假设我们有一个枚举,如下所示:
enum Days {Saturday, Sunday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday};
我想创建这个枚举的一个实例,并初始化它与一个适当的值,所以我做:
Days day = Days.Saturday;
现在我想用一个现有的enum值检查我的变量或实例,所以我这样做:
if (day == Days.Saturday)
{
std::cout << "Ok its Saturday";
}
这给了我一个编译错误:
错误:在`之前期望主表达式。“令牌
所以要明确的是,这两者的区别是什么
if (day == Days.Saturday) // Causes compilation error
and
if (day == Saturday)
?
这两个实际上指的是什么,一个是OK,一个导致编译错误?
如果您仍在使用c++ 03并希望使用枚举,则应该在命名空间中使用枚举。
例如:
namespace Daysofweek{
enum Days {Saturday, Sunday, Tuesday,Wednesday, Thursday, Friday};
}
你可以像这样在命名空间之外使用枚举,
Daysofweek::Days day = Daysofweek::Saturday;
if (day == Daysofweek::Saturday)
{
std::cout<<"Ok its Saturday";
}
这其中大部分应该会给您带来编译错误。
// note the lower case enum keyword
enum Days { Saturday, Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday };
现在,Saturday, Sunday等可以用作顶级裸常量,Days可以用作类型:
Days day = Saturday; // Days.Saturday is an error
类似地,后来,为了测试:
if (day == Saturday)
// ...
这些枚举值就像纯粹的常量——它们是无作用域的——在编译器的一点额外帮助下(除非你使用c++ 11枚举类):它们不像对象或结构成员那样被封装,并且你不能将它们引用为Days的成员。
你会得到你想要的c++ 11,它引入了一个枚举类:
enum class Days
{
SUNDAY,
MONDAY,
// ... etc.
}
// ...
if (day == Days::SUNDAY)
// ...
注意,这个c++在一些方面与C略有不同,一个是C在声明变量时要求使用enum关键字:
// day declaration in C:
enum Days day = Saturday;