在工作中,我们被要求创建XML文件来将数据传递给另一个脱机应用程序,然后该应用程序将创建第二个XML文件来传递回去,以更新我们的一些数据。在这个过程中,我们一直在与另一个应用程序的团队讨论XML文件的结构。
我提出的样本基本上是这样的:
<INVENTORY>
<ITEM serialNumber="something" location="something" barcode="something">
<TYPE modelNumber="something" vendor="something"/>
</ITEM>
</INVENTORY>
另一个团队说,这不是行业标准,属性应该只用于元数据。他们建议:
<INVENTORY>
<ITEM>
<SERIALNUMBER>something</SERIALNUMBER>
<LOCATION>something</LOCATION>
<BARCODE>something</BARCODE>
<TYPE>
<MODELNUMBER>something</MODELNUMBER>
<VENDOR>something</VENDOR>
</TYPE>
</ITEM>
</INVENTORY>
我建议使用第一个方法的原因是,创建的文件的大小要小得多。在传输过程中,文件中将有大约80000个项目。事实上,他们的建议比我的建议大三倍。我搜索了提到的神秘的“行业标准”,但我能找到的最接近的是XML属性应该只用于元数据,但争论的焦点是什么才是实际的元数据。
在冗长的解释(抱歉)之后,如何确定什么是元数据,以及在设计XML文档的结构时,如何决定何时使用属性或元素?
“XML”代表“可扩展标记语言”。标记语言意味着数据是文本,用关于结构或格式的元数据标记。
XHTML是按预期方式使用XML的一个例子:
<p><span lang="es">El Jefe</span> insists that you
<em class="urgent">MUST</em> complete your project by Friday.</p>
这里,元素和属性之间的区别很明显。文本元素显示在浏览器中,属性是关于如何显示它们的指令(尽管有一些标记不是这样工作的)。
当XML不是作为标记语言,而是作为数据序列化语言使用时,就会出现混淆,在这种情况下,“数据”和“元数据”之间的区别更加模糊。因此,元素和属性之间的选择或多或少是任意的,除非不能用属性表示(参见feenster的回答)。
这个问题没有统一的答案(我曾大量参与W3C规范的创建)。XML可以用于许多目的——类似文本的文档、数据和声明性代码是其中最常见的三种。我也经常把它用作数据模型。在这些应用程序的某些方面,属性更常见,而在其他方面,子元素更自然。各种工具的特性也使它们的使用变得更容易或更困难。
XHTML is one area where attributes have a natural use (e.g. in class='foo'). Attributes have no order and this may make it easier for some people to develop tools. OTOH attributes are harder to type without a schema. I also find namespaced attributes (foo:bar="zork") are often harder to manage in various toolsets. But have a look at some of the W3C languages to see the mixture that is common. SVG, XSLT, XSD, MathML are some examples of well-known languages and all have a rich supply of attributes and elements. Some languages even allow more-than-one-way to do it, e.g.
<foo title="bar"/>;
or
<foo>
<title>bar</title>;
</foo>;
注意,它们在语法上是不等价的,需要处理工具的显式支持)
我的建议是,查看与您的应用程序最接近的领域的常见实践,并考虑您可能希望应用什么工具集。
最后,确保将名称空间与属性区分开来。一些XML系统(例如Linq)在API中将名称空间表示为属性。在我看来,这很丑陋,而且可能令人困惑。