我希望能够在指定的延迟后调用以下方法。 在objective c中,有这样的东西:
[self performSelector:@selector(DoSomething) withObject:nil afterDelay:5];
在android和java中是否有类似的方法? 例如,我需要能够在5秒后调用一个方法。
public void DoSomething()
{
//do something here
}
我希望能够在指定的延迟后调用以下方法。 在objective c中,有这样的东西:
[self performSelector:@selector(DoSomething) withObject:nil afterDelay:5];
在android和java中是否有类似的方法? 例如,我需要能够在5秒后调用一个方法。
public void DoSomething()
{
//do something here
}
当前回答
使用Kotlin,我们可以通过执行以下操作来实现
Handler().postDelayed({
// do something after 1000ms
}, 1000)
其他回答
在我的例子中,我不能用其他答案。 我使用本机java定时器代替。
new Timer().schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// this code will be executed after 2 seconds
}
}, 2000);
使用CountDownTimer非常简单。 详情https://developer.android.com/reference/android/os/CountDownTimer.html
import android.os.CountDownTimer;
// calls onTick every second, finishes after 3 seconds
new CountDownTimer(3000, 1000) {
public void onTick(long millisUntilFinished) {
Log.d("log", millisUntilFinished / 1000);
}
public void onFinish() {
// called after count down is finished
}
}.start();
每个人似乎都忘记在发布新的可运行文件或消息之前清理处理程序。否则,它们可能会累积并导致不良行为。
handler.removeMessages(int what);
// Remove any pending posts of messages with code 'what' that are in the message queue.
handler.removeCallbacks(Runnable r)
// Remove any pending posts of Runnable r that are in the message queue.
5秒后在UI线程中执行一些东西:
new Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//Do something here
}
}, 5000);
android中合适的解决方案:
private static long SLEEP_TIME = 2 // for 2 second
.
.
MyLauncher launcher = new MyLauncher();
launcher.start();
.
.
private class MyLauncher extends Thread {
@Override
/**
* Sleep for 2 seconds as you can also change SLEEP_TIME 2 to any.
*/
public void run() {
try {
// Sleeping
Thread.sleep(SLEEP_TIME * 1000);
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, e.getMessage());
}
//do something you want to do
//And your code will be executed after 2 second
}
}