本,直到苹果和IBM-PC使可编程设备成为一种常见的设备。
在1980年到1985年之间,我认为软件从创新者的领域过渡到“早期大多数”领域。抱歉,伙计们,这让你们所有参与MS-DOS, Mac, Windows, c++和Java早期的大多数人而不是创新者。这并不妨碍你在自己的领域和自己的项目中进行重大创新。这只是意味着这个领域本身已经从最早的阶段发展起来了。
虽然互联网的前身早在20世纪70年代就出现了,但直到阿尔·戈尔发明了互联网(抱歉),人们才开始上网。在那个阶段,软件从早期的主流变成了晚期的主流。正如钟形曲线的顶部所显示的那样,这种变化是微妙的。并非所有商店都同时从早期多数转变为晚期多数。
我认为软件还没有完全进入“落后”阶段,但我认为真正的创新者正在解决今天在不同战线上产生进步的问题。
我能想到的两个方面是生物工程和信息设备。这两个领域都需要软件,但主要的推力不是软件创新。它正在把软件应用到未知领域。可能还有很多我不知道的战线。