在c#中,通过[flags]属性将枚举视为标志,但在c++中实现这一点的最佳方法是什么?
例如,我想写:
enum AnimalFlags
{
HasClaws = 1,
CanFly =2,
EatsFish = 4,
Endangered = 8
};
seahawk.flags = CanFly | EatsFish | Endangered;
然而,我得到编译器错误关于int/enum转换。除了生硬的角色转换,还有更好的表达方式吗?最好,我不想依赖第三方库(如boost或Qt)的构造。
编辑:如答案中所示,我可以通过声明seahawk来避免编译器错误。标记为int。但是,我希望有某种机制来执行类型安全,这样就不能编写seahawk了。flags = HasMaximizeButton。
@Xaqq通过flag_set类提供了一种非常不错的类型安全的方式来使用枚举标志。
我在GitHub上发布了代码,使用方法如下:
#include "flag_set.hpp"
enum class AnimalFlags : uint8_t {
HAS_CLAWS,
CAN_FLY,
EATS_FISH,
ENDANGERED,
_
};
int main()
{
flag_set<AnimalFlags> seahawkFlags(AnimalFlags::HAS_CLAWS
| AnimalFlags::EATS_FISH
| AnimalFlags::ENDANGERED);
if (seahawkFlags & AnimalFlags::ENDANGERED)
cout << "Seahawk is endangered";
}
复制粘贴的“邪恶”宏基于一些其他的答案在这个线程:
#include <type_traits>
/*
* Macro to allow enum values to be combined and evaluated as flags.
* * Based on:
* - DEFINE_ENUM_FLAG_OPERATORS from <winnt.h>
* - https://stackoverflow.com/a/63031334/1624459
*/
#define MAKE_ENUM_FLAGS(TEnum) \
inline TEnum operator~(TEnum a) { \
using TUnder = typename std::underlying_type_t<TEnum>; \
return static_cast<TEnum>(~static_cast<TUnder>(a)); \
} \
inline TEnum operator|(TEnum a, TEnum b) { \
using TUnder = typename std::underlying_type_t<TEnum>; \
return static_cast<TEnum>(static_cast<TUnder>(a) | static_cast<TUnder>(b)); \
} \
inline TEnum operator&(TEnum a, TEnum b) { \
using TUnder = typename std::underlying_type_t<TEnum>; \
return static_cast<TEnum>(static_cast<TUnder>(a) & static_cast<TUnder>(b)); \
} \
inline TEnum operator^(TEnum a, TEnum b) { \
using TUnder = typename std::underlying_type_t<TEnum>; \
return static_cast<TEnum>(static_cast<TUnder>(a) ^ static_cast<TUnder>(b)); \
} \
inline TEnum& operator|=(TEnum& a, TEnum b) { \
using TUnder = typename std::underlying_type_t<TEnum>; \
a = static_cast<TEnum>(static_cast<TUnder>(a) | static_cast<TUnder>(b)); \
return a; \
} \
inline TEnum& operator&=(TEnum& a, TEnum b) { \
using TUnder = typename std::underlying_type_t<TEnum>; \
a = static_cast<TEnum>(static_cast<TUnder>(a) & static_cast<TUnder>(b)); \
return a; \
} \
inline TEnum& operator^=(TEnum& a, TEnum b) { \
using TUnder = typename std::underlying_type_t<TEnum>; \
a = static_cast<TEnum>(static_cast<TUnder>(a) ^ static_cast<TUnder>(b)); \
return a; \
}
使用
enum class Passability : std::uint8_t {
Clear = 0,
GroundUnit = 1 << 1,
FlyingUnit = 1 << 2,
Building = 1 << 3,
Tree = 1 << 4,
Mountain = 1 << 5,
Blocked = 1 << 6,
Water = 1 << 7,
Coastline = 1 << 8
};
MAKE_ENUM_FLAGS(Passability)
优势
仅在显式使用时应用于选定的枚举。
不使用非法的reinterpret_cast。
不需要指定底层类型。
笔记
如果使用c++ <14,将std::underlying_type_t<TEnum>替换为std::underlying_type<TEnum>::type。
对于像我这样的懒人来说,下面是复制粘贴的模板解决方案:
template<class T> inline T operator~ (T a) { return (T)~(int)a; }
template<class T> inline T operator| (T a, T b) { return (T)((int)a | (int)b); }
template<class T> inline T operator& (T a, T b) { return (T)((int)a & (int)b); }
template<class T> inline T operator^ (T a, T b) { return (T)((int)a ^ (int)b); }
template<class T> inline T& operator|= (T& a, T b) { return (T&)((int&)a |= (int)b); }
template<class T> inline T& operator&= (T& a, T b) { return (T&)((int&)a &= (int)b); }
template<class T> inline T& operator^= (T& a, T b) { return (T&)((int&)a ^= (int)b); }