为什么Android为序列化对象提供了两个接口?序列化对象与Android Binder和AIDL文件interopt ?


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打包比使用Binder序列化快得多,因为序列化使用反射并导致许多GC。Parcelable是为了优化传递对象而设计的。

这是参考链接。 http://www.developerphil.com/parcelable-vs-serializable/

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Parcelable将对象转换为字节流,以便在Android的进程之间传递对象。

序列化将POJO转换为字符串(JSON字符串),并用于跨平台传输对象信息。

在Parcelable中,开发人员编写用于编组和反编组的自定义代码,因此与Serialization相比,它创建的垃圾对象更少。由于这个自定义实现,Parcelable over Serialization的性能显著提高(大约快两倍)。

Serializable是一个标记接口,这意味着用户不能根据自己的需求编组数据。在序列化中,使用Java反射API在Java虚拟机(JVM)上执行编组操作。这有助于识别Java对象的成员和行为,但最终也会创建大量垃圾对象。因此,与Parcelable相比,Serialization进程较慢。

编组和反编组的含义是什么?

简而言之,“编组”是指将数据或对象转换为字节流的过程,而“解组”是将字节流转换回原始数据或对象的相反过程。转换是通过“序列化”实现的。

http://www.jguru.com/faq/view.jsp?EID=560072

你可以在intent中使用serializable对象,但是在使serialize成为Parcelable对象的时候,它会给出一个严重的异常,比如NotSerializableException。不建议使用serializable和Parcelable。所以最好是扩展Parcelable与你想要使用的对象捆绑和意图。由于这个Parcelable是android特定的,所以它没有任何副作用。 :)

打包比使用Binder序列化快得多,因为序列化使用反射并导致许多GC。Parcelable是为了优化传递对象而设计的。

这是参考链接。 http://www.developerphil.com/parcelable-vs-serializable/

Serializable是一个标准的Java接口。您只需通过实现接口将类标记为Serializable, Java将在某些情况下自动序列化它。

Parcelable是一个Android特定的接口,你可以自己实现序列化。创建它的目的是要比Serializable高效得多,并解决默认Java序列化方案的一些问题。

我相信Binder和AIDL可以用于可打包对象。

但是,你可以在intent中使用Serializable对象。