严格相等运算符将告诉您两个对象类型是否相等。然而,是否有一种方法来判断两个对象是否相等,就像Java中的哈希码值一样?

堆栈溢出问题JavaScript中有hashCode函数吗?类似于这个问题,但需要一个更学术的答案。上面的场景说明了为什么有必要有一个,我想知道是否有等效的解决方案。


当前回答

在Node.js中,你可以使用它的原生require("assert"). deepstrictequal。更多信息: http://nodejs.org/api/assert.html

例如:

var assert = require("assert");
assert.deepStrictEqual({a:1, b:2}, {a:1, b:3}); // will throw AssertionError

另一个返回true / false而不是返回错误的例子:

var assert = require("assert");

function deepEqual(a, b) {
    try {
      assert.deepEqual(a, b);
    } catch (error) {
      if (error.name === "AssertionError") {
        return false;
      }
      throw error;
    }
    return true;
};

其他回答

function isDeepEqual(obj1, obj2, testPrototypes = false) { if (obj1 === obj2) { return true } if (typeof obj1 === "function" && typeof obj2 === "function") { return obj1.toString() === obj2.toString() } if (obj1 instanceof Date && obj2 instanceof Date) { return obj1.getTime() === obj2.getTime() } if ( Object.prototype.toString.call(obj1) !== Object.prototype.toString.call(obj2) || typeof obj1 !== "object" ) { return false } const prototypesAreEqual = testPrototypes ? isDeepEqual( Object.getPrototypeOf(obj1), Object.getPrototypeOf(obj2), true ) : true const obj1Props = Object.getOwnPropertyNames(obj1) const obj2Props = Object.getOwnPropertyNames(obj2) return ( obj1Props.length === obj2Props.length && prototypesAreEqual && obj1Props.every(prop => isDeepEqual(obj1[prop], obj2[prop])) ) } console.log(isDeepEqual({key: 'one'}, {key: 'first'})) console.log(isDeepEqual({key: 'one'}, {key: 'one'}))

如何确定部分对象(partial <T>)等于typescript中的原始对象(T)。

function compareTwoObjects<T>(original: T, partial: Partial<T>): boolean {
  return !Object.keys(partial).some((key) => partial[key] !== original[key]);
}

附注:最初我打算提出一个有答案的新问题。但这样的问题已经存在,并被标记为重复题。

如果两个对象的所有属性都具有相同的值,并且所有嵌套对象和数组都递归地具有相同的值,那么将它们视为相等是很有用的。我也认为以下两个对象是相等的:

var a = {p1: 1};
var b = {p1: 1, p2: undefined};

类似地,数组可以有“缺失”元素和未定义的元素。我也会同样对待它们:

var c = [1, 2];
var d = [1, 2, undefined];

函数:实现等式定义的函数:

function isEqual(a, b) {
    if (a === b) {
        return true;
    }

    if (generalType(a) != generalType(b)) {
        return false;
    }

    if (a == b) {
        return true;
    }

    if (typeof a != 'object') {
        return false;
    }

    // null != {}
    if (a instanceof Object != b instanceof Object) {
        return false;
    }

    if (a instanceof Date || b instanceof Date) {
        if (a instanceof Date != b instanceof Date ||
            a.getTime() != b.getTime()) {
            return false;
        }
    }

    var allKeys = [].concat(keys(a), keys(b));
    uniqueArray(allKeys);

    for (var i = 0; i < allKeys.length; i++) {
        var prop = allKeys[i];
        if (!isEqual(a[prop], b[prop])) {
            return false;
        }
    }
    return true;
}

源代码(包括辅助函数,generalType和uniqueArray): 这里是单元测试和测试运行器。

const one={name:'mohit' , age:30};
//const two ={name:'mohit',age:30};
const two ={age:30,name:'mohit'};

function isEquivalent(a, b) {
// Create arrays of property names
var aProps = Object.getOwnPropertyNames(a);
var bProps = Object.getOwnPropertyNames(b);



// If number of properties is different,
// objects are not equivalent
if (aProps.length != bProps.length) {
    return false;
}

for (var i = 0; i < aProps.length; i++) {
    var propName = aProps[i];

    // If values of same property are not equal,
    // objects are not equivalent
    if (a[propName] !== b[propName]) {
        return false;
    }
}

// If we made it this far, objects
// are considered equivalent
return true;
}

console.log(isEquivalent(one,two))

在JavaScript for Objects中,当它们引用内存中的相同位置时,默认的相等运算符将产生true。

var x = {};
var y = {};
var z = x;

x === y; // => false
x === z; // => true

如果你需要一个不同的相等操作符,你需要添加一个equals(other)方法,或者类似的东西到你的类中,你的问题领域的细节将决定它的确切含义。

这里有一个扑克牌的例子:

function Card(rank, suit) {
  this.rank = rank;
  this.suit = suit;
  this.equals = function(other) {
     return other.rank == this.rank && other.suit == this.suit;
  };
}

var queenOfClubs = new Card(12, "C");
var kingOfSpades = new Card(13, "S");

queenOfClubs.equals(kingOfSpades); // => false
kingOfSpades.equals(new Card(13, "S")); // => true