我希望能够在指定的延迟后调用以下方法。 在objective c中,有这样的东西:
[self performSelector:@selector(DoSomething) withObject:nil afterDelay:5];
在android和java中是否有类似的方法? 例如,我需要能够在5秒后调用一个方法。
public void DoSomething()
{
//do something here
}
我希望能够在指定的延迟后调用以下方法。 在objective c中,有这样的东西:
[self performSelector:@selector(DoSomething) withObject:nil afterDelay:5];
在android和java中是否有类似的方法? 例如,我需要能够在5秒后调用一个方法。
public void DoSomething()
{
//do something here
}
当前回答
使用Kotlin,我们可以通过执行以下操作来实现
Handler().postDelayed({
// do something after 1000ms
}, 1000)
其他回答
这里有另一个棘手的方法:当可运行的更改UI元素时,它不会抛出异常。
public class SimpleDelayAnimation extends Animation implements Animation.AnimationListener {
Runnable callBack;
public SimpleDelayAnimation(Runnable runnable, int delayTimeMilli) {
setDuration(delayTimeMilli);
callBack = runnable;
setAnimationListener(this);
}
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
callBack.run();
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
}
你可以像这样调用动画:
view.startAnimation(new SimpleDelayAnimation(delayRunnable, 500));
动画可以附加到任何视图。
对活动类的另一个响应(java8)。
//hide with delay
new Thread(() -> {
try {Thread.sleep(500);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
this.runOnUiThread(() -> {
myView.setVisibility(View.GONE);//this run on GUI
});
}).start();
我建议使用定时器,它允许你在特定的时间间隔内安排一个方法被调用。这将不会阻塞你的UI,并保持你的应用程序的共鸣,而方法正在执行。
另一个选项是wait();方法,这将阻塞当前线程指定的时间长度。如果你在UI线程上这样做,这将导致你的UI停止响应。
请看这个演示:
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
class Test {
public static void main( String [] args ) {
int delay = 5000;// in ms
Timer timer = new Timer();
timer.schedule( new TimerTask(){
public void run() {
System.out.println("Wait, what..:");
}
}, delay);
System.out.println("Would it run?");
}
}
有很多方法可以做到这一点,但最好的是使用如下处理程序
long millisecDelay=3000
Handler().postDelayed({
// do your work here
},millisecDelay)