如何在Python中将彩色文本输出到终端?
当前回答
考虑到您是否正在编写命令行工具,这是最简单和方便的方法。这种方法可以在所有控制台上的任何地方工作,而无需安装任何花哨的软件包。
要使ANSI代码在Windows上运行,首先,运行os.system('color')
import os
os.system('color')
COLOR = '\033[91m' # change it, according to the color need
END = '\033[0m'
print(COLOR + "Hello World" + END) #print a message
exit=input() #to avoid closing the terminal windows
更多颜色:
注意:\33[5m和\33[6m闪烁。
感谢@qubodup
其他回答
当我在寻找如何为日志上色时,我被谷歌感动了:
彩色原木
安装
pip install coloredlogs
用法
最小使用量:
import logging
import coloredlogs
coloredlogs.install() # install a handler on the root logger
logging.debug('message with level debug')
logging.info('message with level info')
logging.warning('message with level warning')
logging.error('message with level error')
logging.critical('message with level critical')
结果如下:
从消息级调试开始:
import logging
import coloredlogs
coloredlogs.install(level='DEBUG') # install a handler on the root logger with level debug
logging.debug('message with level debug')
logging.info('message with level info')
logging.warning('message with level warning')
logging.error('message with level error')
logging.critical('message with level critical')
结果如下:
隐藏库中的邮件:
import logging
import coloredlogs
logger = logging.getLogger(__name__) # get a specific logger object
coloredlogs.install(level='DEBUG') # install a handler on the root logger with level debug
coloredlogs.install(level='DEBUG', logger=logger) # pass a specific logger object
logging.debug('message with level debug')
logging.info('message with level info')
logging.warning('message with level warning')
logging.error('message with level error')
logging.critical('message with level critical')
结果如下:
设置日志消息格式:
import logging
import coloredlogs
logger = logging.getLogger(__name__) # get a specific logger object
coloredlogs.install(level='DEBUG') # install a handler on the root logger with level debug
coloredlogs.install(level='DEBUG', logger=logger) # pass a specific logger object
coloredlogs.install(
level='DEBUG', logger=logger,
fmt='%(asctime)s.%(msecs)03d %(filename)s:%(lineno)d %(levelname)s %(message)s'
)
logging.debug('message with level debug')
logging.info('message with level info')
logging.warning('message with level warning')
logging.error('message with level error')
logging.critical('message with level critical')
结果如下:
可用的格式属性:
%(asctime)s-发出日志记录调用时,作为人类可读字符串的时间%(created)f-发出日志调用时的浮点时间%(filename)s-文件名%(funcName)s-包含日志记录调用的函数的名称%(hostname)s-系统主机名%(levelname)s-文本日志记录级别%(levelno)s-整数日志记录级别%(lineno)d-发出记录调用的行号%(message)s-传递给日志记录调用的消息(与%(msg)s相同)%(module)s—发出日志记录调用的不带扩展名的文件名%(毫秒)d-发出日志调用的毫秒部分%(msg)s-传递给日志记录调用的消息(与%(Message)s相同)%(name)s-记录器名称%(pathname)s—包含日志记录调用的文件的完整路径名%(process)d-进程ID%(processName)s-进程名称%(programname)s-系统程序名%(relativeCreated)d-发出日志调用时的时间(以毫秒为单位),相对于加载日志模块的时间%(thread)d-线程ID%(threadName)s-线程名称%(username)s-系统用户名
来源:
Coloredlogs包
日志记录库
还有Python termcolor模块。用法很简单:
from termcolor import colored
print colored('hello', 'red'), colored('world', 'green')
或者在Python 3中:
print(colored('hello', 'red'), colored('world', 'green'))
然而,对于游戏编程和你想做的“彩色方块”来说,它可能不够复杂。。。
要使ANSI代码在windows上运行,请首先运行
os.system('color')
# Pure Python 3.x demo, 256 colors
# Works with bash under Linux and MacOS
fg = lambda text, color: "\33[38;5;" + str(color) + "m" + text + "\33[0m"
bg = lambda text, color: "\33[48;5;" + str(color) + "m" + text + "\33[0m"
def print_six(row, format, end="\n"):
for col in range(6):
color = row*6 + col - 2
if color>=0:
text = "{:3d}".format(color)
print (format(text,color), end=" ")
else:
print(end=" ") # four spaces
print(end=end)
for row in range(0, 43):
print_six(row, fg, " ")
print_six(row, bg)
# Simple usage: print(fg("text", 160))
在线试用
根据乔尔德的回答,这简直太简单了:
class PrintInColor:
RED = '\033[91m'
GREEN = '\033[92m'
YELLOW = '\033[93m'
LIGHT_PURPLE = '\033[94m'
PURPLE = '\033[95m'
END = '\033[0m'
@classmethod
def red(cls, s, **kwargs):
print(cls.RED + s + cls.END, **kwargs)
@classmethod
def green(cls, s, **kwargs):
print(cls.GREEN + s + cls.END, **kwargs)
@classmethod
def yellow(cls, s, **kwargs):
print(cls.YELLOW + s + cls.END, **kwargs)
@classmethod
def lightPurple(cls, s, **kwargs):
print(cls.LIGHT_PURPLE + s + cls.END, **kwargs)
@classmethod
def purple(cls, s, **kwargs):
print(cls.PURPLE + s + cls.END, **kwargs)
那么就
PrintInColor.red('hello', end=' ')
PrintInColor.green('world')
我最喜欢的方式是使用祝福库(完整披露:我写的)。例如:
from blessings import Terminal
t = Terminal()
print t.red('This is red.')
print t.bold_bright_red_on_black('Bright red on black')
要打印彩色砖,最可靠的方法是使用背景色打印空间。我使用此技术绘制鼻子进度条:
print t.on_green(' ')
您还可以在特定位置打印:
with t.location(0, 5):
print t.on_yellow(' ')
如果你必须在游戏过程中使用其他终端功能,你也可以这样做。您可以使用Python的标准字符串格式来保持其可读性:
print '{t.clear_eol}You just cleared a {t.bold}whole{t.normal} line!'.format(t=t)
Blessings的优点在于它能在各种终端上工作,而不仅仅是ANSI颜色的终端。它还将不可读的转义序列排除在代码之外,同时保持使用简洁。玩得高兴
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