是否可以在ES6类中创建私有属性?
举个例子。 如何阻止访问instance.property?
class Something {
constructor(){
this.property = "test";
}
}
var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "test"
是否可以在ES6类中创建私有属性?
举个例子。 如何阻止访问instance.property?
class Something {
constructor(){
this.property = "test";
}
}
var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "test"
当前回答
哦,这么多奇异的解决方案!我通常不关心隐私,所以我使用“伪隐私”,正如这里所说的。但如果确实关心(如果有一些特殊的要求),我会在这个例子中使用:
class jobImpl{
// public
constructor(name){
this.name = name;
}
// public
do(time){
console.log(`${this.name} started at ${time}`);
this.prepare();
this.execute();
}
//public
stop(time){
this.finish();
console.log(`${this.name} finished at ${time}`);
}
// private
prepare(){ console.log('prepare..'); }
// private
execute(){ console.log('execute..'); }
// private
finish(){ console.log('finish..'); }
}
function Job(name){
var impl = new jobImpl(name);
return {
do: time => impl.do(time),
stop: time => impl.stop(time)
};
}
// Test:
// create class "Job"
var j = new Job("Digging a ditch");
// call public members..
j.do("08:00am");
j.stop("06:00pm");
// try to call private members or fields..
console.log(j.name); // undefined
j.execute(); // error
函数(构造函数)的另一种可能实现:
function Job(name){
var impl = new jobImpl(name);
this.do = time => impl.do(time),
this.stop = time => impl.stop(time)
}
其他回答
就我个人而言,我喜欢绑定操作符::的建议,然后将其与@d13提到的解决方案结合起来,但现在坚持使用@d13的答案,在这里您为类使用export关键字,并将私有函数放在模块中。
还有一个棘手的解决方案,这里没有提到,下面是更实用的方法,将允许它在类中拥有所有的私有道具/方法。
Private.js
export const get = state => key => state[key];
export const set = state => (key,value) => { state[key] = value; }
. js
import { get, set } from './utils/Private'
export default class Test {
constructor(initialState = {}) {
const _set = this.set = set(initialState);
const _get = this.get = get(initialState);
this.set('privateMethod', () => _get('propValue'));
}
showProp() {
return this.get('privateMethod')();
}
}
let one = new Test({ propValue: 5});
let two = new Test({ propValue: 8});
two.showProp(); // 8
one.showProp(); // 5
请对此提出意见。
更新:一个语法更好的提案正在酝酿中。欢迎投稿。
是的,对于对象的作用域访问,ES6引入了符号。
符号是唯一的,你不能从外部访问一个,除非通过反射(就像Java/ c#中的私有),但任何有权访问内部符号的人都可以使用它进行键访问:
var property = Symbol();
class Something {
constructor(){
this[property] = "test";
}
}
var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> undefined, can only access with access to the Symbol
是的-你可以创建封装的属性,但它没有与访问修饰符(公共|私有)至少不是与ES6。
下面是一个简单的例子,如何用ES6完成:
用类词创建类
2在构造函数内部使用let OR const保留字声明块作用域变量->因为它们是块作用域,所以不能从外部访问(封装)
为了允许对这些变量进行一些访问控制(setter |getter),你可以在它的构造函数中使用:this.methodName=function(){}语法声明实例方法
"use strict";
class Something{
constructor(){
//private property
let property="test";
//private final (immutable) property
const property2="test2";
//public getter
this.getProperty2=function(){
return property2;
}
//public getter
this.getProperty=function(){
return property;
}
//public setter
this.setProperty=function(prop){
property=prop;
}
}
}
现在让我们检查一下:
var s=new Something();
console.log(typeof s.property);//undefined
s.setProperty("another");//set to encapsulated `property`
console.log(s.getProperty());//get encapsulated `property` value
console.log(s.getProperty2());//get encapsulated immutable `property2` value
完成@d13和@johnny-oshika和@DanyalAytekin的评论:
我想在@johnny-oshika提供的例子中,我们可以使用普通函数而不是箭头函数,然后用当前对象加上_privates对象作为curry形参。
something.js
function _greet(_privates) {
return 'Hello ' + _privates.message;
}
function _updateMessage(_privates, newMessage) {
_privates.message = newMessage;
}
export default class Something {
constructor(message) {
const _privates = {
message
};
this.say = _greet.bind(this, _privates);
this.updateMessage = _updateMessage.bind(this, _privates);
}
}
main.js
import Something from './something.js';
const something = new Something('Sunny day!');
const message1 = something.say();
something.updateMessage('Cloudy day!');
const message2 = something.say();
console.log(message1 === 'Hello Sunny day!'); // true
console.log(message2 === 'Hello Cloudy day!'); // true
// the followings are not public
console.log(something._greet === undefined); // true
console.log(something._privates === undefined); // true
console.log(something._updateMessage === undefined); // true
// another instance which doesn't share the _privates
const something2 = new Something('another Sunny day!');
const message3 = something2.say();
console.log(message3 === 'Hello another Sunny day!'); // true
我能想到的好处:
我们可以有私有方法(_greet和_updateMessage就像私有方法一样,只要我们不导出引用) 尽管它们不在原型上,但上面提到的方法将节省内存,因为实例只在类外部创建一次(而不是在构造函数中定义它们)。 我们不会泄露任何全局变量,因为我们是在一个模块内 我们还可以使用binding _privates对象拥有私有属性
我能想到的一些缺点:
更直观的 混合使用类语法和老式模式(对象绑定、模块/函数作用域变量) 硬绑定——我们不能重新绑定公共方法(尽管我们可以通过使用软绑定来改进这一点(https://github.com/getify/You-Dont-Know-JS/blob/master/this%20%26%20object%20prototypes/ch2.md#softening-binding))。
一个运行的片段可以在这里找到:http://www.webpackbin.com/NJgI5J8lZ
现在大多数浏览器都支持私有类特性。
class Something {
#property;
constructor(){
this.#property = "test";
}
#privateMethod() {
return 'hello world';
}
getPrivateMessage() {
return this.#property;
}
}
const instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> undefined
console.log(instance.privateMethod); //=> undefined
console.log(instance.getPrivateMessage()); //=> test
console.log(instance.#property); //=> Syntax error