从我在Java中使用线程的时间来看,我发现了两种编写线程的方法:

使用可运行的机具:

public class MyRunnable implements Runnable {
    public void run() {
        //Code
    }
}
//Started with a "new Thread(new MyRunnable()).start()" call

或者,使用扩展线程:

public class MyThread extends Thread {
    public MyThread() {
        super("MyThread");
    }
    public void run() {
        //Code
    }
}
//Started with a "new MyThread().start()" call

这两个代码块有什么显著的区别吗?


当前回答

由于这是一个非常流行的话题,而且好的答案到处都是,而且处理得非常深入,所以我觉得将其他人的好答案汇编成更简洁的形式是合理的,因此新来者可以很容易地概括:

通常扩展类以添加或修改功能。因此,如果不想覆盖任何线程行为,请使用Runnable。同样,如果不需要继承线程方法,那么可以通过使用Runnable来避免这种开销。单一继承:如果您扩展Thread,则不能从任何其他类扩展,因此如果这是您需要做的,则必须使用Runnable。将领域逻辑与技术手段分开是一个很好的设计,从这个意义上说,最好有一个可运行的任务将您的任务与运行者隔离开来。您可以多次执行同一个Runnable对象,但Thread对象只能启动一次。(也许是执行器接受Runnables而不接受Threads的原因。)如果您将任务开发为Runnable,那么您现在和将来都可以灵活使用它。您可以通过执行器同时运行,也可以通过线程运行。您还可以在同一线程中非并发地使用/调用它,就像其他任何普通类型/对象一样。这也使得在单元测试中分离任务逻辑和并发方面更加容易。如果你对这个问题感兴趣,你可能也会对Callable和Runnable之间的区别感兴趣。

其他回答

扩展线程与实现可运行线程之间的区别在于:

是的:implements Runnable是首选的实现方式,IMO。你并没有真正专门研究线程的行为。你只是在给它一些东西。这意味着构图是哲学上“更纯粹”的方式。

实际上,这意味着您可以实现Runnable并从另一个类扩展。。。您还可以通过lambda表达式实现Runnable,如Java 8。

最简单的解释是通过实现Runnable,我们可以将同一个对象分配给多个线程,并且每个线程共享相同的对象状态和行为。

例如,假设有两个线程,thread1在数组中放入一个整数,thread2在数组填满时从数组中取出整数。请注意,为了让thread2正常工作,它需要知道数组的状态,不管thread1是否已将其填满。

实现Runnable使您能够灵活地共享对象,而扩展Thread使您能够为每个线程创建新对象,因此thread1完成的任何更新都会丢失给thread2。

我想说还有第三种方法:

public class Something {

    public void justAnotherMethod() { ... }

}

new Thread(new Runnable() {
   public void run() {
    instanceOfSomething.justAnotherMethod();
   }
}).start();

也许这受到了我最近大量使用Javascript和Actionscript 3的影响,但是这样你的类就不需要实现一个非常模糊的接口,比如Runnable。

我不是专家,但我能想到实现Runnable而不是扩展Thread的一个原因:Java只支持单一继承,因此只能扩展一个类。

编辑:这原本是说“实现一个接口需要更少的资源”,但无论如何都需要创建一个新的线程实例,所以这是错误的。