严格相等运算符将告诉您两个对象类型是否相等。然而,是否有一种方法来判断两个对象是否相等,就像Java中的哈希码值一样?
堆栈溢出问题JavaScript中有hashCode函数吗?类似于这个问题,但需要一个更学术的答案。上面的场景说明了为什么有必要有一个,我想知道是否有等效的解决方案。
严格相等运算符将告诉您两个对象类型是否相等。然而,是否有一种方法来判断两个对象是否相等,就像Java中的哈希码值一样?
堆栈溢出问题JavaScript中有hashCode函数吗?类似于这个问题,但需要一个更学术的答案。上面的场景说明了为什么有必要有一个,我想知道是否有等效的解决方案。
当前回答
当然,当我们在它的时候,我会抛出我自己对车轮的重新发明(我为辐条和使用的材料的数量感到自豪):
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
var equals = function ( objectA, objectB ) {
var result = false,
keysA,
keysB;
// Check if they are pointing at the same variable. If they are, no need to test further.
if ( objectA === objectB ) {
return true;
}
// Check if they are the same type. If they are not, no need to test further.
if ( typeof objectA !== typeof objectB ) {
return false;
}
// Check what kind of variables they are to see what sort of comparison we should make.
if ( typeof objectA === "object" ) {
// Check if they have the same constructor, so that we are comparing apples with apples.
if ( objectA.constructor === objectA.constructor ) {
// If we are working with Arrays...
if ( objectA instanceof Array ) {
// Check the arrays are the same length. If not, they cannot be the same.
if ( objectA.length === objectB.length ) {
// Compare each element. They must be identical. If not, the comparison stops immediately and returns false.
return objectA.every(
function ( element, i ) {
return equals( element, objectB[ i ] );
}
);
}
// They are not the same length, and so are not identical.
else {
return false;
}
}
// If we are working with RegExps...
else if ( objectA instanceof RegExp ) {
// Return the results of a string comparison of the expression.
return ( objectA.toString() === objectB.toString() );
}
// Else we are working with other types of objects...
else {
// Get the keys as arrays from both objects. This uses Object.keys, so no old browsers here.
keysA = Object.keys( objectA );
keysB = Object.keys( objectB );
// Check the key arrays are the same length. If not, they cannot be the same.
if ( keysA.length === keysB.length ) {
// Compare each property. They must be identical. If not, the comparison stops immediately and returns false.
return keysA.every(
function ( element ) {
return equals( objectA[ element ], objectB[ element ] );
}
);
}
// They do not have the same number of keys, and so are not identical.
else {
return false;
}
}
}
// They don't have the same constructor.
else {
return false;
}
}
// If they are both functions, let us do a string comparison.
else if ( typeof objectA === "function" ) {
return ( objectA.toString() === objectB.toString() );
}
// If a simple variable type, compare directly without coercion.
else {
return ( objectA === objectB );
}
// Return a default if nothing has already been returned.
return result;
};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
它会尽可能快地返回false,但当然,对于一个差异嵌套很深的大对象,它可能不那么有效。在我自己的场景中,良好地处理嵌套数组非常重要。
希望它能帮助需要这种“轮子”的人。
其他回答
你是在测试两个对象是否相等吗?即:它们的属性是相等的?
