从我在Java中使用线程的时间来看,我发现了两种编写线程的方法:

使用可运行的机具:

public class MyRunnable implements Runnable {
    public void run() {
        //Code
    }
}
//Started with a "new Thread(new MyRunnable()).start()" call

或者,使用扩展线程:

public class MyThread extends Thread {
    public MyThread() {
        super("MyThread");
    }
    public void run() {
        //Code
    }
}
//Started with a "new MyThread().start()" call

这两个代码块有什么显著的区别吗?


当前回答

对如果调用ThreadA调用,则不需要调用start方法,run方法只在调用ThreadA类后调用。但如果使用ThreadB调用,则需要启动线程来调用run方法。如果你还有什么帮助,请回复我。

其他回答

tl;dr:implements Runnable更好。然而,警告很重要。

一般来说,我建议使用Runnable而不是Thread这样的工具,因为它允许您保持工作与并发选择之间的松散耦合。例如,如果您使用了一个Runnable,并且稍后决定它实际上不需要自己的Thread,那么您可以调用threadA.run()。

注意:在这里,我强烈反对使用原始线程。我更喜欢使用Callables和FutureTasks(来自javadoc:“可取消的异步计算”)。现代并发支持的超时、适当取消和线程池的集成对我来说都比成堆的原始线程有用得多。

后续:有一个FutureTask构造函数,它允许您使用Runnables(如果这是您最熟悉的),并且仍然可以获得现代并发工具的好处。引用javadoc:

如果不需要特定的结果,请考虑使用以下形式的构造:

Future<?> f = new FutureTask<Object>(runnable, null)

因此,如果我们用threadA替换它们的runable,我们会得到以下结果:

new FutureTask<Object>(threadA, null)

另一个让您更接近Runnables的选项是ThreadPoolExecutor。您可以使用execute方法传入Runnable以执行“将来某个时候的给定任务”。

如果您想尝试使用线程池,上面的代码片段将变成如下(使用Executors.newCachedThreadPool()工厂方法):

ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();
es.execute(new ThreadA());

我们可以重新访问我们希望我们的类表现为线程的基本原因吗?根本没有理由,我们只是想执行一个任务,最有可能是在异步模式下,这恰恰意味着任务的执行必须从我们的主线程和主线程分支,如果提前完成,可能会或可能不会等待分支路径(任务)。

如果这就是全部目的,那么我在哪里看到需要专门的线程。这可以通过从系统的线程池中提取一个RAW线程并分配给它我们的任务(可能是我们类的一个实例)来完成,就是这样。

因此,让我们遵循OOP概念,编写一个所需类型的类。做事有很多方法,用正确的方式做事很重要。

我们需要一个任务,所以写一个可以在线程上运行的任务定义。所以使用Runnable。

始终记住,机具专门用于传递行为,扩展用于传递特性/属性。

我们不希望线程的属性,而是希望我们的类作为一个可以运行的任务。

您可以共同使用它们

例子:

public class A implements Runnable{

    @Override
    public void run() {


        while(true){
             System.out.println("Class A is running");
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }}

    }

}



public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        Thread myThread =new Thread(new A());// 1
        myThread.start();
        System.out.println(" executed after thread A");//will never be reached

    }

} 

对如果调用ThreadA调用,则不需要调用start方法,run方法只在调用ThreadA类后调用。但如果使用ThreadB调用,则需要启动线程来调用run方法。如果你还有什么帮助,请回复我。

实现Runnable和扩展Thread之间的一个区别是,通过扩展Thread,每个线程都有一个与其关联的唯一对象,而实现Runnable,许多线程可以共享同一个对象实例。

实现Runnable的类不是线程,只是一个类。对于要由线程执行的Runnable,需要创建一个Thread实例,并将Runnable实例作为目标传入。

在大多数情况下,如果只打算重写run()方法而不打算重写其他Thread方法,则应使用Runnable接口。这一点很重要,因为除非程序员打算修改或增强类的基本行为,否则类不应该被子类化。

当需要扩展超类时,实现Runnable接口比使用Thread类更合适。因为我们可以在实现Runnable接口时扩展另一个类以生成线程。但是如果我们只是扩展Thread类,我们就不能从任何其他类继承。