如何设置表示接口的类?这只是一个抽象基类吗?
当前回答
使用纯虚拟方法创建类。通过创建另一个重写这些虚拟方法的类来使用该接口。
纯虚拟方法是定义为虚拟并分配给0的类方法。
class IDemo
{
public:
virtual ~IDemo() {}
virtual void OverrideMe() = 0;
};
class Child : public IDemo
{
public:
virtual void OverrideMe()
{
// do stuff
}
};
其他回答
我的答案与其他人基本相同,但我认为还有两件重要的事情要做:
如果有人试图删除IDemo类型的对象,请在接口中声明一个虚拟析构函数或创建一个受保护的非虚拟析构器,以避免未定义的行为。使用虚拟继承来避免多重继承的问题。(当我们使用接口时,通常会有多重继承。)
和其他答案一样:
使用纯虚拟方法创建类。通过创建另一个重写这些虚拟方法的类来使用该接口。类IDemo{公众:虚空OverrideMe()=0;virtual~IDemo(){}}或类IDemo{公众:虚空OverrideMe()=0;受保护的:~IDemo(){}}和class Child:虚拟公共IDemo{公众:虚拟空OverrideMe(){//做一些事情}}
除了上面写的内容,还有一点补充:
首先,确保析构函数也是纯虚拟的
第二,您可能希望在执行时实际上继承(而不是正常继承),只是为了获得好的度量。
我还是C++开发的新手。我从Visual Studio(VS)开始。
然而,似乎没有人提到VS(.NET)中的__interface。我不太确定这是否是声明接口的好方法。但它似乎提供了额外的强制执行(文件中提到)。这样就不必显式指定虚拟TYPE Method()=0;,因为它将被自动转换。
__interface IMyInterface {
HRESULT CommitX();
HRESULT get_X(BSTR* pbstrName);
};
然而,我不使用它,因为我担心跨平台编译兼容性,因为它只在.NET下可用。
如果有人对此感兴趣,请分享。:-)
谢谢
使用纯虚拟方法创建类。通过创建另一个重写这些虚拟方法的类来使用该接口。
纯虚拟方法是定义为虚拟并分配给0的类方法。
class IDemo
{
public:
virtual ~IDemo() {}
virtual void OverrideMe() = 0;
};
class Child : public IDemo
{
public:
virtual void OverrideMe()
{
// do stuff
}
};
在C++20中,可以使用概念而不是类。它比继承更有效率。
template <class T>
concept MyInterface = requires (T t) {
{ t.interfaceMethod() };
};
class Implementation {
public:
void interfaceMethod();
};
static_assert(MyInterface<Implementation>);
然后您可以在函数中使用它:
void myFunction(MyInterface auto& arg);
限制是不能在容器中使用它。