从我在Java中使用线程的时间来看,我发现了两种编写线程的方法:

使用可运行的机具:

public class MyRunnable implements Runnable {
    public void run() {
        //Code
    }
}
//Started with a "new Thread(new MyRunnable()).start()" call

或者,使用扩展线程:

public class MyThread extends Thread {
    public MyThread() {
        super("MyThread");
    }
    public void run() {
        //Code
    }
}
//Started with a "new MyThread().start()" call

这两个代码块有什么显著的区别吗?


当前回答

对如果调用ThreadA调用,则不需要调用start方法,run方法只在调用ThreadA类后调用。但如果使用ThreadB调用,则需要启动线程来调用run方法。如果你还有什么帮助,请回复我。

其他回答

我不是专家,但我能想到实现Runnable而不是扩展Thread的一个原因:Java只支持单一继承,因此只能扩展一个类。

编辑:这原本是说“实现一个接口需要更少的资源”,但无论如何都需要创建一个新的线程实例,所以这是错误的。

您应该实现Runnable,但如果您在Java5或更高版本上运行,则不应该使用新线程启动它,而是使用ExecutorService。有关详细信息,请参阅:如何在Java中实现简单线程。

我们可以重新访问我们希望我们的类表现为线程的基本原因吗?根本没有理由,我们只是想执行一个任务,最有可能是在异步模式下,这恰恰意味着任务的执行必须从我们的主线程和主线程分支,如果提前完成,可能会或可能不会等待分支路径(任务)。

如果这就是全部目的,那么我在哪里看到需要专门的线程。这可以通过从系统的线程池中提取一个RAW线程并分配给它我们的任务(可能是我们类的一个实例)来完成,就是这样。

因此,让我们遵循OOP概念,编写一个所需类型的类。做事有很多方法,用正确的方式做事很重要。

我们需要一个任务,所以写一个可以在线程上运行的任务定义。所以使用Runnable。

始终记住,机具专门用于传递行为,扩展用于传递特性/属性。

我们不希望线程的属性,而是希望我们的类作为一个可以运行的任务。

1.扩展线程接口,就像让类只作为线程一样。您的新类将像一个增强的线程。

jshell> public class Test extends Thread{
   ...> public Test(String name){
   ...> super(name);
   ...> }
   ...> public void run(){
   ...> System.out.println(Thread.currentThread().getName());
   ...> }
   ...> }
|  created class Test

jshell> Test t1=new Test("MyThread");
t1 ==> Thread[MyThread,5,main]

它创建一个线程,而不是Test对象。所以它会像一个线程。不能在线程之间共享Test类的实例。

2.实现可运行接口。

jshell> public class Test1 implements Runnable{
   ...> public void run(){
   ...> System.out.println(Thread.currentThread().getName());
   ...> }
   ...> public String getName(){
   ...> return "testing";}
   ...> }
|  created class Test1

jshell> Test1 t1=new Test1();
t1 ==> Test1@396a51ab  --> this creates Test1 object.

该对象可以通过以下方式跨线程共享,

jshell> Thread t1=new Thread(t1,"Hai");
t ==> Thread[Hai,5,main]

jshell> Thread t=new Thread(t1,"Hai");
t ==> Thread[Hai,5,main]

我认为已经有很多关于这个话题的讨论,认为这可能对基础知识有所帮助。

最简单的解释是通过实现Runnable,我们可以将同一个对象分配给多个线程,并且每个线程共享相同的对象状态和行为。

例如,假设有两个线程,thread1在数组中放入一个整数,thread2在数组填满时从数组中取出整数。请注意,为了让thread2正常工作,它需要知道数组的状态,不管thread1是否已将其填满。

实现Runnable使您能够灵活地共享对象,而扩展Thread使您能够为每个线程创建新对象,因此thread1完成的任何更新都会丢失给thread2。