是否可以在ES6类中创建私有属性?
举个例子。 如何阻止访问instance.property?
class Something {
constructor(){
this.property = "test";
}
}
var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "test"
是否可以在ES6类中创建私有属性?
举个例子。 如何阻止访问instance.property?
class Something {
constructor(){
this.property = "test";
}
}
var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "test"
当前回答
WeakMap
IE11支持(符号不支持) hard-private(由于Object.getOwnPropertySymbols,使用符号的道具是soft-private) 看起来非常干净(不像闭包需要构造函数中的所有道具和方法)
首先,定义一个函数来包装WeakMap:
function Private() {
const map = new WeakMap();
return obj => {
let props = map.get(obj);
if (!props) {
props = {};
map.set(obj, props);
}
return props;
};
}
然后,在类外部构造一个引用:
const p = new Private();
class Person {
constructor(name, age) {
this.name = name;
p(this).age = age; // it's easy to set a private variable
}
getAge() {
return p(this).age; // and get a private variable
}
}
注意:IE11不支持class,但在示例中它看起来更简洁。
其他回答
这取决于你问谁:-)
最大最小类提案中没有包含私有属性修饰符,这似乎已经进入了当前的草案。
但是,可能会支持私有名称,它允许私有属性—而且它们可能也可以用于类定义中。
更新:一个语法更好的提案正在酝酿中。欢迎投稿。
是的,对于对象的作用域访问,ES6引入了符号。
符号是唯一的,你不能从外部访问一个,除非通过反射(就像Java/ c#中的私有),但任何有权访问内部符号的人都可以使用它进行键访问:
var property = Symbol();
class Something {
constructor(){
this[property] = "test";
}
}
var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> undefined, can only access with access to the Symbol
更新:看别人的回答,这个已经过时了。
简单的回答,不,ES6类不支持私有属性。
但是你可以模仿这种行为,不将新属性附加到对象,而是将它们保存在类构造函数中,并使用getter和setter来获取隐藏的属性。注意,在类的每个新实例上重新定义getter和setter。
ES6
class Person {
constructor(name) {
var _name = name
this.setName = function(name) { _name = name; }
this.getName = function() { return _name; }
}
}
ES5
function Person(name) {
var _name = name
this.setName = function(name) { _name = name; }
this.getName = function() { return _name; }
}
我们可以使用getter和setter来模拟类的私有属性。
eg 1
class FootballClub {
constructor (cname, cstadium, ccurrentmanager) {
this.name = cname;
this._stadium = cstadium; // we will treat this prop as private and give getter and setter for this.
this.currmanager = ccurrentmanager;
}
get stadium( ) {
return this._stadium.toUpperCase();
}
}
let club = new FootballClub("Arsenal", "Emirates" , "Arteta")
console.log(club);
//FootballClub {
// name: 'Arsenal',
// _stadium: 'Emirates',
// currmanager: 'Arteta'
// }
console.log( club.stadium ); // EMIRATES
club.stadium = "Highbury"; // TypeError: Cannot set property stadium of #<FootballClub> which has only a getter
在上面的例子中,我们没有给出stadium的setter方法,因此我们不能为它设置一个新值。在接下来的例子中,为体育场添加了一个setter
eg 2
class FootballClub {
constructor (cname, cstadium, ccurrentmanager) {
this.name = cname;
this._stadium = cstadium; // we will treat this prop as private and give getter and setter for this.
this.currmanager = ccurrentmanager;
}
get stadium( ) {
return this._stadium.toUpperCase();
}
set stadium(val) {
this._stadium = val;
}
}
let club = new FootballClub("Arsenal", "Emirates" , "Arteta")
console.log(club.stadium); // EMIRATES
club.stadium = "Emirates Stadium";
console.log(club.stadium); // EMIRATES STADIUM
完成@d13和@johnny-oshika和@DanyalAytekin的评论:
我想在@johnny-oshika提供的例子中,我们可以使用普通函数而不是箭头函数,然后用当前对象加上_privates对象作为curry形参。
something.js
function _greet(_privates) {
return 'Hello ' + _privates.message;
}
function _updateMessage(_privates, newMessage) {
_privates.message = newMessage;
}
export default class Something {
constructor(message) {
const _privates = {
message
};
this.say = _greet.bind(this, _privates);
this.updateMessage = _updateMessage.bind(this, _privates);
}
}
main.js
import Something from './something.js';
const something = new Something('Sunny day!');
const message1 = something.say();
something.updateMessage('Cloudy day!');
const message2 = something.say();
console.log(message1 === 'Hello Sunny day!'); // true
console.log(message2 === 'Hello Cloudy day!'); // true
// the followings are not public
console.log(something._greet === undefined); // true
console.log(something._privates === undefined); // true
console.log(something._updateMessage === undefined); // true
// another instance which doesn't share the _privates
const something2 = new Something('another Sunny day!');
const message3 = something2.say();
console.log(message3 === 'Hello another Sunny day!'); // true
我能想到的好处:
我们可以有私有方法(_greet和_updateMessage就像私有方法一样,只要我们不导出引用) 尽管它们不在原型上,但上面提到的方法将节省内存,因为实例只在类外部创建一次(而不是在构造函数中定义它们)。 我们不会泄露任何全局变量,因为我们是在一个模块内 我们还可以使用binding _privates对象拥有私有属性
我能想到的一些缺点:
更直观的 混合使用类语法和老式模式(对象绑定、模块/函数作用域变量) 硬绑定——我们不能重新绑定公共方法(尽管我们可以通过使用软绑定来改进这一点(https://github.com/getify/You-Dont-Know-JS/blob/master/this%20%26%20object%20prototypes/ch2.md#softening-binding))。
一个运行的片段可以在这里找到:http://www.webpackbin.com/NJgI5J8lZ