如何在Python中将彩色文本输出到终端?


当前回答

我已经将joeld的答案打包到一个模块中,该模块具有全局函数,我可以在代码中的任何地方使用这些函数。

文件:log.py

def enable():
    HEADER = '\033[95m'
    OKBLUE = '\033[94m'
    OKGREEN = '\033[92m'
    WARNING = '\033[93m'
    FAIL = '\033[91m'
    ENDC = '\033[0m'
    BOLD = "\033[1m"

def disable():
    HEADER = ''
    OKBLUE = ''
    OKGREEN = ''
    WARNING = ''
    FAIL = ''
    ENDC = ''

def infog(msg):
    print(OKGREEN + msg + ENDC)

def info(msg):
    print(OKBLUE + msg + ENDC)

def warn(msg):
    print(WARNING + msg + ENDC)

def err(msg):
    print(FAIL + msg + ENDC)

enable()

使用方法如下:

import log
log.info("Hello, World!")
log.err("System Error")

其他回答

我创建了一个项目(控制台颜色),并已将其发布到PyPI。

你可以抛出pip安装控制台颜色来安装它。

我用斯芬克斯写了文档,读了文档,看这里。

你可以从Googlecolab获得更多的例子。

我仍然发布了一些示例来吸引用户点击上面的链接:

# cprint is something like below
# cprint(text: str, fore: T_RGB = None, bg: T_RGB = None, style: Style = '')
# where T_RGB = Union[Tuple[int, int, int], str] for example. You can input (255, 0, 0) or '#ff0000' or 'ff0000'. They are OK.
# The Style you can input the ``Style.`` (the IDE will help you to choose what you wanted)

# from console_color import RGB, Fore, Style, cprint, create_print
from console_color import *

cprint("Hello, World!", RGB.RED, RGB.YELLOW, Style.BOLD+Style.URL+Style.STRIKE)
cprint("Hello, World!", fore=(255, 0, 0), bg="ffff00", style=Style.BOLD+Style.URL+Style.STRIKE)

当然,您不必输入所有参数。您可以只添加所需的属性。


老实说,这个项目并不特别。它只使用f“\033[{target};2;{r};{g};{b}m{text}{style}”其中target是38或48,text是您的输入字符串,style是“\33[0m',“\33[1m'…”\033[9m'。

我只是让它易于使用(至少对我来说)。

这在某种程度上取决于您所在的平台。最常见的方法是打印ANSI转义序列。举个简单的例子,这里有一些来自Blender构建脚本的Python代码:

class bcolors:
    HEADER = '\033[95m'
    OKBLUE = '\033[94m'
    OKCYAN = '\033[96m'
    OKGREEN = '\033[92m'
    WARNING = '\033[93m'
    FAIL = '\033[91m'
    ENDC = '\033[0m'
    BOLD = '\033[1m'
    UNDERLINE = '\033[4m'

要使用这样的代码,可以执行以下操作:

print(bcolors.WARNING + "Warning: No active frommets remain. Continue?" + bcolors.ENDC)

或者,使用Python 3.6+:

print(f"{bcolors.WARNING}Warning: No active frommets remain. Continue?{bcolors.ENDC}")

这将在包括OS X、Linux和Windows在内的UNIX上运行(如果您使用ANSICON,或者在Windows 10中启用VT100仿真)。有用于设置颜色、移动光标等的ANSI代码。

如果你要对此感到复杂(如果你正在编写游戏,这听起来就像是这样),你应该看看“诅咒”模块,它为你处理了很多复杂的部分。Python诅咒HowTO是一个很好的介绍。

如果您不使用扩展ASCII(即,不在PC上),则您只能使用127以下的ASCII字符,而“#”或“@”可能是块的最佳选择。如果您可以确保您的终端使用的是IBM扩展的ASCII字符集,那么您有更多的选项。字符176、177、178和219是“块字符”。

一些基于文本的现代程序,如“矮人堡垒”,以图形模式模拟文本模式,并使用经典PC字体的图像。您可以在矮人要塞Wiki中找到一些位图(用户制作的瓷砖)。

文本模式演示比赛有更多的资源用于在文本模式下制作图形。

您可以使用curses库的Python实现:curses-字符单元显示的终端处理

此外,运行此程序,您将找到您的盒子:

for i in range(255):
    print i, chr(i)

注意with关键字与需要重置的修饰符(使用Python 3和Colorama)的混合程度:

from colorama import Fore, Style
import sys

class Highlight:
  def __init__(self, clazz, color):
    self.color = color
    self.clazz = clazz
  def __enter__(self):
    print(self.color, end="")
  def __exit__(self, type, value, traceback):
    if self.clazz == Fore:
      print(Fore.RESET, end="")
    else:
      assert self.clazz == Style
      print(Style.RESET_ALL, end="")
    sys.stdout.flush()

with Highlight(Fore, Fore.GREEN):
  print("this is highlighted")
print("this is not")

我编写了一个在PyPI上可用的库,它有一个遵循标准打印函数的简单API。

你可以用pip安装着色来安装它。

import coloring

# Directly use print-like functions
coloring.print_red('Hello', 12)
coloring.print_green('Hey', end="", sep=";")
print()

# Get str as return
print(coloring.red('hello'))

# Use the generic colorize function
print(coloring.colorize("I'm red", "red")) # Using color names
print(coloring.colorize("I'm green", (0, 255, 0)))  # Using RGB colors
print(coloring.colorize("I'm blue", "#0000ff"))  # Using hex colors

# Or using styles (underline, bold, italic, ...)
print(coloring.colorize('Hello', 'red', s='ub'))  # underline and bold

执行代码:

您可以在此处查看所有功能:https://github.com/Nazime/coloring.