在c#中,通过[flags]属性将枚举视为标志,但在c++中实现这一点的最佳方法是什么?

例如,我想写:

enum AnimalFlags
{
    HasClaws = 1,
    CanFly =2,
    EatsFish = 4,
    Endangered = 8
};

seahawk.flags = CanFly | EatsFish | Endangered;

然而,我得到编译器错误关于int/enum转换。除了生硬的角色转换,还有更好的表达方式吗?最好,我不想依赖第三方库(如boost或Qt)的构造。

编辑:如答案中所示,我可以通过声明seahawk来避免编译器错误。标记为int。但是,我希望有某种机制来执行类型安全,这样就不能编写seahawk了。flags = HasMaximizeButton。


当前回答

最简单的方法如下所示,使用标准库类bitset。

为了以一种类型安全的方式模拟c#特性,您必须编写一个模板包装器来封装bitset,将int参数替换为模板的类型参数枚举。喜欢的东西:

    template <class T, int N>
class FlagSet
{

    bitset<N> bits;

    FlagSet(T enumVal)
    {
        bits.set(enumVal);
    }

    // etc.
};

enum MyFlags
{
    FLAG_ONE,
    FLAG_TWO
};

FlagSet<MyFlags, 2> myFlag;

其他回答

如果你的编译器还不支持强类型枚举,你可以参考c++源代码中的下面这篇文章:

来自摘要:

本文提出了一种解决比特操作约束问题的方法 只允许安全和合法的操作,并将所有无效的位操作转换为 编译时错误。最重要的是,位操作的语法保持不变, 使用比特的代码不需要修改,除非可能修改 修复尚未检测到的错误。

注意,如果你在Windows环境中工作,在winnt.h中定义了一个DEFINE_ENUM_FLAG_OPERATORS宏来为你做这项工作。在这种情况下,你可以这样做:

enum AnimalFlags
{
    HasClaws = 1,
    CanFly =2,
    EatsFish = 4,
    Endangered = 8
};
DEFINE_ENUM_FLAG_OPERATORS(AnimalFlags)

seahawk.flags = CanFly | EatsFish | Endangered;

@Xaqq通过flag_set类提供了一种非常不错的类型安全的方式来使用枚举标志。

我在GitHub上发布了代码,使用方法如下:

#include "flag_set.hpp"

enum class AnimalFlags : uint8_t {
    HAS_CLAWS,
    CAN_FLY,
    EATS_FISH,
    ENDANGERED,
    _
};

int main()
{
    flag_set<AnimalFlags> seahawkFlags(AnimalFlags::HAS_CLAWS
                                       | AnimalFlags::EATS_FISH
                                       | AnimalFlags::ENDANGERED);

    if (seahawkFlags & AnimalFlags::ENDANGERED)
        cout << "Seahawk is endangered";
}

你混淆了对象和对象的集合。具体来说,您混淆了二进制标志和二进制标志集。正确的解决方案应该是这样的:

// These are individual flags
enum AnimalFlag // Flag, not Flags
{
    HasClaws = 0,
    CanFly,
    EatsFish,
    Endangered
};

class AnimalFlagSet
{
    int m_Flags;

  public:

    AnimalFlagSet() : m_Flags(0) { }

    void Set( AnimalFlag flag ) { m_Flags |= (1 << flag); }

    void Clear( AnimalFlag flag ) { m_Flags &= ~ (1 << flag); }

    bool Get( AnimalFlag flag ) const { return (m_Flags >> flag) & 1; }

};

只有语法糖。没有额外的元数据。

namespace UserRole // grupy
{ 
    constexpr uint8_t dea = 1;
    constexpr uint8_t red = 2;
    constexpr uint8_t stu = 4;
    constexpr uint8_t kie = 8;
    constexpr uint8_t adm = 16;
    constexpr uint8_t mas = 32;
}

整型上的标记操作符就可以了。