在c#中,通过[flags]属性将枚举视为标志,但在c++中实现这一点的最佳方法是什么?

例如,我想写:

enum AnimalFlags
{
    HasClaws = 1,
    CanFly =2,
    EatsFish = 4,
    Endangered = 8
};

seahawk.flags = CanFly | EatsFish | Endangered;

然而,我得到编译器错误关于int/enum转换。除了生硬的角色转换,还有更好的表达方式吗?最好,我不想依赖第三方库(如boost或Qt)的构造。

编辑:如答案中所示,我可以通过声明seahawk来避免编译器错误。标记为int。但是,我希望有某种机制来执行类型安全,这样就不能编写seahawk了。flags = HasMaximizeButton。


当前回答

对于像我这样的懒人来说,下面是复制粘贴的模板解决方案:

template<class T> inline T operator~ (T a) { return (T)~(int)a; }
template<class T> inline T operator| (T a, T b) { return (T)((int)a | (int)b); }
template<class T> inline T operator& (T a, T b) { return (T)((int)a & (int)b); }
template<class T> inline T operator^ (T a, T b) { return (T)((int)a ^ (int)b); }
template<class T> inline T& operator|= (T& a, T b) { return (T&)((int&)a |= (int)b); }
template<class T> inline T& operator&= (T& a, T b) { return (T&)((int&)a &= (int)b); }
template<class T> inline T& operator^= (T& a, T b) { return (T&)((int&)a ^= (int)b); }

其他回答

我发现自己也在问同样的问题,并提出了一个基于c++ 11的通用解决方案,类似于soru的方案:

template <typename TENUM>
class FlagSet {

private:
    using TUNDER = typename std::underlying_type<TENUM>::type;
    std::bitset<std::numeric_limits<TUNDER>::max()> m_flags;

public:
    FlagSet() = default;

    template <typename... ARGS>
    FlagSet(TENUM f, ARGS... args) : FlagSet(args...)
    {   
        set(f);
    }   
    FlagSet& set(TENUM f)
    {   
        m_flags.set(static_cast<TUNDER>(f));
        return *this;
    }   
    bool test(TENUM f)
    {   
        return m_flags.test(static_cast<TUNDER>(f));
    }   
    FlagSet& operator|=(TENUM f)
    {   
        return set(f);
    }   
};

界面可以根据口味进行改进。那么它可以这样使用:

FlagSet<Flags> flags{Flags::FLAG_A, Flags::FLAG_C};
flags |= Flags::FLAG_D;

海鹰是什么类型的?标志变量?

在标准c++中,枚举不是类型安全的。它们是有效的整数。

AnimalFlags不应该是变量的类型。你的变量应该是int,错误就会消失。

不需要像其他人建议的那样输入十六进制值。这没什么区别。

enum值默认为int类型。所以你当然可以将它们按位或组合在一起并将结果存储在int类型中。

枚举类型是int的一个受限子集,其值是它的枚举值之一。因此,当您在该范围之外创建一些新值时,如果不将其强制转换为枚举类型的变量,则不能将其赋值。

如果愿意,还可以更改枚举值类型,但这个问题没有意义。

编辑:发帖者说他们关心类型安全,他们不想要一个不应该存在于int类型中的值。

但是在AnimalFlags类型的变量中放置一个超出AnimalFlags范围的值是类型不安全的。

有一种安全的方法来检查超出范围的值,尽管是在int类型内…

int iFlags = HasClaws | CanFly;
//InvalidAnimalFlagMaxValue-1 gives you a value of all the bits 
// smaller than itself set to 1
//This check makes sure that no other bits are set.
assert(iFlags & ~(InvalidAnimalFlagMaxValue-1) == 0);

enum AnimalFlags {
    HasClaws = 1,
    CanFly =2,
    EatsFish = 4,
    Endangered = 8,

    // put new enum values above here
    InvalidAnimalFlagMaxValue = 16
};

上面所述并不能阻止您从值为1、2、4或8的不同enum中放置无效标志。

如果你想要绝对的类型安全,那么你可以简单地创建一个std::set并将每个标志存储在里面。它没有空间效率,但它是类型安全的,并为您提供了与bitflag int相同的功能。

c++ 0x注意:强类型枚举

在c++ 0x中,您终于可以拥有类型安全的enum值....

enum class AnimalFlags {
    CanFly = 2,
    HasClaws = 4
};

if(CanFly == 2) { }//Compiling error

最简单的方法如下所示,使用标准库类bitset。

为了以一种类型安全的方式模拟c#特性,您必须编写一个模板包装器来封装bitset,将int参数替换为模板的类型参数枚举。喜欢的东西:

    template <class T, int N>
class FlagSet
{

    bitset<N> bits;

    FlagSet(T enumVal)
    {
        bits.set(enumVal);
    }

    // etc.
};

enum MyFlags
{
    FLAG_ONE,
    FLAG_TWO
};

FlagSet<MyFlags, 2> myFlag;

我更喜欢使用magic_enum,因为它有助于自动将字符串转换为枚举,反之亦然。 它是一个仅头文件的库,用c++ 17标准编写。

Magic_enum已经有了枚举位操作符的模板函数。 见文档。

用法:

#include <magic_enum.hpp>

enum Flag { ... };

Flag flag{};
Flag value{};

using namespace magic_enum::bitwise_operators;
flag |= value;

“正确”的方法是为枚举定义位操作符,如下所示:

enum AnimalFlags
{
    HasClaws   = 1,
    CanFly     = 2,
    EatsFish   = 4,
    Endangered = 8
};

inline AnimalFlags operator|(AnimalFlags a, AnimalFlags b)
{
    return static_cast<AnimalFlags>(static_cast<int>(a) | static_cast<int>(b));
}

等等,其余的位操作符。如果枚举范围超过int range,则根据需要修改。