我知道这是指一个当前对象。但是我不知道什么时候我真的需要使用它。例如,如果我用x代替这个,会有什么不同吗。X在某些方法中?可能x将是指一个变量,这是局部的考虑方法?我指的是只有在这个方法中才能看到的变量。
那么this.method()呢?我能用吗?我应该用它吗?如果我只是使用方法(),它不是,默认情况下,应用到当前对象?
我知道这是指一个当前对象。但是我不知道什么时候我真的需要使用它。例如,如果我用x代替这个,会有什么不同吗。X在某些方法中?可能x将是指一个变量,这是局部的考虑方法?我指的是只有在这个方法中才能看到的变量。
那么this.method()呢?我能用吗?我应该用它吗?如果我只是使用方法(),它不是,默认情况下,应用到当前对象?
当前回答
this的第二个重要用途(除了用局部变量隐藏之外,很多人已经说过了)是在从嵌套的非静态类访问外部实例时:
public class Outer {
protected int a;
public class Inner {
protected int a;
public int foo(){
return Outer.this.a;
}
public Outer getOuter(){
return Outer.this;
}
}
}
其他回答
关于威廉·布伦德尔的帖子和坦白问题,关于案例2。这里有一个例子:
public class Window {
private Window parent;
public Window (Window parent) {
this.parent = parent;
}
public void addSubWindow() {
Window child = new Window(this);
list.add(child);
}
public void printInfo() {
if (parent == null) {
System.out.println("root");
} else {
System.out.println("child");
}
}
}
我曾在与对象建立父子关系时看到过这种用法。但是,请注意,为了简洁起见,这里进行了简化。
这在构建器模式中很有用。
public class User {
private String firstName;
private String surname;
public User(Builder builder){
firstName = builder.firstName;
surname = builder.surname;
}
public String getFirstName(){
return firstName;
}
public String getSurname(){
return surname;
}
public static class Builder {
private String firstName;
private String surname;
public Builder setFirstName(String firstName) {
this.firstName = firstName;
return this;
}
public Builder setSurname(String surname) {
this.surname = surname;
return this;
}
public User build(){
return new User(this);
}
}
public static void main(String[] args) {
User.Builder builder = new User.Builder();
User user = builder.setFirstName("John").setSurname("Doe").build();
}
}
有很多很好的答案,但还有一个非常次要的原因到处都是。如果你尝试过从普通的文本编辑器(如记事本等)打开源代码,使用这个将使它更清晰地阅读。
想象一下:
public class Hello {
private String foo;
// Some 10k lines of codes
private String getStringFromSomewhere() {
// ....
}
// More codes
public class World {
private String bar;
// Another 10k lines of codes
public void doSomething() {
// More codes
foo = "FOO";
// More codes
String s = getStringFromSomewhere();
// More codes
bar = s;
}
}
}
这对于任何现代IDE来说都是非常清晰的,但是如果使用常规的文本编辑器,这将是一场噩梦。
在使用编辑器的“find”函数之前,您将很难找到foo所在的位置。然后你会因为同样的原因对getStringFromSomewhere()大喊大叫。最后,当你忘记s是什么时,bar = s会给你最后一击。
将其与以下内容进行比较:
public void doSomething() {
// More codes
Hello.this.foo = "FOO";
// More codes
String s = Hello.this.getStringFromSomewhere();
// More codes
this.bar = s;
}
foo是在外部类Hello中声明的变量。 你知道getStringFromSomewhere()也是一个在外部类中声明的方法。 您知道bar属于World class, s是在该方法中声明的局部变量。
当然,无论何时你设计什么东西,你都在创造规则。因此,在设计API或项目时,如果你的规则包括“如果有人用记事本打开所有这些源代码,他或她应该朝自己的头开枪”,那么你完全可以不这样做。
以确保使用了当前对象的成员。在考虑线程安全的情况下,一些应用程序可能会更改错误的对象成员值,因此应该将此应用于成员,以便使用正确的对象成员值。
如果你的对象不关心线程安全,那么就没有理由指定使用哪个对象成员的值。
只有当存在同名重叠的局部变量时才需要使用它——而且大多数人只使用它。(例如,Setter方法。)
当然,使用它的另一个很好的理由是它会在ide中弹出智能感知:)