这里有人用过c++的“placement new”吗?如果有,为什么?在我看来,它只在内存映射硬件上有用。


当前回答

一般来说,放置新是为了摆脱“正常新”的分配成本。

我使用它的另一个场景是,我想要访问一个仍待构造的对象的指针,以实现每个文档的单例。

其他回答

放置new允许在已经分配的内存中构造一个对象。

当您需要构造一个对象的多个实例时,您可能需要这样做以进行优化,并且在每次需要新实例时不重新分配内存会更快。相反,对可以容纳多个对象的内存块执行一次分配可能会更有效,即使您不想一次使用所有内存块。

DevX给出了一个很好的例子:

标准c++也支持放置 New操作符,它构造 对象在预先分配的缓冲区上。这 在构建内存池时很有用, 垃圾收集器或简单的什么时候 性能和异常安全是重要的 派拉蒙(没有危险 内存分配失败 已经分配了,然后呢 对象上构造对象 预分配缓冲区占用的时间更少):

char *buf  = new char[sizeof(string)]; // pre-allocated buffer
string *p = new (buf) string("hi");    // placement new
string *q = new string("hi");          // ordinary heap allocation

您可能还希望确保在关键代码的特定部分(例如,在由起搏器执行的代码中)不存在分配失败。在这种情况下,您可能希望更早地分配内存,然后在临界区中使用placement new。

脱销在安置新

不应该释放正在使用内存缓冲区的每个对象。相反,您应该只删除[]原始缓冲区。然后必须手动调用类的析构函数。关于这方面的建议,请参阅Stroustrup的常见问题:是否存在“位置删除”?

如果你正在构建一个内核,它很有用——你把从磁盘或页表读取的内核代码放在哪里?你得知道该往哪里跳。

或者在其他非常罕见的情况下,比如当你有大量分配的空间,想要把几个结构放在彼此后面。它们可以这样打包,而不需要使用offset()操作符。不过,还有其他的技巧。

我也相信一些STL实现使用了新位置,比如std::vector。它们以这种方式为2^n个元素分配空间,而不需要总是realloc。

当您想重新初始化全局或静态分配的结构时,它也很有用。

旧的C方法是使用memset()将所有元素设置为0。在c++中,由于虚函数和自定义对象构造函数,无法做到这一点。

所以我有时会用下面的方法

 static Mystruct m;

 for(...)  {
     // re-initialize the structure. Note the use of placement new
     // and the extra parenthesis after Mystruct to force initialization.
     new (&m) Mystruct();

     // do-some work that modifies m's content.
 }

在http://xll.codeplex.com上查看xll项目中的fp.h文件,它解决了喜欢随身携带维度的数组“与编译器的不必要的亲密关系”问题。

typedef struct _FP
{
    unsigned short int rows;
    unsigned short int columns;
    double array[1];        /* Actually, array[rows][columns] */
} FP;

我在实时编程中使用过它。我们通常不希望在系统启动后执行任何动态分配(或重新分配),因为无法保证这将花费多长时间。

我能做的是预先分配一大块内存(大到足以容纳类可能需要的任何数量)。然后,一旦我在运行时弄清楚如何构造这些东西,就可以在我想要的地方使用放置new来构造对象。我知道我使用它的一种情况是帮助创建异构循环缓冲区。

这当然不适合胆小的人,但这就是为什么他们把它的语法弄得有点粗糙。