假设我们有一个枚举,如下所示:

enum Days {Saturday, Sunday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday};

我想创建这个枚举的一个实例,并初始化它与一个适当的值,所以我做:

Days day = Days.Saturday;

现在我想用一个现有的enum值检查我的变量或实例,所以我这样做:

if (day == Days.Saturday)
{
    std::cout << "Ok its Saturday";
}

这给了我一个编译错误:

错误:在`之前期望主表达式。“令牌

所以要明确的是,这两者的区别是什么

if (day == Days.Saturday) // Causes compilation error

and

if (day == Saturday)

?

这两个实际上指的是什么,一个是OK,一个导致编译错误?


当前回答

虽然c++(不包括c++ 11)有枚举,但枚举中的值被“泄露”到全局命名空间中。 如果你不想让它们泄露(并且不需要使用枚举类型),考虑以下:

class EnumName {  
   public:   
      static int EnumVal1;  
      (more definitions)  
};  
EnumName::EnumVal1 = {value};  
if ([your value] == EnumName::EnumVal1)  ...

其他回答

不要把enum看成一组对象,把它看成一个整数,其中每个数值都有一个名称,所以enum Days最好声明为enum Day。 如果你想把它包含在一个命名结构中,把enum Day放在一个结构Days中,就像这样:

struct Days{
    enum Day{
        Saturday,
        Sunday,
        Tuesday,
        Wednesday,
        Thursday,
        Friday
    };
};

然后您可以像这样称呼它们Days::Saturday,类型为Days::Day

这其中大部分应该会给您带来编译错误。

// note the lower case enum keyword
enum Days { Saturday, Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday };

现在,Saturday, Sunday等可以用作顶级裸常量,Days可以用作类型:

Days day = Saturday;   // Days.Saturday is an error

类似地,后来,为了测试:

if (day == Saturday)
    // ...

这些枚举值就像纯粹的常量——它们是无作用域的——在编译器的一点额外帮助下(除非你使用c++ 11枚举类):它们不像对象或结构成员那样被封装,并且你不能将它们引用为Days的成员。

你会得到你想要的c++ 11,它引入了一个枚举类:

enum class Days
{
    SUNDAY,
    MONDAY,
    // ... etc.
}

// ...

if (day == Days::SUNDAY)
    // ...

注意,这个c++在一些方面与C略有不同,一个是C在声明变量时要求使用enum关键字:

// day declaration in C:
enum Days day = Saturday;

你可以使用一个技巧来使用你想要的作用域,只需像这样声明enum:

struct Days 
{
   enum type
   {
      Saturday,Sunday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday
   };
};

Days::type day = Days::Saturday;
if (day == Days::Saturday)

在c++中,当你声明你的enum-value时,枚举就像被你给它们的名字掩盖的整数(这不是一个定义,只是一个提示它是如何工作的)。

但是在你的代码中有两个错误:

拼写枚举所有小写 你不需要戴。在周六之前。 如果此枚举在类中声明,则使用 if (day == YourClass::周六){}

如果我们想要严格的类型安全和有作用域的enum,在c++ 11中使用enum类是很好的。

如果我们必须在c++ 98中工作,我们可以使用InitializeSahib,San给出的建议来启用作用域enum。

如果我们还想要严格的类型安全,下面的代码可以实现类似enum的东西。

#include <iostream>
class Color
{
public:
    static Color RED()
    {
        return Color(0);
    }
    static Color BLUE()
    {
        return Color(1);
    }
    bool operator==(const Color &rhs) const
    {
        return this->value == rhs.value;
    }
    bool operator!=(const Color &rhs) const
    {
        return !(*this == rhs);
    }

private:
    explicit Color(int value_) : value(value_) {}
    int value;
};

int main()
{
    Color color = Color::RED();
    if (color == Color::RED())
    {
        std::cout << "red" << std::endl;
    }
    return 0;
}

代码修改自《Effective c++ 3rd: Item 18》一书中的Month类示例