为什么Android为序列化对象提供了两个接口?序列化对象与Android Binder和AIDL文件interopt ?


当前回答

1. 可序列化的

接口是一个标记(没有抽象方法的接口),不需要重新定义任何东西。

2. Parcelable

具有抽象方法的接口。在实现它的时候,你需要重新定义所有的抽象方法,指定哪些字段以及你需要写/读的顺序(通常工作室自己可以生成它们)。

实际上没有人用Kotlin编写。对此有一个特殊的注释,由于它,这个接口的实现将自动生成。要使用它,你需要添加一个特殊的插件。

在构建。Gradle插件部分,添加另一个插件:id 'kotlin-parcelize'

同步项目

您不必担心实现方法,您所需要的只是实现Parcelable接口并添加@Parcelize注释。

一切都会好的,工作很快!

结果

如果实现Parcelable接口而不是Serializable接口,实现过程会更快。

其他回答

Serializable接口可以像Parcelable接口一样使用,从而获得(不是很多)更好的性能。 只需覆盖这两个方法来处理手动编组和解组过程:

private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream out)
    throws IOException
private void readObject(java.io.ObjectInputStream in)
    throws IOException, ClassNotFoundException

不过,在我看来,在开发原生Android时,使用Android api是正确的选择。

看到的:

https://bitbucket.org/afrishman/androidserializationtest/ https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/io/Serializable.html

If you want to be a good citizen, take the extra time to implement Parcelable since it will perform 10 times faster and use less resources. However, in most cases, the slowness of Serializable won’t be noticeable. Feel free to use it but remember that serialization is an expensive operation so keep it to a minimum. If you are trying to pass a list with thousands of serialized objects, it is possible that the whole process will take more than a second. It can make transitions or rotation from portrait to lanscape feel very sluggish.

来源:http://www.developerphil.com/parcelable-vs-serializable/

打包比使用Binder序列化快得多,因为序列化使用反射并导致许多GC。Parcelable是为了优化传递对象而设计的。

这是参考链接。 http://www.developerphil.com/parcelable-vs-serializable/

在编组和解组方面存在一些性能问题。Parcelable比Serializable快两倍。

请浏览以下连结:

http://www.3pillarglobal.com/insights/parcelable-vs-java-serialization-in-android-app-development

如果你在android studio中使用paracelable插件,parcelable的实现可以更快。搜索Android Parcelable代码生成器