如果是这样的话,你可能会注意到这种情况:
var a = { foo : "bar" };
var b = { foo : "bar" };
alert (a == b ? "Equal" : "Not equal");
// "Not equal"
你可能需要这样做:
function objectEquals(obj1, obj2) {
for (var i in obj1) {
if (obj1.hasOwnProperty(i)) {
if (!obj2.hasOwnProperty(i)) return false;
if (obj1[i] != obj2[i]) return false;
}
}
for (var i in obj2) {
if (obj2.hasOwnProperty(i)) {
if (!obj1.hasOwnProperty(i)) return false;
if (obj1[i] != obj2[i]) return false;
}
}
return true;
}
显然,该函数可以进行相当多的优化,并能够进行深度检查(处理嵌套对象:var a = {foo: {fu: "bar"}}),但您可以理解。
正如FOR所指出的,你可能需要根据自己的目的进行调整,例如:不同的类可能对“equal”有不同的定义。如果您只是处理普通对象,上述方法可能就足够了,否则可以使用自定义MyClass.equals()函数。
简短的回答
简单的答案是:不,没有一般的方法来确定一个对象等于另一个你所指的意义。例外情况是当您严格地认为一个对象是无类型的。
长话短说
这个概念是一个Equals方法,它比较一个对象的两个不同实例,以指示它们在值级别上是否相等。但是,定义Equals方法应该如何实现取决于具体的类型。对具有基本值的属性进行迭代比较可能还不够:对象可能包含与相等无关的属性。例如,
function MyClass(a, b)
{
var c;
this.getCLazy = function() {
if (c === undefined) c = a * b // imagine * is really expensive
return c;
}
}
在上面的例子中,c对于确定MyClass的任何两个实例是否相等并不重要,只有a和b是重要的。在某些情况下,c可能在不同实例之间有所不同,但在比较中并不显著。
注意,当成员本身也可能是某个类型的实例,并且每个实例都需要有确定相等的方法时,这个问题就会出现。
更复杂的是,在JavaScript中,数据和方法之间的区别是模糊的。
一个对象可以引用一个作为事件处理程序调用的方法,这可能不被认为是其“值状态”的一部分。然而,另一个对象很可能被分配一个执行重要计算的函数,从而使这个实例与其他实例不同,仅仅因为它引用了不同的函数。
如果一个对象的现有原型方法被另一个函数覆盖,该怎么办?它还能被认为与另一个相同的实例相等吗?这个问题只能在每种类型的具体情况下回答。
如前所述,异常将是一个严格的无类型对象。在这种情况下,唯一明智的选择是对每个成员进行迭代和递归比较。即使这样,人们也要问一个函数的“值”是什么?
需要一个比已经发布的更通用的对象比较函数,我炮制了以下。批判赞赏……
Object.prototype.equals = function(iObj) {
if (this.constructor !== iObj.constructor)
return false;
var aMemberCount = 0;
for (var a in this) {
if (!this.hasOwnProperty(a))
continue;
if (typeof this[a] === 'object' && typeof iObj[a] === 'object' ? !this[a].equals(iObj[a]) : this[a] !== iObj[a])
return false;
++aMemberCount;
}
for (var a in iObj)
if (iObj.hasOwnProperty(a))
--aMemberCount;
return aMemberCount ? false : true;
}
纯JS方法:我的答案是基于生成一个返回相同值的字符串,无论属性顺序是否相同。设置对象可用于切换大小写和空白是否重要。(为了避免失去焦点,我没有包括那些支持函数,或者我猜应该在任何实用程序集中的isObject。)
这里也没有显示,但为了减少字符串比较时间,如果对象很大,你想加快比较,你也可以散列字符串和比较子字符串;这只适用于非常大的对象(当然也有很小的机会出现错误的相等)。
然后你可以比较genObjStr(obj1) ?= genObjStr(obj2)
function genObjStr(obj, settings) {
// Generate a string that corresponds to an object guarenteed to be the same str even if
// the object have different ordering. The string would largely be used for comparison purposes
var settings = settings||{};
var doStripWhiteSpace = defTrue(settings.doStripWhiteSpace);
var doSetLowerCase = settings.doSetLowerCase||false;
if(isArray(obj)) {
var vals = [];
for(var i = 0; i < obj.length; ++i) {
vals.push(genObjStr(obj[i], settings));
}
vals = arraySort(vals);
return vals.join(`,`);
} else if(isObject(obj)) {
var keys = Object.keys(obj);
keys = arraySort(keys);
var vals = [];
for(var key of keys) {
var value = obj[key];
value = genObjStr(value, settings);
if(doStripWhiteSpace) {
key = removeWhitespace(key);
var value = removeWhitespace(value);
};
if(doSetLowerCase) {
key = key.toLowerCase();
value = value.toLowerCase();
}
vals.push(value);
}
var str = JSON.stringify({keys: keys, vals: vals});
return str
} else {
if(doStripWhiteSpace) {
obj = removeWhitespace(obj);
};
if(doSetLowerCase) {
obj = obj.toLowerCase();
}
return obj
}
}
var obj1 = {foo: 123, bar: `Test`};
var obj2 = {bar: `Test`, foo: 123};
console.log(genObjStr(obj1) == genObjStr(obj1))
为了比较简单的键/值对对象实例的键,我使用:
function compareKeys(r1, r2) {
var nloops = 0, score = 0;
for(k1 in r1) {
for(k2 in r2) {
nloops++;
if(k1 == k2)
score++;
}
}
return nloops == (score * score);
};
一旦比较了键,一个简单的for. in循环就足够了。
复杂度是O(N*N), N是键的个数。
我希望/猜测我定义的对象不会拥有超过1000个属性…