很奇怪,这是我第一次遇到这个问题,但是:

如何在c#接口中定义构造函数?

编辑 有些人想要一个例子(这是一个自由时间项目,所以是的,这是一个游戏)

IDrawable +更新 +画

为了能够更新(检查屏幕边缘等)和绘制本身,它总是需要一个GraphicsDeviceManager。我想确保对象有一个指向它的引用。这将属于构造函数。

现在我把这个写下来了,我想我在这里实现的是IObservable GraphicsDeviceManager应该采用IDrawable。 似乎不是我没有理解XNA框架,就是这个框架没有考虑得很好。

编辑 我在接口上下文中对构造函数的定义似乎有些混乱。接口确实不能被实例化,因此不需要构造函数。我想定义的是构造函数的签名。就像接口可以定义某个方法的签名一样,接口也可以定义构造函数的签名。


当前回答

虽然您不能在接口中定义构造函数签名,但我觉得值得一提的是,这可能是考虑抽象类的一个地方。抽象类可以以与接口相同的方式定义未实现的(抽象的)方法签名,但也可以有实现的(具体的)方法和构造函数。

缺点是,因为它是一种类类型,所以它不能用于接口可以使用的任何多继承类型场景。

其他回答

我回头看这个问题,心想,也许我们处理这个问题的方法是错误的。当涉及到定义带有特定参数的构造函数时,接口可能不是正确的方法……但是(抽象的)基类是。

如果在基类上创建一个构造函数,该构造函数接受所需的参数,则从基类派生的每个类都需要提供这些参数。

public abstract class Foo
{
  protected Foo(SomeParameter x)
  {
    this.X = x;
  }

  public SomeParameter X { get; private set }
}

public class Bar : Foo // Bar inherits from Foo
{
  public Bar() 
    : base(new SomeParameter("etc...")) // Bar will need to supply the constructor param
  {
  }
}

一个非常晚的贡献,展示了接口构造函数的另一个问题。(我选择这个问题是因为它对问题有最清晰的阐述)。假设我们有:

interface IPerson
{
    IPerson(string name);
}

interface ICustomer
{
    ICustomer(DateTime registrationDate);
}

class Person : IPerson, ICustomer
{
    Person(string name) { }
    Person(DateTime registrationDate) { }
}

其中,按照约定,“接口构造函数”的实现被类型名替换。

现在做一个例子:

ICustomer a = new Person("Ernie");

我们可以说客户遵守了合同吗?

还有这个呢:

interface ICustomer
{
    ICustomer(string address);
}

创建一个定义构造函数的接口是不可能的,但可以定义一个接口,强制一个类型具有无参数构造函数,尽管它使用泛型的语法非常丑陋……实际上,我不太确定这是否是一种好的编码模式。

public interface IFoo<T> where T : new()
{
  void SomeMethod();
}

public class Foo : IFoo<Foo>
{
  // This will not compile
  public Foo(int x)
  {

  }

  #region ITest<Test> Members

  public void SomeMethod()
  {
    throw new NotImplementedException();
  }

  #endregion
}

另一方面,如果你想测试一个类型是否有无参数构造函数,你可以使用反射来做:

public static class TypeHelper
{
  public static bool HasParameterlessConstructor(Object o)
  {
    return HasParameterlessConstructor(o.GetType());
  }

  public static bool HasParameterlessConstructor(Type t)
  {
    // Usage: HasParameterlessConstructor(typeof(SomeType))
    return t.GetConstructor(new Type[0]) != null;
  }
}

希望这能有所帮助。

接口的目的是强制某个对象签名。它不应该明确地关心对象内部如何工作。因此,从概念的角度来看,接口中的构造函数并没有真正的意义。

不过也有一些替代方案:

Create an abstract class that acts as a minimal default implementation. That class should have the constructors you expect implementing classes to have. If you don't mind the overkill, use the AbstractFactory pattern and declare a method in the factory class interface that has the required signatures. Pass the GraphicsDeviceManager as a parameter to the Update and Draw methods. Use a Compositional Object Oriented Programming framework to pass the GraphicsDeviceManager into the part of the object that requires it. This is a pretty experimental solution in my opinion.

你描述的情况一般来说不容易处理。业务应用程序中需要访问数据库的实体也有类似的情况。

虽然您不能在接口中定义构造函数签名,但我觉得值得一提的是,这可能是考虑抽象类的一个地方。抽象类可以以与接口相同的方式定义未实现的(抽象的)方法签名,但也可以有实现的(具体的)方法和构造函数。

缺点是,因为它是一种类类型,所以它不能用于接口可以使用的任何多继承类型场景。